大家好我是指尖,搶先服更新了S34賽季,上一篇文章跟大家分享了應該向的調整內容,本文聊聊關于裝備的改動。
裝備的改動只包含了兩大類,輔助裝和鞋子。
給輔助裝增加了一個統一的特性,可以直接更換三級裝備的主動技能,冷卻時間五分鐘。
什麼意思呢,比如前期隊友需要續航,我們輔助可以做一個星泉主打保護,但后期發現隊友打架扛不住,此時就可以切換成救贖之翼,或者覺得需要開團,換成奔狼紋章也是可以的,不需要再賣裝備重新買,讓本就不富裕的輔助更加貧窮。
不過,二級的光環裝備選擇就不能更改了,一開始就要選擇好。
給所有二級鞋子也都增加了一個被動,可以切換其他鞋子,冷卻時間五分鐘,而在所有鞋子的屬性上也進行了細節上的調整。
影忍之足
增加了10點的物理傷害,重做了被動,從減免15%普攻傷害,變成了減免10%物理傷害,未來這個鞋子就不再只是用來打普攻英雄的,而是面對所有的物理系英雄都可以出,但這個性價比不好去判斷,因為要根據普攻英雄的多少而判定。
抵抗之靴
和影忍之足一樣,增加了10點的抗性,重做了被動。
韌性,除了英雄本身,召喚師技能狂暴外,能夠改變的只有這個鞋子了,因此說是峽谷最稀缺的屬性也不過分,但韌性在這個版本終于要改版了。
降低了5%的韌性效果,可能感受不是那麼清晰,用數值表示的話,調整前一秒控制被韌性抵消變成0.65秒,而調整后就是0.7秒的差距,影響肯定還是有的。
疾步之靴
變化最大的鞋子,為了讓鞋子間可以無縫切換,提升了它的價格保持和其他鞋子一致,也調整了相應的屬性。
增加了300點生命值,降低了基礎和脫戰移速效果,合成路徑增加了個紅瑪瑙,但我覺得性價比其實還是很高的。
急速戰靴
新增了一個被動,普攻命中首個目標可增加40點生命值,非英雄單位20點。
這經過體驗服的測試,普攻不會因為你有多重傷害而提升頻率,所以像老夫子、虞姬、后羿、狄仁杰這種英雄,每次普攻回復的次數都是一致的,說白了,你一次普攻動作,打出一百段傷害,那也依然回復一次血量。
雖然打兵線野怪只有20點回血,但畢竟是沒損耗的加強,收益還是很高的,尤其像李白這種,因著打野刀改版而續航變差的普攻型英雄。
秘法之靴
從一個成長型裝備,變成了固定法穿的裝備,原本這個裝備出完就會出現穿透 溢出的問題,這回會更嚴重了,試想一下,88法穿出門,如果直接買它那就是188法穿,如果敵方不出抵抗之靴的話,你的穿透會溢出多久?性價比反而降低了。
直接出,穿透浪費,后手出,享受不到回藍和移速的加成,所以我覺得這個鞋子現在挺尷尬,因此只能前期出其他的鞋子,中期換成秘法之靴,但因著后期削弱,可能到了后期還要換。
冷靜之靴
冷靜之靴重做了被動技能,原本可以提升大于五秒技能的冷卻速度,變成了加速15%召喚師技能的恢復速度。
我覺得即便這個調整也是很好用的,像閃現120秒的冷卻,買了冷靜之靴后只需要102秒即可恢復完畢,這個容錯率的提升也是非常高的。
以上就是本次更新裝備的調整內容,歡迎大家評論區留言討論。
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