大家好我是指尖,之前不經意間看到了這樣的說法,說越菜的人就越愛搶C位,其中要以法師為最,事實情況真的是這樣嗎?那麼這些玩家的心里又是怎麼想的呢?
我個人覺得,玩什麼職業,和水平好像沒有太大的關系,主要還是喜歡和不喜歡,為什麼甄姬玩家那麼多?是因為厲害嗎?肯定不是,而是全技能可以移動釋放的流暢體驗,為什麼以前后羿一直是射手的第一人氣王?是因為普攻的手感和其他英雄不一樣,僅此而已。
英雄的強度和熱度不成正比,那麼玩家的強弱和喜歡的英雄也應該沒啥關聯才是,除非是那種超高難度的英雄,如露娜、鏡、元歌這種,水平 一般的,的確沒有資格染指。
因為C位玩家的基數太大,因此有高手也有新手,還有水平一般的玩家,但只有那些坑到你想罵人的玩家才會去關注他們的位置和發揮,也因此才將「菜的人都愛玩C位」這句話奉為至理。
隊友如果打輔助也很菜,但是你其實根本沒有那麼強烈的感知,這又是怎麼回事呢?
路人局中的節奏點往往都是C位,輔助就真的只是輔助,起到一個錦上添花的作用,你能跟著團隊走,能適時放出關鍵的技能,哪怕每一波團戰都先死也沒人刻意說你什麼,因為「赴死」其實也是輔助的一種使命(坦克),因此 玩的好不好,很多時候是體現不出來的,因為你都打了輔助了,即便真的玩的一般,隊友也不太會吐槽。
C位真不是混一混就贏的,也不該把每局的勝負都交給隊友,明明都知道是C位了,那就一定要C才行,而有些玩家卻一直在生和死之間去掙扎,哪里輪得到他們去C啊,因此給那些玩法師和射手的玩家一些忠告。
①生存為主,但為什麼你這麼累?
玩c位求保命是本能,也是該做的事情,但高手能再生存的同時持續打出傷害,而你只能疲于保命,根本原因其實在于預判。
預判的是什麼?是敵方大概得位置,是敵方技能的下一個動作,這其中的關鍵點在于小地圖,上路三個人,下路兩個人,那麼中路必定沒人,此時你一個法師還在鬼鬼祟祟塔下清兵,豈不是浪費了讓兵線推塔的機會,也損失了那一絲支援奠定勝負的機會,因此小地圖的重要性,其實是和所謂意識互相掛鉤的。
②不懂得留一手的,遲早要吃虧
尤其對于法師而言,絕大多數的玩家會在遇到英雄時,一股腦交掉全部的技能用來打傷害,也不管能不能打死,不管對手是誰,實際上,打不同的英雄應該用不同的技能。
最簡單的像妲己,技能打坦克可以嗎?當然可以,但你要保留一個2技能,防止其反控或者有其他英雄來切自己,13技能冷卻快,打消耗沒問題。
但是打有魔女斗篷,你一套秒不掉的戰士和刺客,那就不一樣了,大招因為可以移動釋放無所謂,關鍵在于1技能,2技能暈眩加大招就該直接撤,1技能用了就錯失了逃生機會,因為你肯定秒不掉,技能沒了,自己就會被反殺。
而射手,就像狄仁杰一樣,吃到個小控制就把二技能交了,殊不知有雙眼睛正在盯著你呢,像虞姬,為了一發強普就把2技能交了,實在是不智之舉。
總結:并不是玩得菜愛搶C位,而是玩家基數大,且局內本該發生的作用更大,因此這類玩家比較顯眼罷了,每個玩家都有喜歡任何一個英雄的權利,因此上升到整個群體,一個職業就不太好了,水平不行可以練,找到對的方向,你也會成為高手。
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