大家好我是指尖,版本大更新,通常會影響很多沒有專門調整的英雄,這些英雄要麼因著吃到了紅利而莫名變強,要麼因著某項調整,或者某些克星崛起而遭遇池魚之災,這是每個賽季都不可避免的情況。
之前跟大家分享了11個英雄的平衡調整,其實英雄的強度基本上也都在可控范圍內(除了哪吒),但有一個英雄已經異軍突起,讓你猝不及防了。
孫策,沒有任何調整,目前全分段和巔峰賽勝率已經破了53%,正在向54%進軍,而高星排位已經逼近了55%,頂端巔峰賽(1453以上)更是突破了55%。
其實這個數據也并不算意外,上次調整,被動逐層掉落之后,他的高端局和頂端局勝率就一直在52%-53%之間徘徊,那麼S34賽季,孫策又因著什麼而崛起呢?
助力一:被動逐層掉落
在S33賽季末期,對孫策等幾個英雄就進行了一次平衡,被動的護甲層數不再到時間直接消失,而是變成了逐層掉落。
千萬別小看這個調整,逐層掉落,讓孫策又更長的時間去保持一個高護甲的狀態,不管是線上和人對拼,還是團戰,生存能力都有了不小的提升,一層48點物防,10層就是480點,遠超一件物理防具帶來的護甲,這收益相當高。
助力二:抵抗之靴削弱
新賽季調整有一個關乎全部玩家的調整,那就是鞋子的改動,抵抗之靴是所有鞋子中出場率最高的,因為其附帶的韌性是玩家主要選擇的原因,能降低受控時間,提升自身的容錯率。
而孫策恰好就是專門用來打控制聯動的英雄,控制越久,傷害就越能打滿,面對孫策,恨不得全民抵抗之靴,而它被削弱,對孫策自然就是好事。
按照孫策331暈連招,都按照最高控制來算,大招1.5秒擊飛,1技能1秒,暈眩0.75秒,加一起最高3.25秒,調整前的抵抗之靴可降低35%控制時間,抵消之后控制就是2.1秒(王者數據都是向下取整,不是四舍五入),而在調整之后30%的韌性,那就是2.
28秒,高了0.18秒。別太小看這不足0.2秒的時間,可能就關乎你能否在極限時刻打滿最后一刀傷害。
因此,控制時間算是莫名加強,傷害更容易打滿,收益自然就高了。
助力三:野區地形變大
想必大家都發現了,野區地形的調整,讓各個墻體之間的縫隙更大,而這個調整對別的英雄可能影響不大,但對于孫策來說卻如蛟龍入海一般舒服,以前在野區拐個彎會經常性撞墻,但調整地形后可以隨意穿梭,在各個墻體之間都能游刃有余,降低了撞墻的風險,無形中也算增加了孫策的大招作用。
因此,在三大因素助力的前提下,孫策的數據已然達到了一個離譜的境地,說超標可能很多人不會認可,但現在的真實情況卻是如此,不知道后續策劃是否有對孫策調整的計劃,如果你對這個英雄有興趣,趕緊玩玩吧,現在真的很強。
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