大家好我是指尖,體驗服在25日凌晨進行了一輪更新,指尖我對這個更新可以說是望眼欲穿啊,上古時期的版本之子,這次終于被重視了,無數玩家心中的「子龍哥哥」被加強了,下邊就一起來聊聊吧,作為本次更新的核心內容,放到最后再說,還有其他英雄的調整我們先聊聊,而關于趙云的內容,我也將會以更具體的測試來跟大家單獨講。
大喬(專精裝)
體驗服大喬專精裝挺好玩的,最起碼基礎屬性就已經不弱于一個大件裝備的效果了,但連續兩次對基礎屬性的削弱,看來策劃的確知道了基礎屬性的離譜,因此這次對兩個專精裝的移速全部移除了。
基礎專精裝的5%移速換成了40點的法強,而進階專精裝的8%移速換成了500生命值,雖說給血量也是不錯的思路,但和8%的移速比就算不得什麼了,這個游戲移速意味著什麼大家都知道,無形中降低了大喬自身的轉線能力。
云中君
體驗服云中君全面重做,技能的機制大家想必也是清楚的,就不多贅述,本次被動新增了一個效果,當敵人不移動時,也會受到50%的撕裂傷害。
體驗服被動的撕裂調整,將傷害大幅度提升,同時也降低了存在的時間,因此在存在的時間里移動會造成大量傷害,但如果你原地不動,這個傷害基本就被躲過去了,所以云中君靠著撕裂擊殺敵人有點難,自信回頭可能會放跑殘血,因此加上了這個機制,讓他在面對敢于和自己站擼的英雄時也不會損失太多傷害。
被動的撕裂傷害重新調整可以利用額外物理攻擊來提升撕裂的傷害,每增加一層翻倍一次,最高10倍,可翻五層。
新英雄海諾
目前這個英雄已經在體驗服測試很久了,本次更新削弱了1技能和2技能的回復效果,且待上線時的數據吧,這也并非最終的效果,畢竟新英雄嗎。
蘭陵王
蘭陵王的數據也進行了全面重塑,著呢更加了基礎的傷害和等級成長的傷害,但將AD換成了額外AD。
意味著蘭陵王前期的傷害將會更高,但對物攻的需求比以往更強烈,所以半肉收益可能會更低吧,具體的數值沒有計算,感覺是削弱,因為正式服蘭陵王有點太強了。
趙云
本文的主角來了,趙云迎來全面重做,從被動到大招都有調整。
被動:免傷、護盾、額外傷害。
正式服的被動是血量越低免傷越高,但對傷害沒有任何增幅效果,而體驗服的調整,將他的生命值分成了三個檔位(血條可見)。
血量比例分別是100%-66%、66%-33%、33%-0。
對應的免傷是25%/15%/5%
二檔的buff效果是1技能位移距離增加50,2
技能增加一段,且附帶感電效果。
三檔的buff效果是1技能位移距離增加100,2技能增加兩段,且附帶感電效果(即便是感電傷害也比正式服要高)。
另外,當趙云血量達到某個檔位,但沒達到下一個檔位時,血量會以永久護盾保存,達到檔位后立即回滿血量,方便在低檔位享受buff,關于護盾的轉化問題,我會單獨開一篇文章跟大家詳談。
除了被動的重做外,三個技能的數值
也全面調整,增加大量的基礎和成長傷害,將AD加成換成了額外AD加成,因為被動檔位的調整,大招的感電效果移除了。
總結:趙云這波調整真正可以做到七進七出刷盾,傷害比以往高了太多,沖著策劃這個態度,我覺得要點個大大的贊了,對此你怎麼看呢?
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