大家好我是指尖,王者榮耀新英雄海諾已經正式上線了,不知道大家對這個影響的感受如何呢?
之前跟大家分享過這個英雄的思路和玩法,但那時候畢竟只是體驗服的數據和表現,實際上和正式服會有一定差距,因此,海諾的具體玩法思路,甚至出裝,可能都會有出入。
體驗服大殺特殺,正式服卻成了牙簽戰神,我已經預見到了,未來會有很多海諾是以1技能為主的玩法,就像守約一樣,A是什麼?只用1技能遠程丟牙簽打消耗,畢竟這個傷害從第二輪開始就很高了。
近戰首先要面臨被秒的風險,另外普攻手感極差,必須要配上一些攻速裝才能有些手感,且近戰傷害收益并不高。
因此,你會看到那種全程丟牙簽的的極致玩法。
如此一來,金色圣劍完全不需要了,直接回響之杖加博學者之怒,法強拉滿就是。
官方標配了一套出裝就是第一件出圣杯的,有藍量有冷卻,因此看起來好適配,但我想說的是,圣杯未來不太可能成為他的主流裝備,原因很簡單,那就是海諾的藍耗并不是那麼夸張。
沒有圣杯,技能也可以使用好久,絕對不是墨子那種隨隨便便丟幾個技能就會空藍的情況。
另外,對冷卻的需求高是真的,但在輸出和冷卻必須要二選一的情況下,我覺得還是輸出更重要,圣杯的確太偏功能化了。
因為是新英雄,缺少太多樣本,只說在體驗服中使用的感受。
①前期很弱
前期沒有冷卻,1技能CD長,打消耗也不疼,哪怕到了四級依然如此,因為一級大招只有20%免傷,等你狀態不佳的時候使用大招,基本上就要涼了,根本扛不住任何傷害。
②極度怕爆發
海諾大招的獨特機制,讓他有了一些去浪的資本,然而面對爆發高的刺客,往往開不出大招就沒了,像娜可露露、鏡這種,臨死前開出大招,還會進入CD,太難打了。
③極度怕控制
海諾需要控制自身的血量去開大招,從而回溯到健康的狀態,然而吃到控制后,你可能就無法再自己想要開大的時候開出來,往往殘血按出來,也扛不住后續的傷害了,因此被秒后,大招也會進入冷卻。
④怕近戰
2技能貼臉敵人會進入近戰狀態,但同樣是近戰,你幾乎打不過任何近戰的英雄,傷害低,普攻手感差,傷害低,甚至還會空A,因此一旦有戰士刺客貼臉,基本上都是跑路的狀態,或者直接大招逃走。
大招的回溯是根據2技能記錄點時的狀態,比如你滿血留下了一個記錄點,大招回來就是滿血,殘血留下的記錄點,回來也是殘血,只是有固定回血,讓你沒那麼殘而已。
因此,使用2技能位移的時候要注意,不能只當他是個位移,狀態不好就不要亂用了。
另外被抓的時候,如果用2技能位移逃走,那麼記錄點就會生成在自己身后,此時開大依然要死,因此大招用的要果斷一些。
以上就是本文的內容,你對海諾有什麼評價嗎?說說你的觀點吧。
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