大家好我是指尖,英雄歧視這件事自從王者公測之后就一直存在,以前都歧視姜子牙,一直到彈弓時代,再到重做,後來歧視百里守約,直到賽場打出驚為天人的,一槍秒半血坦克的畫面出現,期間也又歧視瑤的、孫臏的等等。
有些英雄的確弱,但不該一味地認為他們就玩不了,最近版本又出現了歧視墨子的玩家,認為這個英雄打線上已經不再適合,打輔助一旦過了對線期就沒啥用了,真的是這樣嗎?
翻了一下營地的英雄強勢期,后期的墨子在中路依然能排名前列,為什麼是中路而不是輔助?因為墨子依然是被官方默認為中路的英雄,那麼排名前列的法師都是誰呢?墨子又有何資格在后期排名前列?
公認的后期大媽級英雄,傷害炸裂,功能頗多,二技能的能量柱可以擋人,可以減速,也可以配合技能爆炸打出超高的aoe傷害,就擺在那里他就有很強的威脅,敵人路過都要繞著走。
大招的全圖炮傷害夸張,殘血收割機,而1技能的推兵機制,讓她擁有超級猛的守家能力,我個人覺得可能他的守家能力比光信還要強一點。
因此,女媧后期的強,是因為有很強的守家手段,超猛的打團作用。
其實在大家公知的意識中,覺得一旦有了魔女斗篷,海月的作用就沒那麼大了,因為很難在幻境中殺人。
實際上,后期的海月傷害反倒其次,主要的是她的戰略意義,將一個人帶走八秒,足夠外界分出勝負了。
那同樣是1換1,同樣殺不死對手,為啥海月勝率高?她就牛在了自己可以選擇對手這方面,舉個例子,對面的打野經濟超高,一人帶飛的那種,如果海月能把他帶走,外邊的勝算自然就高了,因為射手安全,所以海月蹲在后排等打野過來后拉走,團戰就贏了。
或者對面前排特別硬,打不動,海月拉走,對面就沒前排了,因為海月不是那種瘋狂吃經濟的英雄,所以后期完全可以打出田忌賽馬的感覺。
排除掉不屬于中路的夢奇,墨子就排在了第三名,盡管很多都是輔助位打的,但超過了53%的勝率也足以見得他的作用,要知道,墨子前期的勝率僅僅45.84%。
后期的墨子強在哪呢?我覺得是無成本的消耗和控制,一個會玩的墨子不會輕易上去13閃,除非是殘局,不然沖上去會被其他人打斷大招,并沒有了退場的手段。
只用2技能打消耗,因為CD短,不用考慮前排的英雄,只需要側面往后排轟即可,玩射手的都知道墨子這個英雄有多煩人,對線期動不動來兩炮壓低狀態而失去線權,打團時A地正開心,一炮過來打斷了節奏,最重要的是控制,有的時候真的來不及閃現就被多段控制接上,墨子的先手能力最離譜。
站在后排,還能保護射手,刺客來襲大招定住,打單體目標,墨子還是很擅長的。
總結:不要去輕忽一些英雄的強度,有的時候你自己的直覺是不準的,英雄強不強有數據支撐,更要看作為對手的游戲體驗,你覺得呢?
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