大家好我是指尖,11月3日正式服更新,新英雄朵莉亞正式上線,同時戈婭被削弱,那麼首日兩個英雄的勝率情況如何呢?一起來看看吧。
本次戈婭只削弱了被動的加速機制,其實對于大部分戈婭玩家來說,這個蓄力加速機制使用頻率并不算很高,有不少戈婭玩家表示,這個加速只有出泉水會用一次,但其實對于擅長抓機會的大神來說,這個加速是能讓她具備開團能力的。
這次削弱了加速的CD,每使用一次的間隔時間會更久,同時也降低了起步的基礎速度,但后期維持不變,那麼這個調整對戈婭的影響有多大呢?
從兩天的數據對比可以看到,出場率有略微的降幅,但全分段反而還漲了0.2%,勝率上也有了一定程度的降低,不過這個數值真心覺得有點無所謂的感覺。
全分段勝率降低0.81%,1350巔峰賽降低0.64%,高星排位降低0.85%,是降幅比例最高的分段,不過最多也不足1%的勝率降幅,目前戈婭的勝率依然在紅線處,說白了,即便是這個數據,她也是超標的存在,估計這只是第一刀試探一下被動對戈婭的影響,后續定然還有削弱的空間。
小人魚一上線就引發了無數玩家的關注,尤其是平時喜歡玩輔助的,應該對她都很喜歡的吧,而獨特的刷新技能機制,也讓玩家們找到了全新的樂趣,不過這英雄目前有bug,對于可以充能的英雄可以用極短的CD完成長時間的蓄力效果,就比如無限續彈的百里守約,可以玩俄羅斯方塊的女媧。
為了避免宣傳bug,方式就不聊了,有興趣的小伙伴應該都已經知道了。
那麼小人魚首日的數據情況如何呢?
新英雄,首先要面對的就是無盡的小黑屋,全分段禁的少,巔峰賽卻非常多,高星排位也不是特別怕,其實說到「怕」,對于新英雄的怕不是不知道如何反制,而是怕隊友的半瓶水坑了全隊。
因為禁用率太高,所以出場率就難以高起來,這是新英雄注定要經歷的一個過程,一周以后估計就比較好拿了,除非勝率一直不景氣,人氣大幅下滑,這時候才會導致沒人玩,也沒人禁。
勝率上,最高接近44%,對于新英雄來說已經不錯了,畢竟只是上線第一天,有很多的玩法、出裝、陣容搭配都在摸索階段,所以會隨著玩家對熟練度的提升,她的勝率也會逐步提升。
首先,我覺得這是一個非常好玩的英雄,大招有很多的不確定性,1技能的群控效果有的時候其作用甚至不低于張飛的大招,擁有續航效果,可以說玩法多樣,也不容易出現疲勞感。
但我覺得這英雄有很多可以開發的空間,比如2技能的作用太小,除了瞬間回血和給1技能強化之外再無其他收益,持續性的回血回藍,效果非常弱小,甚至無法直觀體現出來,所以給人魚形態增加移速、使用后給個強化普攻什麼的可能會更合理吧。
以上就是新英雄朵莉亞和戈婭調整后的數據情況,對此你有什麼想說的嗎?歡迎評論區留言討論。
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