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S34你必須要知道的平衡性改動,一文匯總重點,建議收藏
2024/01/06

大家好我是指尖,1月4日正式服開始更新S34賽季,新版本都有哪些變化是必須知道的呢?其實拋開那些ui的更新,組隊、商城、戰令的獎勵等內容,不說可知可不知,至少對我們游戲內是沒有影響的,畢竟大多玩家都只是為了沖分,這些細節慢慢也就清楚了,所以本文匯總了下局內的平衡性改動,每個玩家都要知道。

PS:關于地圖更新,地形上略有調整,但地圖大小并沒有變化,不要以訛傳訛。

兵線調整

對抗路:兵線傷害提升,交火時要注意別再兵線群里打,增加60點法防,對于帶法穿銘文的法系英雄而言無所謂,影響最大的是紅蓮斗篷的清兵速度,以及自身是物理系,附帶法傷的英雄清兵效率,法師蹭線也沒有影響。

中路:

兵線全期物防保持360,物理系清兵慢很多,逆風的時候,法師要優先清中路。

兵線整體調整:前四分鐘血量增加10%,清兵慢的英雄會比以往更慢,像中路兩個技能清兵的,現在可能要多來一次,同時,經濟兵和經驗兵分攤到三個兵線身上,卡兵線收益相對降低。

對抗路傳送

閃影花移除,不能再隨身攜帶,通過站到傳送陣里可以選擇傳送的位置,可以是己方的防御塔,也可以是任意兵線的位置,體驗服還能傳送野怪,正式服應該是沒增加這個設定。

對抗路的支援將會變得更加有用,線上對戰,直接傳兵線,野區作戰,可以傳到附近的防御塔,甚至需要立即轉線,可以直接傳高地,不知道和回城哪個快。

發育路中立資源

河道之靈移除,紅隼回歸,在地圖最邊上,沒視野最好別一人搶。

野區調整

蜥蜴和山豪增加減速buff,偷野怪風險增加,蜥蜴的攻擊距離和移速降低,瑤更靠近才能保證不脫戰,說到底還是為了降低被偷的機率。

游走裝調整

三級游走裝可以自由切換,比如前期為了續航可以出星泉,后期為了打團可以切換救贖之翼,想開團換奔狼紋章,冷卻時間五分鐘。

鞋子大批量改動

和游走裝一樣,增加了「零元購」機制,無需經濟損耗即可更換鞋子的屬性,但同時也不再有雙鞋流的玩法,CD同樣是5分鐘,同時,對所有鞋子的價格進行了統一,屬性上也有所調整。

影忍之足:增加10點物防,被動調整為抵擋10%物理傷害。

抵抗之靴:增加10點法防,削弱5%韌性。

疾步之靴:增加300生命,削弱基礎和脫戰移速各10點,價格提升至710,增加合成件紅瑪瑙。

急速戰靴:普攻英雄回復25-50血量,非英雄單位減半。

秘法之靴:增加固定100法穿。

冷靜之靴:提升召喚師技能15%冷卻速度。

英雄調整

哪吒:增加了真實護盾機制,削弱重傷比例,移除2技能免傷,但可以無限翻滾,大招可以在打架過程中秒放,但失去了全圖視野和鎖敵的功能。

朵莉亞:加強2技能恢復和返還技能冷卻時間的比例,大招給隊友被使用且擊殺目標,收益評分。

趙云:增加三檔被動機制,血量越低傷害越高,總免傷最多削弱至20%,大招感電移動到二三檔的2技能上。

桑啟:調整回復和輸出的加成比例,降低13技能的后期冷卻。

李白:俠客行觸發后,每次普攻都可以刷新時間,二技能破甲前期小加強,后期大削弱。

高漸離:21技能增加跪鏟效果,期間免傷免疫減速,大招加速前期削弱,且移除免傷,更靈活了一點。

玄策:傷害削弱,擊殺英雄后2技能返還冷卻前期減半,后期持平。

大喬:專精裝傷害大幅削弱,調整常規大喬2技能傳送時間,削弱3技能傷害和大招的范圍。

李元芳:三個技能的數值重做,幾乎都是削弱。

艾琳:強普傷害略微提升,削弱12技能冷卻以及大招的傷害。

以上就是本次正式服更新,對于平衡性調整的匯總,每個玩家都要必知的,那麼新版本你有什麼期望呢?

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