今天官方又對體驗服進行了新一輪的調整,此次調整主要涉及四個英雄。
這四個英雄分別是鎧,高漸離,達摩和云中君。
那麼在介紹這四位英雄的調整之前,我們先來強調一點。
那就是這一次的調整內容,是基于此前體驗服當中英雄進行調整的,并非是在正式服的基礎上。
而這四個英雄在之前的體驗服調整當中,調整的力度都是比較大的。
那麼下面我們來看一下,這四位英雄具體的調整內容。
首先是鎧,這一次鎧的調整無論是一技能還是二技能都是屬于正向調整,也就是加強。
我們能夠看到官方下調了,前期鎧一秒鐘的CD,雖然說每集成長也下調了0.2,但是后期也就是和之前保持一致,前期是屬于實打實的加強。
然后是他一技能的生命回復效果,基礎回復倒是沒有調整,主要是額外生命值,這部分從原本的5%上調到7%,這個力度還是蠻大的。
再然后是他二技能的冷卻時長,將之前的固定六秒調整為具有成長性,到了后期比之前少了1秒的CD。
再有就是高漸離的調整,高漸離官方將他的冷卻時長前期上調了一秒,不過后期不變。
你要知道現在體驗服當中的高漸離一技能不僅僅是用來打傷害的,他配合二技能可以打出第二段位移。
還有就是二技能的減速比例也下調了10%,每級成長還下調了2%。
二技能的減傷比例也下調了5%,每級成長還下調了1%。
和鎧的調整恰恰相反,這一次高漸離的調整基本上是屬于全方位的削弱。
第三個調整的英雄是達摩。首先達摩二技能的回復效果基礎提高了10點,然后每級成長上調了兩點,而且額外生命加成也上調了0.5%。
三技能的冷卻時長基礎上調了5秒。
那總體來說算是變相削弱吧,加強了二技能,削弱了三技能。
最后是有關云中君的調整,官方這一次下調了七二技能的攻擊速度,從原本的30%每級增加6%,現在調整為25%,每級增加5%。
這個無論是前期還是后期都屬于削弱。
這個主要是因為在之前云中君的調整當中,二技能會使他的攻擊范圍以及攻擊距離都會加強,所以我覺得下調攻速也是正常的。
云中君除了二技能攻速的調整,還對其大招的其中一個機制進行了優化。
在之前云中君的大招,可以配合專精裝大喬的二技能將敵方英雄直接帶回泉水。
這個確實有一點超標了,畢竟他們倆的搭配成本有一點低,操作起來也比較簡單,所以官方對這個功能進行了優化,也就是說之后這個操作就打不出來了。
那麼以上內容就是這一次體驗服主要調整的四位英雄具體內容。正如我所說,這次英雄的調整還是針對于之前的體驗服。
所以如果之前沒有了解的小伙伴,可能對比目前正式服的內容看起來有點懵。
以上內容僅代表體驗服的測試數據,并不代表最終上架結果。
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