大家好我是指尖,百里玄策重做之后戰斗力已經爆表了,估計要不了多久就會被策劃針對一下了,因為現在的數據屬實有點夸張。
玄策這個版本的強,我覺得已經算是路人皆知了,關于他的強勢點我之前也跟大家聊過,那麼問題來了,都知道他很強,那麼我們該如何去進行反制呢?
以前打玄策,C位帶個凈化,或者干脆選狄仁杰就搞定了,鏈子凈化掉后就可以隨便打,但這版本大招可以掛鉤子,你費盡心機去用來克制他而選擇的英雄或者召喚師技能,他可以輕松破解。
因此,很多時候這類的技能不再能夠克制到他,當然了,那種鏈子末端勾到人的情況還是可以解掉的,畢竟13距離不夠,說到底,凈化類技能還有用,但沒以前作用大。
防御
玄策的輸出大都來自普攻,大招的傷害占比并不算高,尤其是這個版本削弱了大招傷害和固定了次數后,玄策對普攻的傷害需求就更高了。
玄策不會出碎星錘(幾乎沒格子出),自身也沒有打前排的技能屬性,因此面對防具英雄是非常無力的,哪怕是脆皮只出了一件物防裝備。
影忍之足很有效,可以抵消不少玄策的輸出,趁著還沒改版,面對百里玄策,可以多多考慮這件裝備。
而在防具上的選擇,最優解一定是不祥征兆,抗性高,血量高,附帶的減速效果,能大大降低玄策的輸出頻率,搭配影忍之足,玄策根本抽不動。
距離
雖然近端傷害也有1.0的AD了,但相較于拉開距離的普攻還是差了點事,因此那種能黏在玄策身上輸出的英雄,會讓他非常難受,或許這就是給玄策設計1技能位移,大招飛到敵人身后,二技能甩到身后的主要原因。
不過仍然有些英雄是具備不斷粘人的能力的,可以多多考慮他們。
根據王者營地的克制關系來看,趙懷真對玄策的克制是最明顯的,二技能的反控制效果的確拔群,開大后玄策根本抽不動,不過趙懷真目前的強度還是不給大家推薦了。
劉備
劉備打百里玄策算是比較輕松的,大招霸體免控,不怕被摔,能出影忍之足和不祥征兆,近戰傷害夸張,有加速和擊退能力,玄策經濟領先有可能都打不過劉備,因為最引以為傲的甩人機制很難實現。
盤古
你不是靠普攻輸出嗎?我剛好專治普攻,現在大多百里玄策都是出的急速戰靴,吃滿盤古的四秒繳械,四秒一過,自己就差不多涼了。
大招畢竟有CD,且最多使用三次,如果玄策真的只靠甩勾子和大招,根本打不死人,因此碰到盤古會非常難受。
蘭陵王
和百里玄策誰打先手誰就有優勢,可問題在于,蘭陵王大部分情況下都是打先手,這就是他的英雄特色啊,因此百里玄策碰到了蘭陵王真的會很難受,自己很脆,被蘭陵王摸一套就殘,繼續追擊可能鉤中了自己也打不過了。
鎧
玄策幾乎不敢打的英雄,身板賊硬,傷害極高,被二技能推走就是一刀重砍,碰到暴擊流的出個暴擊,后邊直接就可以考慮怎麼跑路了,硬打肯定是打不過的,鎧隨便出個防具都不怕玄策,哪怕讓你先手,只要我有大招就行。
典韋
如果只談1v1野區遭遇戰,典韋是挺好打的,玄策的遠端傷害每次都是減速,新典韋每次釋放技能都可以疊加層數,這是其一。
其二,玄策二技能甩二段時,典韋可以故意留一個技能解掉,剛好落在玄策頭上,兩刀砍死,典韋經歷這次優化,確實比以前強多了,但考慮段位情況,高分段還算了吧。
宮本武藏
二重勢附帶位移,剛好可以一直粘著玄策打,讓他始終在近端輸出,大招拉走,宮本也可以大招跟進,同經濟下,宮本的持續輸出更猛一點,當然了,被壓經濟還被先手,那就難了。
至于打野以外的位置,像廉頗,全身霸體,玄策不敢鉤,項羽推推樂,玄策看到就頭疼,安琪拉就喜歡玄策這種直來直往的位移,其實可以選的英雄不少,只是看你有沒有那種克制他的思維。
那麼在你看來,誰打玄策比較輕松一些呢?
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