就在今天官方官宣了,對體驗服的新一輪調整。
這一次調整主要涉及五位英雄,下面讓我們起來看一下具體的調整方案。
首先第一個趙云,這一次趙云的調整是基于上一次體驗服,對趙云的被動重做。
這一次官方只是下調了,趙云被動的免傷比例。
第一檔5%沒變,第二檔從15%下調到10%,第三檔從25%下調到20%。
然后是關于曹操的調整,曹操的降溫其實是能意料到的。
他強勢已經不是一天兩天了,不過這一次關于曹操的調整力度并不大。官方將其一技能的冷卻時長,進行了調整,前期不變,后期提高一秒。
然后二技能的冷卻時長,前期降低一秒,后期增加一秒。
影響肯定是有的,但是綜合來講,曹操的整體強度影響并不大。
再然后就是蘭陵王的調整,大家看蘭陵王的調整文案很多可能以為很復雜。
但實際上簡單概括就是官方將其原本的ad加成,統一改為了額外ad加成。
然后提高了其基礎傷害和每級成長傷害。
那我之前也和大家科普了,什麼是額外ad。
總的來說提高了其基礎傷害和成長傷害,然后ad加成變為額外ad加成,屬于前期削弱。
而且前期他的被動移速加成,和被動攻速加成也全部下調。
現在版本的蘭陵王在高端局當中非常強勢,所以下調強度我非常能理解,但是這個下調的力度,在我眼里是有點大的,畢竟蘭陵王他本身就屬于一個前期節奏型英雄。
現在移速,攻速,傷害,這三種屬性前期集體下調對蘭陵王的影響很大。
再然后就是艾琳的調整,首先是艾琳的強化普攻,官方給其新增加了一個基礎攻擊力,然后又增加了一個每級增加2點。
還有三技能的基礎傷害從原本的40提高到50,成長傷害也從20提高到25,但是它的ad加成從0.5下調到0.45。
大招的調整,總的來說前期也屬于加強的后期,裝備成型之后屬于小削弱。
最后就是高漸離的調整,首先官方給高漸離的一技能,前期增加了一秒的CD,但是擁有成長屬性,后期不變。
然后二技能新增加了一個效果,釋放的時候可以朝指定方向進行位移,位移期間一技能可以再次進行二段位移。
然后我們在釋放二技能的過程當中,可以獲得10%的減傷效果。每級還能成長2%,并且釋放過程當中可以免疫減速效果。
二技能的冷卻時長每級成長下調0.2。
二技能的基礎傷害加強了,但是卻下調了他的AP加成。
還有就是二技能的回復效果,略微削弱,但是新增加了一個效果,那就是命中非英雄單位也能恢復生命值了,不過這個效果會減半。
還有二技能的減速調整,從原本的35%下調到15%,每級成長增加5%,下調到增加3%。
最后是大招的調整,大招的加速調整從原本的70%下調到50%,每級成長10%,前期削弱,后期不變。
然后移除了大招釋放期間所擁有的15%基礎減傷效果。
總的來說,高漸離新增加的位移肯定是提高了其機動性,玩法上限提高了,至于整體強度現在不好說。
不過強調一下,高漸離增加了兩段位移是無法進行穿墻的。
以上內容僅代表體驗服的測試數據,并不代表最終上架結果。
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