在不久前結束的OMG和LGD的德杯比賽中,OMG不敵LGD輸掉比賽。這場比賽中LGD的中單haichao發揮亮眼,破艦者妖姬讓OMG十分頭疼,雖然OMG也能打出幾波精彩的開團,但實打實的邊線壓力讓他們根本無法推進,再優秀的開團也無法轉變成優勢。等比賽拖到大后期,LGD帶著三路超級兵推進,OMG一碰就碎,無奈輸掉比賽。
這場比賽OMG的發揮可以說非常可惜,而讓粉絲更遺憾的可能是OMG在這場比賽中,所展現出的肉眼可見的上限。Cube前期的鱷魚一打二十分精彩,但那波打完之后就不對勁了,明明應該接管比賽的鱷魚卻一路打到了2-3,沒發揮任何作用。比賽時間越來越后,鱷魚的作用也越來越小,中路守塔被韋魯斯單殺,下路被妖姬戲耍。Cube這把沒有發揮,可能是最可惜的一點。
當然OMG也有表現出色的地方,比如說發條配合夢魘的無解中野。這套組合之前TT打EDG的時候就打出來過一次,先是夢魘關燈,發條給夢魘套護盾,然后夢魘選好目標飛后排。
等到夢魘差不多飛到發條控球極限距離的時候,發條卡好時間釋放R技能。因為發條R的時候夢魘并沒有飛出發條的控球范圍內,球還在夢魘身上,所以R技能依然在夢魘身上釋放。并且由于發條R技能有前搖,并不會一瞬間就釋放出來,這正好又和夢魘飛到目標身邊的時間差不多,所以可以達到非常不可思議的開團效果。
當時EDG的應對方法是讓上單奎桑提守在AD身邊,但效果甚微,這套組合太不講道理了。而在今天OMG和LGD的比賽中,LGD同樣一度拿這個組合毫無辦法。
前中期OMG中野配合沒有出現過一次差錯,每次出手都能拿到一次擊殺。后期LGD的韋魯斯出了個金身,但效果依然不明顯,畢竟夢魘已經關燈了,而且發條的大招生效時間需要提前預判,所以效果依然不理想。如果不是LGD中單妖姬帶線太厲害,憑借OMG這套中野的開團,LGD可能真的拿不下來。
所以現在很多觀眾都在關注如何破解這套組合身上,首先金身肯定是一個優秀解,這場比賽沒發揮好應該還是不太熟練。但這套限制也很明顯,能出的AD并不多,只有韋魯斯這樣的才行。除了這個就是狂風了,但問題是狂風馬上就要被移除了,所以也用不了長久,能用來對付德杯是沒問題,但后面的春季賽怎麼辦?短時間內,似乎并沒有一個能讓所有AD都能用的辦法。
總的來說,這次德杯還是有不少東西的,不少隊伍也都亮出了新東西。并且隨著比賽持續進行,后面的比賽應該會更精彩。希望后面的選手都加加油吧,多展現一些有意思的東西出來。
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