文//丹青解說
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射手,俗稱ADC,一般作為整個隊伍的輸出核心,通常會享受到敵方刺客的「優先照顧」,誰能遏制住敵方的射手發育,就等同于掌握了勝利的籌碼。
射手能否接管和終結比賽,在很多情況下,都取決于自身是否強大,而這里面也存在一個非常重要的概念,那就是:
射手一般后手選,而且選擇哪一種類型的射手非常關鍵!
如何根據敵方陣容選射手,做到后發制人,從最大程度上保持優勢?本期內容,我們就來聊一聊這個話題。
有的時候,敵方的邊路和輔助均為坦克職業,甚至連打野都是半肉戰士或坦野英雄時,敵方陣容存在血量高、防御強的特點。
此時優選魯班七號和馬可波羅,前者具有掃射百分比傷害,能有效克制血厚防高的英雄,而且前中后期都比較強勢,在有輔助提供視野和保護的前提下,輸出能力十分彪悍。
馬可波羅前期太弱,主要是攻速不達標,被動疊層的效率太低,中后期逐漸轉強勢,而且比較靈活,在面對敵方帶突進能力的坦克時,優選馬可波羅。
當敵方選出瀾、鏡、娜可露露、孫悟空這種突進快、瞬間傷害十分炸裂的英雄,甚至連邊路都是突進型英雄時,此時再選無位移的呆射英雄,就顯得非常不理智了。
在這種情況下,如果堅持選呆射的話,首選能免疫物理傷害的虞姬,前提是敵方不為法系打野(例如:露娜、司馬懿、諸葛亮等),
次選帶自保能力的射手,例如:孫尚香、公孫離、馬可波羅、戈婭和萊西奧。位移類英雄有一定的上手成本,難度有高有低,選擇自己最擅長的即可。
護盾是對生命值的延伸和加強,護盾能抵免部分傷害,對英雄起到更大的保護作用,峽谷中擁有護盾的英雄太多了,例如:劉禪、夏侯惇、張飛、瑤、呂布、劉邦、魯班大師等等,還有能給隊友群體加盾的莊周。
面對護盾多的陣容,一手伽羅就是最好的選擇!伽羅的破魔之箭,對護盾目標造成雙倍傷害,擁有比其他射手更快的破盾效率,進而快速對真實血量產生作用。
伽羅是后期英雄,嚴重依賴裝備成型,處于逆風局也不用過于擔心,只要能保護好伽羅,沒有翻不了的局。
隱身類英雄觀察起來有點麻煩,例如:很多人看到敵方選出了蘭陵王,依然義無反顧的選出后羿或魯班七號,并堅信不會被蘭陵王給抓爆。
與其將命運交給隱身刺客,不如牢牢掌握在自己手中!
面對隱身刺客(蘭陵王、阿軻),還有其他能隱身的英雄(鬼谷子),很難有一個安心的輸出環境,經常是被迫還手難以招架,甚至輔助都保不住。
面對這類能隱身的英雄,百里守約和李元芳都是很好的選擇,前者能布置眼線提前觀察,后者能依靠被動自動偵查,實戰非常好用,免于被敵方先手,擁有更多反制的先決條件。
16位射手當中,沒有控制的英雄當屬馬可波羅,能夠解控的英雄,唯有狄仁杰。
如果和伽羅、魯班七號和黃忠相比,狄仁杰沒有射程上的優勢,但自身被動可以疊加攻速,且擁有解控+黃牌減抗的技能特征,讓他在面對多控陣容時,也能有一定的自保和還手能力。
不過話又說回來了,狄仁杰能解控,但不能解Debuff效果,不能解除連續控制,因此使用時機要恰當,玩法上以走位風箏為主,盡量不要吃到多段控制。
如果敵方中路以炮台法師為主,那麼對于射手而言,游戲體驗并不會太「美好」,總是被消耗狀態的話,是失去參團的機會與勇氣。
通常來看,當敵方法師手長,我方應該選一些帶位移的射手,以靈活來應對消耗,也不失為一種辦法,通過位移來調整站位,起到混淆敵方法師預判的目的。
如果想主動一點,不妨考慮下戈婭和后羿,這兩位射手都擁有先手開團的能力,前者召喚大面積的沙塵暴,團控敵方的同時,還能為己方制造輸出機會。
后者則需要一定的大招預判能力,命中即開團。
實戰中,先拿輔助、法師和邊路英雄都可以,射手這個職業盡量不要先手去選,聰明的玩家往往會放在后面選,最大程度上避免被敵方針對,更重要的是后發制人,最大程度上發揮出射手的特性。
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