大家好我是指尖,李信其實一直是一個比較熱門的英雄,技能機制比較帥,且兩個傳說皮膚都是頂尖的水準,因此一直人氣不錯。
兩種形態對應兩種玩法,因此會出現交替強勢的情況,如今版本的李信,光信為主,暗信卻幾近消失,不知道未來還有沒有出頭的機會,不過即便是光信,如今的強度也不算很高。
從最近的數據中就能看出來,雖然在各個分段中的出場率都大于10%,但勝率卻都不過50%,你說他中規中矩,好像還差了點,但你說他弱嗎?好像也不算弱,光信一個技能即可打殘一大片,問題在于玩家的手法和技能釋放的時機。
本文就來跟大家聊聊光信,自從熾霜斬上線后,這個英雄我就偶爾會玩一玩,所以也一直在總結經驗,先來說說出裝。
光信的玩法
光信的出裝我調整了好多遍,有宗師之力純輸出的,有冰痕之握半肉的,但最終我確定了這套出裝。
荊棘護手提升前期的對線強度,但如果對位是個法系英雄,就直接出暗影戰斧,之后有了暴烈之甲,補充了一定的移速,以及大幅提升戰斗中的傷害。
雙穿對于光信的意義非凡,你會發現不光是反傷刺甲,當射手出個不祥征兆,你的傷害都開始刮,一套技能打不死,在你蓄力期間就會被秒,因此雙穿的收益高于宗師之力加暗影戰斧。
光信輸出三大核心,暗影戰斧、破軍和碎星錘,有了這三件,輸出基本達到頂峰了,而最后的魔抗裝之所以選擇的是破魔刀,是因為光信的ad加成較高,這個裝備有魔防有輸出比較全面,當然你也可以直接出魔女斗篷,對面法系英雄多的情況下。
銘文帶了三個奪萃,強普有續航,局內不太喜歡變身,所以有一點吸血收益很高,甚至后期我也會出泣血之刃來補續航。
像二技能的后撤步大家應該都知道,說幾個比較難發現的細節。
1技能蓄力期間開大
很多玩家的連招比較固化,既1+2+3這種哪里亮了點哪里,實際上1技能釋放過程是不會影響其他技能的釋放的,比如1+3,在位移的過程即可開始蓄力大招的能量條,可以看上圖,這能大大降低大招需要蓄力的時間,且不光是大招,1技能期間接2也能實現取消第一波2技能前前搖的操作。
用來配合一閃大,或者一閃2的時候連招會更加流暢一些。
關于連招順序
光信的技能、強普均可降低所有技能的一秒冷卻,所以這個機制要好好利用,2技能一共有四次攻擊,因此可以降低四秒的冷卻,很多人習慣性用2A起手,其實是浪費技能的,往往會因為冷卻不夠,導致技能出現真空期。
因此,最佳的連招順序應該是1a3或者3a1起手,因為大招的冷卻時間最長,所以先用的話可以讓后邊的技能和強普降低大招的冷卻,尤其是2技能,到底是2a還是2222a就可以通過去觀察13技能的冷卻情況而定,使得他 在一段時間內的技能是連貫的,而不是打一套后等幾秒再繼續打。
總結:光信的好玩之處不是他能遠程消耗,而是技能的隨意性,和自由性,為什麼觀察那些大神打得技能永遠不斷檔,自己玩卻經常性連招不順的問題?為什麼他們總能在安全的位置輸出,而自己動不動就被集火?經驗所致,當然也要有正確的方法。