大家好我是指尖,體驗服12月22日迎來了一波大更新,對九名英雄進行了平衡性的調整,我就說這屆策劃非常敢操作吧,這次的更新有些都是顛覆性的,一起來看看吧。
調整內容:累積四層劍氣觸發俠客行后,再次累積劍氣可刷新俠客行狀態。
李白上次加強還是因為打野刀改版,讓他跟著集體物理系打野被加強了一點,不過還是不太夠,英雄本身的輸出能力的確太有限了,也因此才有了這波加強。
很多人看不懂,其實很好理解。
李白刷出大招后的五秒內解除大招的封印,且立即進入倒計時,下一個刷新周期是第二個4層印記。
但調整后就不一樣了,「累積劍氣會刷新俠客行持續時間」,也就是說大招存在五秒內,只要普攻或者1技能積攢劍氣就能重新刷新這個時間。
所以很多時候李白手里會一直捏著一個大招,甚至不需要每次刷野都刷滿四刀才敢懲擊收掉,容錯會高很多。
調整內容:二技能冷卻機制改動,大招傷害削弱,降低范圍。
大喬的確該調整,不討論專精裝,傳統大喬在頂端局已經十分可怕了,因此削弱很合理,甚至大喬玩家也希望削弱,因為現在根本拿不到啊。
二技能的冷卻時間從傳送時開始計時,如果是傳統玩法,2技能存在四秒,如果沒人坐,相當于冷卻增加了4秒,不過也給了她一個保底的機制,如果沒有傳送英雄,返還一半冷卻,策劃都想到了。
大招范圍,對于非專精的玩法影響不是特別大,但專精裝的大招范圍降低,也是削弱了她的輸出能力。
調整內容:所有技能的數值重做。
王昭君這波調整感覺和蘭陵王的那一波改動很像,具體的數值情況就不細聊了,但從調整的方向來看,削弱了前期,加強了后期,削弱了半肉純肉的玩法,加強了純AP流的傷害,策劃的用意是降低她的工具人玩法強度,讓她重新回到輸出控場型的法師行列,畢竟現在王昭君有點太萬金油了。
調整內容:削弱前期,加強后期。
李元芳目前也算是前中期的英雄,但后期打不動前排的問題也很明顯,因此策劃這次對他的前后期強度做出了一定的調整,一技能增加了固定傷害,但削弱了成長傷害,后期削弱30點,但如果因為前期增加的20點傷害,讓他可以直接清掉一級兵線,那也不算太差。
二三技能都是削弱前期,加強后期,尤其是AD加成,所以這波調整對李元芳來說是加強還是削弱不好說。
調整內容:加強冰柱碎裂傷害,提升二技能冷卻,降低傷害。
這波調整大家也不用擔心,是體驗服重做版甄姬的數據,冰柱碎裂的傷害加一點其實無所謂,反正基本上打不到人,除非是貼臉戰士,自己被迫保命時傷害才有點用,削弱二技能才是問題最大的。
調整內容:一技能的護盾數值和上限數值調整。
哪吒也是重做版的,玩過的都覺得挺強的,自帶真實護盾的機制可以讓他的坦度又明顯的提升,不過這次卻削弱了護盾的數值和上限。
調整內容:回血數值加強,移除低血高回復的機制。
體驗服海諾已經加強了兩次了,這次移除了近戰「血量越低回復越高」的機制,讓海諾可以在高血量的時候也可以獲得較大的回復效果,不局限于殘血了,總體我覺得算是加強,因為這個數值的提升真的很大。
調整內容:削弱12技能的冷卻,加強大招冷卻。
黃忠自從上次給大招增加位移后,數據就逐漸夸張了,你承不承認現在黃忠超標都是事實,不然策劃也不至于急著對他繼續調整。
1技能后期增加了1秒冷卻,二技能后期增加0.5秒冷卻,而大招,前期降低1秒冷卻,后期保持持平,因此這波調整算是削弱,很小幅度的那種。
調整內容:二技能返還CD前期降低。
玄策大招也能掛鉤子了,所以二技能的收益比以前更高,削弱也算是合情合理,之前指尖已經跟大家分析過。
本次調整,削弱了二技能的連殺機制,狩獵目標(鉤中的人)死亡后,原本固定恢復80%CD,但調整后降到了40%,滿級后保持持平,抓單的收益沒影響,但打團連殺能力變弱是事實,另外還有刷野的效率。
以上就是本次更新的全部內容,歡迎大家評論區留言討論,你最關心的是哪個英雄的改動呢?
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