大家好我是指尖,20日更新s33賽季已經是公知的事情了,但正式服的公告在17日中午才公布,因此,對比搶先服的公告有哪些差別,就是我們需要知道的事情了。
因為搶先服的內容已經被無數玩家解讀過,但如果不對照正式服的調整,可能會有一些出入,導致對新版本的理解出現偏差,這是玩家們都不想遇到的事情吧,因此,本文指尖對照搶先服和正式服的公告進行一次對比,看看哪些搶先服有,正式服沒有吧。
因為新賽季對輔助裝進行了調整,輔助英雄將會全程不參與分配經濟而獲得獨立經濟,因此未來輔助之外的英雄在10分鐘后的發育速度將得到提升,因為沒有輔助參與分錢。
所以為了平衡英雄的發育速度,搶先服降低了10分鐘之后兵線經濟的成長上限,以用來平衡調整前后的發育速度。
不過這次正式服更新,將這個設定直接刪除掉了。
所以未來的情況就是,10分鐘之后英雄的發育速度要比原本更快,尤其是射手,因為輔助大都貼身照顧射手,調整前會分走一部分經濟,調整后射手即可獨享,大家抱團清兵的時候總收益也會增加。
或許是害怕失衡,所以部分英雄的調整這次并沒有實裝,名單如下:
典韋:三個技能皆可解控,被動重做,調整大招傷害構成,降低藍耗。
蒙犽:1技能射擊期間松開技能會繼續射擊0.5秒,給足玩家點擊召喚師技能、大招、主動裝備的時間。
戈婭:長安普攻蓄力機制,之后觸發沖鋒,削弱大招范圍,降低大招的冷卻。
鏡:調整1技能傷害構成,大招無敵變成霸體免傷。
魯班大師:移除專精裝,二技能新增為隊友增加額外護盾的機制。
以上五個英雄的調整本次將不會實裝到新賽季,但不排除后續更新加入的可能,且根據公告描述,調整后重新上線的可能性極高,或許還是需要在體驗服多多測試一下才行。
新賽季上線了不少英雄的調整,還有一些是沒受到影響的。
藍耗調整的英雄:韓信、娜可露露、百里玄策、鎧,降低了技能的藍耗。
因重傷而受益的回復型英雄:蔡文姬、桑啟、扁鵲,重傷比例降低,他們算是受益者,所以直接削弱了治療能力。
以上幾個英雄是會隨著版本上線的,望知悉。
最遺憾的莫過于這件裝備沒有實裝了,普攻命中敵人可增加物穿,使用技能后三次普攻得到攻速加成,這個裝備會受益不少老牌打野,但沒想到這次并沒有隨著新賽季上線。
不過除了鑄夢逐風,專門為了它而調整的隕星卻上線了,因此我們有理由相信,未來這件裝備也會上線正式服,只是策劃想要繼續平衡一下。
上線的調整裝備挺多,像輔助裝的改版,同步到了搶先服的內容,三件重傷裝備的調整也實裝了,以及影忍之足、隕星、日冕、碎星錘、龍系打野刀觸發機制全部實裝。
總結一下:10分鐘兵線經濟降低并未實裝,典韋、蒙犽、戈婭、鏡、魯班大師五個英雄的平衡未實裝,以及重做的裝備鑄夢逐風沒實裝,其他的都和搶先服保持了一致。
如果關注了搶先服的玩家,以上內容一定要知悉,以上就是本文的全部內容。
我是指尖,期待你的關注。