在英雄聯盟13.23版本中,設計師對銳雯這個英雄進行了非常大幅度的加強。Q技能的AD加成從45%到65%,提升到了50%到70%,全等級都提升了5%。R技能的AD加成從20%提升到了25%,同樣是提升了5%。這個加強的數值放在其他英雄身上,可能只能說一般般,算是小加強。但放在銳雯身上,顯然就不同了。
這一點在數據上體現的淋漓盡致,新版本的銳雯已經來到了OPGG上單榜單的第四名,時隔多年再度重回T1,甚至還排在了青鋼影的上面。勝率,登場率和禁用率與上個版本相比,都是有了明顯的上升,顯然這一波加強對銳雯來說非常舒服。
而且不僅僅是白金分段以上的數據,即使把段位限制到大師,宗師,王者分段以上的時候,銳雯依然能夠穩穩進入前10。這些數據加起來就表明了一件事:新版本的銳雯強度足夠,確實能玩了。
其他數據方面,銳雯這個版本對線非常厲害,對線很多熱門上單都是單殺率一路領先,比如說劍魔,賈克斯和諾手等,瑞文對位的單殺率都很高。
當然鱷魚還是打不了,鱷魚這個英雄一直都是銳雯的克制英雄,只要鱷魚前三級不出事,銳雯的壓力就會劇增。現在雖然說銳雯加強了,但鱷魚也不是吃素的,鱷魚的大招已經加強了不知道多久了,所以銳雯在面對鱷魚的時候依舊疲軟。
銳雯作為最早的「上單四姐妹」之一,也是第一個被踢出「上單四姐妹」的英雄。前面代表玩家非常認可銳雯這個英雄的操作上限,后面則是代表銳雯這個英雄已經沉寂了太久。像是劍姬,刀妹,青鋼影這三個英雄,在很多版本中都大放異彩,唯獨銳雯沒有能起來,這也是為什麼銳雯被踢出「上單四姐妹」,導致位置被格溫取代。銳雯花里胡哨的技能組飛來飛去,完全不如格溫三段大招來得實在,但好在這個版本銳雯又好起來了。
但要說銳雯這個英雄的人氣能不能好起來,這一點可能就需要打個問號了。英雄強度上來了,不一定就代表英雄的人氣也會上來,尤其是對銳雯這種英雄來說。
銳雯的特點非常明顯,爆發很高,打傷害很快,6級的斬殺線非常高,上單里面幾乎沒有英雄能吃得住。
但缺點就是銳雯這個英雄非常看玩家的操作以及熟練度,還有一個非常玄學的「手感」。最后的手感在某些銳雯玩家里面是最關鍵的,銳雯這個英雄必須一直玩才能保持手感,一段時間不玩,就需要從頭適應,有多少銳雯玩家是在銳雯弱勢的時候也一直沒有放棄這個英雄呢?
總的來說,銳雯的加強對絕活哥來說絕對是一個好消息,弱勢了這個久終于好起來了,不需要再出輔助神話絞盡腦汁的考慮裝備性價比了。就是不知道這份強勢能持續多久,能否和其他三姐妹一樣,能連續強勢幾個月。
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