大家好我是指尖,每個版本都有一些英雄崛起,相應的,也會有一些英雄而沒落,這是和版本調整相關的。
目前尚處在一個賽季初期,所以如今的巔峰賽也算得上是高質量局了,在這里的英雄數據,也基本體現了英雄當下的真實水平,關注了太多的強勢英雄和超標怪,我們也來看看哪些英雄遭受拋棄吧。
目前哪吒的疲軟已經是路人皆知了,即便是那個純輸出「一鍵秒殺」流的玩法也是利弊共存,目前最新的勝率,在巔峰賽只有45%,當然這已經比前兩天好了不少,目前體驗服正在調整哪吒,不知道最終成品會是怎樣。
呂布已經羸弱了多個版本,這賽季我也玩了一次,線上打的憋屈,裝備未成形打團也憋屈,沒傷害沒機動性發育速度又慢,屬實是難玩,只把希望寄托后期真不太現實,暫時真的不建議大家玩呂布。
妲己我覺得已經不需要說太多了,這個英雄一直都是新手的玩伴,高端的棄子,她也只能在鉆曜這種對局發揮功效,發育起來之前秒不掉人,沒位移,容錯率低,發育起來后團戰居多,傷害被分攤還是難秒人,只能靠著蹲草找機會,可惜并不是誰都會給你這個機會。
金蟬一直是惡心人,但不強勢的英雄,用來抓單開團很厲害,但勝率卻很難高,過了對抗期到了團戰期作用就不大了,大招視覺作用遠高于真正的作用。
之前調整普攻和子彈數量后,守約就是這個狀態了,後來子彈回來了,但和大招綁定也沒能改變他的地位,用輸出換生存,策劃這招真妙啊。
如今守約,除非是那種真正的絕活哥,否則還是難以打出效果的,線上難有壓制力,打團直接少個人,有的時候1技能的眼比這個英雄本身的存在價值還有用。
艾琳的現狀難以言喻,S34初期那一刀砍懵了所有的艾琳玩家,到現在也想不通這一刀的緣由是什麼,目前體驗服給強普增加了0.1的AD加成,那種感覺就像給汽車尾氣上裝了個防風打火機,你不是真正的藍火。
曾經的單字王者,現在的墊底王者,瀾在上線新皮膚之后仍然沒有加強,這超乎了所有人的預料,發育速度沒那麼快,傷害慢熱,后期連招可能都不連貫,如今瀾能打好的除了要手法絕佳外,還要有相當給力的隊友才行。
而曜自從對暴擊免疫效果降低后就一蹶不振,加上巡守利斧系打野刀不再適配,也不得不拿回原本的輸出流出裝,可現在他已經不再適配這個版本了。
夏侯惇不管是打野還是邊路都是墊底,輔助更是沒人用,姜子牙大都中路,項羽是邊路,所以鐘馗明世隱才是真正的輔助。
鐘馗該加強,這是所有人的共識吧,盡管很多人對這個英雄存在著偏見,也不影響他自身羸弱的事實,鉤子短,速度慢,判定范圍窄,太難玩了,一旦空勾基本上就沒作用,大招和2技能強行綁定的機制,讓他近戰少了個技能。
至于明世隱,之前給鏈子的buff削弱太多,低分段到頂端局其實都已經玩不了了。
以上就是目前巔峰賽中各位置勝率最低的英雄,你覺得他們該如何加強呢?
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