鏡爪這英雄在大亂斗射手位上登場率很低,因為印記機制以及大招放不好容易坑隊友,所以鏡爪登場率僅高于同為射手的阿克尚。有意思的是鏡爪不僅登場率而且勝率也低,很重要一點就是英雄冷門玩家不清楚英雄機制。其實你只要擅長玩操作性強的ADC,鏡爪很容易在亂殺起來。
【英雄解析】
鏡爪大亂斗有 「輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%」的buff。
操作難度較高的射手設計師都會給buff,鏡爪也不例外。
有了buff的鏡爪至少出裝上更靈活,不用擔心出戰士裝沒傷害的情況。
很多亂斗玩家喜歡玩鏡爪就是覺得大亂斗收集印記比召喚師峽谷快,疊高印記非常有成就感,其實對于亂斗鏡爪來說,游戲節奏比印記更重要。
鏡爪有亂斗buff傷害不會太低,當你死得少人頭拿得多有優勢后,印記自然手到擒來。如果為了拿印記強行交雙招一換一得不償失,很容易陷入印記高而裝備差的怪圈,沒裝備支撐的鏡爪非常刮痧。
所以今天推薦特效流鏡爪,有輸出有坦度,保證拿人頭的同時也能輕松獲得印記。
【符文】
鏡爪大亂斗符文分享
主系符文:致命節奏+氣定神閑+血統+致命一擊
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:鏡爪被動沒疊起來前手短、攻速慢,需要致命節奏彌補短板。
鏡爪需要頻繁施放技能,氣定神閑保證有藍用。
血統提供生命偷取,配合W技能回血效率很高。
由于出裝原因鏡爪血量較高,不適合點砍倒,所以根據情況選擇致命一擊或者堅毅不倒。
眼球收集器提高傷害。
尋寶獵人快速做出裝備,保證輸出。
【出裝和加點】
出裝:海妖殺手+攻速鞋+三相+智慧末刃+黑切+飲血/多米尼克領主的致意
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:先出海妖是為了保證前期打架有輸出,不至于前排A半天A不死。
鏡爪開W后Q技能CD短,能很好觸發三相攻擊特效,并且三相屬性全面,提供300生命值防止鏡爪暴斃開不出大。
只要對面有一個AP輸出就可以出智慧末刃,讓鏡爪擁有很好的拉扯能力和特效傷害。
黑切提供大量的技能急速,加上三相的技能急速保證中后期每波團都有大招放。并且黑切還提供400點生命值和移速,彌補移速不夠的缺陷。
最后一件根據對面陣容出,打得動人就出飲血,打不動前排出多米尼克領主的致意。
玩法簡介
鏡爪是非常適合開黑選的英雄,路人局選的話隊友不一定會配合你集火秒標記的敵人,并且大招在沒溝通的情況下容易烏龍,所以鏡爪最好開黑時選。
鏡爪細節與技巧:
1、印記標記優先級:debuff前排>帶雪球的英雄>ADC>丟丟怪>躲最后面的軟輔
2、鏡爪印記生效時間為8秒,所以換目標后想馬上擊殺獲取印記需要算好時間。
3、在W中會縮短Q技能冷卻時間,所以可以先Q后W。前期WCD長,新手喜歡好了就開,這不利于隨時爆發的團戰。
4、QW技能默認攻擊最近的敵人,如果普攻起手則QW會去攻擊你普攻的敵人。所以鏡爪能普攻起手就普攻起手,不然很容易在小兵多時QW小兵上浪費輸出。
5、E技能有「三環」機制,敵人血越少傷害越高。所以對拼時連招為AWQA,等敵人半血再交E。除非是追擊敵人需要留人那就先交E減速留人。
6、開大后A就行了,大招結束前一定要留QE技能,E技能可以先A兩下,等大招結束的瞬間A第三下并且往后Q拉開距離,通過射程優勢收割殘局。
7、后期推雙子塔可以視情況大招保兵強拆。
鏡爪雖然上手困難,對新手不友好,但上面推薦出裝已經是最大化提高容錯率的同時保證輸出的出裝,讓你能快速熟悉鏡爪機制,體驗到高印記后拉扯敵人的快感。
大家怎麼看待鏡爪呢?歡迎交流~!