大家好我是指尖,S34讓你印象最深刻的調整是什麼?是峽谷內的平衡改動?英雄的調整?還是裝備的平衡呢?其實涉及「平衡」的調整內容,都應該是大家所關注的內容,只是有的時候我們對于平衡背后的數據不會太敏感,本文就來跟大家分享一下頂端局中,在本賽季數據落差最大的英雄們。
頂端局數據取自1855巔峰賽以上對局,來自蘇蘇的榮耀助手。
萊西奧,從上線開始還算是不錯的射手,擁有強大的收割能力和炮台輸出能力,後來調整了被動技能,給大招增加了霸體,本該是一件好事,卻因此遭受了更大的削弱。
其實上個賽季的萊西奧就已經很難玩了,有人說鑄夢逐風能成就他,但在我看來,還差得多,到了這個版本主打對線之后,對線強度一般的他就更顯得有些捉襟見肘了,尤其在急速戰靴加強后,因著其他射手都有增益,而他更青睞抵抗之靴,導致并沒有吃到這個福利。
在頂端對局中,僅僅不足42%的勝率,創下了歷史新低,萊西奧暫時并不適合 用來上分,即便是中高端局也挺難看的。
坦邊集體退野,對于白起來說,最后的舞台也給拆了,回到邊路,又因著紅蓮斗篷本身就因著增加了重傷而削弱了傷害,又加上兵線法抗的增加,原本發育速度就很慢的他更難玩了。
白起和其他坦克不同,有兩件裝備坦度就很能抗,但白起更大的作用是大招的控制,而控制又和血量掛鉤,以至于在沒有裝備加持的情況下,作用微乎其微。
注重對線的版本,對于白起這種英雄太不友好了,想要支援,連疾步之靴也砍了20點的移速,雖然傳送陣改版,但卻不是他一人的專屬。
這個賽季應該是虞姬頂端局最低的一個賽季,僅僅不足43%,虞姬羸弱多個版本已經成為了玩家共識,但如果不去查看她的數據,真不知道如今的虞姬已經成了這個樣子。
虞姬的發育周期太長,出傷速度太慢,成了她最大的桎梏,不知道未來是否有加強的可能,可惜了她三款傳說皮膚都無 一用武之地,當然了,在全分段中虞姬還是能玩的,因為節奏沒有那麼快。
因為重做后的連續削弱,導致姜子牙的強度大大受損,原本可以法核功能玩法雙修,如今的姜子牙,可能只剩了工具人玩法這一種玩法,可這個玩法也并不能支撐起他的強度,目前姜子牙已經在各個分段中都不會推薦了。
有人說他的封神機制是獨一份,的確,但封神所帶來的收益有多大大家也都體驗過,老版本的姜子牙可以讓全隊的升級速度加快,尤其2分鐘龍團前可以基本到4,提供足夠多的前期優勢,但現在只為一個人服務,但升級的收益并不是很高,所以即便是獨一份的封神機制,也并沒有讓他的價值得以發揮。
這個版本地圖擴大,姜子牙這種跑圖速度變慢,且主要玩支援的法師著實太難了,姜子牙也該進行一次較大的加強才是,你覺得呢?
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