最近一段時間斗魚涉du風波鬧得沸沸揚揚。
CEO陳某被捕后,多位頭部游戲大主播紛紛停播。
撥出蘿卜帶出泥,肯定會牽扯出一批參與到BD或XQ的主播,讓我們拭目以待。
由此我就聯想到有網絡游戲的地方必有賭狗,英雄聯盟也不例外。
哪怕是lol中娛樂模式極地大亂斗也能被賭狗玩出花來。
這就是臭名昭著的亂斗紅包局。
友情提醒:賭狗不得豪斯!各位亂斗愛好者遵紀守法才能開心享受游戲。
什麼是亂斗紅包局?
紅包局,顧名思義就是帶有財物輸贏的娛樂游戲活動。
紅包局的前身是亂斗傷害局,這本身是好友之間開黑娛樂的一種方式(參考過年和親朋好友打棋牌娛樂)。
後來在賭狗的參與下,逐漸變味,變成有組織有預謀的活動。
他們設立了專門的紅包局群,在各大亂斗視訊下留言拉人進群,目的就是騙那些自以為是的「亂斗大神」進群打紅包局,達到賺錢目的。
紅包局基本規則就是五人組隊大亂斗,傷害最低或者最低的兩位發紅包,輸贏對他們來說根本不重要。
進游戲選人界面禁止隨機英雄也不能互換英雄,拿到什麼就是什麼,全看「運氣」。
紅包局也有不滿五人發車的對局,只是會讓路人隊友游戲體驗很差。
路人玩家如何分辨紅包局
進游戲先看符文。
看你看到對面軟輔帶致命節奏、硬輔帶先攻、其他人帶黑暗收割/電刑/征服者這些傷害型符文那多半就是紅包局了。
有人就問了,硬輔帶先攻怎麼打傷害?
硬輔會出推推棒+小面具+救贖,符文點出靈性獵手,先攻好了就用推推棒觸發小面具消耗,加上救贖10%最大生命值真實傷害,一把下來傷害不會低。
然后看打法。
紅包局基本人人帶雪球,雪球砸中了不管你身在何方他們都會飛過來打一套。
甚至會出現三級兵線還沒出時就砸雪球飛塔下硬刷傷害的情況。
并且由于紅包局不是所有人都能隨機到高傷害英雄,加上他們會瘋狂換人頭,這就會出現推塔節奏慢,甚至是大部分人不會拆塔的情況。
為什麼說紅包局是毒瘤?
玩紅包局的都是老油子,他們瘋狂在各大平台拉人的原因為的就是坑那些自以為是玩了幾千上萬把亂斗「老玩家」的錢。
錢都不是大風刮來的,水平不高的玩家輸了幾局自然會知難而退,這就需要不斷補充新鮮血液「吸血」。
而一些不信邪的玩家會因此上頭,覺得是運氣不好,繼而上癮,一晚上輸個幾百塊的比比皆是,屬實害人不淺。
還有的紅包局是由五個百無聊賴沒單子的亂斗陪玩組成。
這種紅包局和大亂斗臭名昭著的勝率隊幾乎沒區別。
相比「設局」的紅包局,陪玩車隊的紅包局五個人至少大師起步,水平碾壓絕大部分五黑玩家。
他們講究高效率打傷害和壓制,節奏非常窒息,哪怕他們在刷傷害「送人頭」,普通玩家也是被全場壓制,毫無還手之力。
并且陪玩組的紅包局多半會精挑細選一些勝率偏低的賬號來排低勝率路人,這樣他們在玩紅包局的同時還能把把虐菜。
勝率隊還有可能排到高水平路人偶爾翻車,而紅包局永遠不會,非常惡心。
你想想,你要是隊伍中的脆皮,對面看你復活一次秒你一次。
如果不幸被推到高地,他們就會堵泉水刷傷害,你一把游戲大部分時間都是黑白屏,你會舒服嗎?你不會紅溫嗎?游戲體驗會好才怪咧。
本來很多勝率偏低的亂斗玩家打亂斗就是想開心一下,還要被勝率隊和紅包局隊折磨,實在是太慘了。
紅包局沒有傳統亂斗對局的攻防博弈,也沒有肉搏的激情快感,只剩下無腦換人頭刷傷害,你成了對面刷傷害的樂子,這也是為什麼說紅包局是毒瘤的原因。
紅包隊和勝率隊最大的差別是,勝率隊為了講究效率會快速推塔,不會折磨玩家太久。
而紅包隊不推塔喜歡堵泉水虐泉,非常折磨人。
碰到紅包局怎麼辦?
當你們判斷出對面是紅包局玩法后,想贏就團結一致快速推塔。
想惡心人可以等對面換命打輸出的人送完后,站著不動給對面看起來傷害最低,戰績最難看的人刷傷害。
或者是人手一個怨恨鎖鏈給對面傷害最高的人套上,讓他打不出傷害(現在很多紅包局會設置規則同一個人被鎖兩個鏈子以上就流局)。
這樣對面傷害高的玩家會氣到破防,惡心人的目的也達到了。
甚至可以公屏上打字嘲諷,又有人要輸錢啦!
總結
再次聲明,我抨擊的不是朋友之間為了開心而組的自娛自樂的紅包局。
是那些拉野生路人入局坑人,以及陪玩勝率車隊為了博彩頭的紅包局。
這種變質的紅包局本質上和賭沒什麼區別,是一種畸形的游戲形式。
碰到紅包局的一方就是他們賭桌上的賭具,在他們眼中生命值就是他們的籌碼,收人頭就是收米。
你們不會被當做正常的對手來看待,你們就是他們刷傷害的工具,如同RPG游戲的怪物一樣。
最后友情提醒,和認識的朋友玩玩紅包局娛樂問題不大,和一群不認識的網友玩小心血本無歸,年底了要留點錢回家過年呀!
大家怎麼看待大亂斗紅包局呢?歡迎交流~!
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