大家好我是指尖,王者榮耀歷史上有很多的邊路英雄,或因版本,或因自身的調整而導致版本不適,最終走向野區,而過程也基本都一樣,先是勝率降低,之后無人問津,經歷過一段時間的沉淀(沒人玩)后,絕活哥開發打野流玩法,最終迎來第二春。
像曜、鎧、橘右京、典韋都是如此,而他們也都曾在邊路打出過自己的巔峰,而在他們之外,其實仍然有一些英雄在重走他們的路,只是還沒走到最后一步,或者說,并沒有普及。
不過打野也是要看英雄的潛質的,有些英雄的屬性適合打野,有些則不行,而下邊我提到的,如果真的喜歡,且打邊路力不從心,可以試試去打野。
孫策其實和夏侯惇一樣,策劃也是有意讓他走進野區的,只不過一直沒有被開發出來,22年4月的這次更新,二技能新增了對野怪的額外傷害,其目的就是增加他的刷野效率。
實際上,孫策的刷野速度要比很多正兒八經的打野還要快,只是一直沒有火熱起來。
對比邊路,沒有暈眩可能是最大的弊端,但實際上打野孫策可以用冰霜沖擊來代替暈眩,達到同樣的聯控效果,當然了,另一個問題就是不能出純凈蒼穹這種屬性極其優秀的主動裝備,或者死亡復活后不能換血魔之怒,只有名刀這一個選項了。
打野孫策有個優勢,那就是能更好的利用大招的特性,打邊路所有人聽到聲音后都知道你從哪個方向過來,因此會有一定的預判性,但打野不一樣,且可以用大招的機制去開團打先手,更能帶著隊友一起去支援開節奏。
出裝銘文推薦上圖,當然了,自己 用的好才行,不一定適配所有玩家,大家按需選擇,我只是提供個思路,另外真心別小看冰霜沖擊的坦度。
楊戩現在也是百局難見的英雄,實際上如今楊戩的強度不算是特別低的那一檔,但確實也是難以Carry的英雄。
有意思的事,和孫策一樣,在同樣的時間里,楊戩也加強了對野怪的傷害,1技能二段的傷害上限直接翻倍,刷野的效率會高上不少,之前巡守利斧系打野刀還沒削弱的時候,打了一段時間的純肉玩法,其實還是不錯的,順風壓制力很強,見到人沖進去打一套再說,因為自己肉。
隨著打野傷害一同調整的還有傷害的構成,基礎傷害大幅增加,但削弱了AD加成,因此,理論上楊戩的半肉(偏肉)收益會更大一點。
然而打野刀綁定了很高的AD加成,多肉,意味著刷野速度會很慢,因此感覺還是要偏輸出一點。
這套出裝一旦成型,切后排是完全沒問題的,有純凈蒼穹和暴烈之甲,傷害也扛得住,最起碼三段大招能輕松放完,刷野速度也并不低。
以上兩個英雄其實從官方的調整歷程能看到,最起碼當時調整的時候是希望他們能在野區找到自己的位置的,只是一直沒有人去開發而已,大家不妨去試試看,或許就找到了新的本命呢。
那麼對于這兩個英雄走進野區,你有什麼觀點呢?說說你的看法吧。
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