文//丹青解說
熱愛游戲 · 堅持原創 · 視角獨特
關于擺爛和演員的這種亂象,官方從S32賽季就開始著手規劃,不少針對措施從提出方案到陸續實施,已經執行好幾個月了(例如:局內踢人功能)。
S33賽季大家應該能明顯的感覺到,違規行為的處罰明顯加重了,一方面得益于處罰判定的準確,以及犯錯成本增加,不少「喜歡違規」的玩家逐漸收斂起來。
然而這次卻真的不同了!為了進一步改善游戲環境,排位和巔峰賽的舉報功能,再一次深度優化了!(注:以下相關項目,已在前瞻版本中做最后的測試,屆時將正式掛載S34賽季)。
大家都知道,我們在打排位的時候,如果遇到隊友惡意擺爛,故意破壞游戲環境,拒絕和隊友并肩戰斗,還有「口吐芬芳」的低素質隊友,我們會點擊【語音舉報功能】。
但這個功能只能識別語音違規,如果擺爛隊友沒有開麥,只屬于行為方面的違規,系統難以實時檢測出來,只能依靠游戲結束后的舉報,再走一遍流程。
但是從S34賽季開始,原【語音舉報功能】,將直接升級為【違規行為】+【違規語音】的雙重識別系統。
該系統經過數月的打磨,已經吸納了足夠多的樣本數據,對正在發生的擺爛等違規行為(語音或游戲行為),有了較強的判斷和核查能力。
當游戲中的玩家被舉報后,系統會根據該玩家近段時間的表現進行核查,根據其惡劣程度采取相對應的處罰措施,輕則警告處理,重則直接踢出對局。
同時,系統還會自動標記該玩家被舉報的時間點,用來幫助局后的舉報判斷,如果一位玩家在游戲中,被多位隊友或對手舉報,局后的審查力度還會加強,在核實違規后還會加重處罰。
加重處罰有多重?可能會扣除更多的信譽積分、扣除勇者/巔峰賽積分、直接禁賽,這些方案將會逐步上線。
如果忘記在游戲中舉報,我們通常會選擇在游戲結束后舉報,但之前的局后舉報并不涉及到局內的語音,這樣很容易讓那些「口吐芬芳」的玩家「逃過一劫」。
從S34賽季開始,局后的舉報系統也已經被小王完善,也可以對不良語音進行舉報了!
這就是一個很不錯的功能,至于官方使用何種技術手段不重要,關鍵是能舉報語音,這個就很贊。
這樣一來,即使錯過局內舉報也沒關系,局外舉報系統一樣完善,大家在舉報的時候勾選「辱罵、廣告、消極言論」,即可對該目標玩家,在局內的文本及語音進行舉報。
不過這個升級后的舉報系統,是否能重塑并識別局內的違規行為,官方并沒有標注清楚,希望可以吧。
從S33到S34賽季,對違規玩家的處罰和監測,已經越來越嚴格,本賽季或將是擺爛玩家最后的狂歡。
S34賽季在糅合了之前的實時監測、對局踢人等功能后,現在又全面升級了舉報系統,「雙劍合璧」之后對喜歡擺爛的玩家,可謂是出手重擊。
但話又說回來了,如果每位玩家都能放平心態,輕松愉悅的參與游戲,共同創建清朗的游戲環境,就沒有必要設立舉報系統了,您認為呢?
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