大家好我是指尖,當一個英雄火了之后,就會有很多玩家去關注,討論的話題多了,玩法也就多了,從按部就班模仿別人的思路,到自己也去研究不同的玩法思路,因此英雄的思維也就拓展開了。
蘭陵王算是這賽季最火熱的英雄之一了,聊他的話題從未斷過,游戲內的熱度也是一天高過一天,這應該是這個英雄的巔峰時期了吧,出場率勝率雙高。
而我們固有印象中,蘭陵王是個純輸出,用來切脆皮的英雄,因此才有了「魯班殺手」、「小喬克星」這樣的說法,獨特的隱身機制讓他形似鬼魅,是最為標準的刺客模板。
不過,因為隱身的特殊性,以前也有玩家開發過輔助流的玩法,把他當成一個視野,和輔助切C的角色,在某些陣容中也能起到不錯的作用,然而指尖打了這麼久的游戲,蘭陵王基本上都是純輸出,或者最多加一件防具,不然傷害不夠秒不掉后排,但近來卻發現了個奇葩的玩法思路。
純肉蘭陵王。這場比賽我們輸的挺難受的,全員負戰績,甚至我的李元芳還好幾次習慣性想去殺蘭陵王而被反殺,著實離譜。
蘭陵王雖然打出了第五的評分,但他的作用卻誰也不得不點個贊,本身這個英雄的評分是根據人頭數和參團率判定,但走了純肉流的玩法,KDA肯定不好看,且打法風格也要跟著裝備轉變,數據上不足以支撐他有較高的評分。
因為我也是剛剛看到這個思路,就當場比賽來看,這個思路的蘭陵王就不是以切后排為重心了,而是運營帶線。
一般來說,蘭陵王在逆風的時候是可以用隱身的機制去尋求帶線的機會的,通過切斷兵線,讓己方得到喘息的機會,降低敵方的進攻攻勢,如果敵方強上,自己可以繞后。
而這個玩法因為失去了大量的傷害,導致只能通過帶線緩解壓力,對C位的威脅不能說沒有,但真不多,因此,在玩法上,前期靠著基礎傷害抓人,但中后期開始就要以帶線為主了。
走肉裝流,我覺得是有玩的空間的,但缺少實戰樣本,大家可以自行判斷,或者在匹配局里試試,但有一說一,這套出裝漏洞很大。
紅蓮斗篷因為純肉,清兵速度太慢而出,想法沒問題,但卻忽略了在隱身期間燙到任何目標都是會顯形的,因此不利于被抓后隱身逃生。
不祥征兆和紅蓮斗篷剛好相反,如果被非指向性技能打到,觸發了減速的被動,那麼還是會直接顯形,因此這兩個蘭陵王最忌諱的裝備都穿上了,坦度是高了,卻忽視了和英雄本身的聯動性。
因此我的建議就是,把紅蓮斗篷換成暗影戰斧,把不祥征兆換成暴烈之甲,如此才算合理。
暗影戰斧有固定穿透,前中期傷害不低,而后期帶線,穿透也能提升清兵速度,暴烈之甲提供更快的支援跑圖效率,而鞋子最好穿疾步之靴。
如此一來,純肉變半肉,還是以肉裝為主,不怕被秒,同時又兼顧一些傷害,配合切C也是絲毫沒問題的,可以試試。
總結:新玩法一定會伴隨著質疑,但只要理論上合理,就有拿出來玩的空間,肉裝蘭陵王目前來看是個可以開發的灰色地帶,至于深入之后是什麼樣,那就難說了,大家不妨去試試,之后記得回來分享成果。
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