大家好我是指尖,14日正式服更新,火了一個賽季的蘭陵王終于調整了,數值上近乎重做,有人說是削弱了,有人說反而更強了,事實怎樣呢?
因為數值調整的太多,我們的確不好輕易下結論這個英雄到底是強還是弱了,只能由之后的數據變化來判斷,但不容置疑的一點,那就是前期弱了不少,后期也加強了一些。
因此,蘭陵王現狀就是,前期單人難起節奏,因為秒不掉人,后期傷害夸張,不是滿血的無防具脆皮,一個21就能輕松帶走。
更新后就迫不及待去打了一把,像這波,我壓了楊戩兩級,且經濟高了900多,一套技能下去不說秒,打殘應該也是沒問題的,然而事實情況就是只下了半血多一點,三個技能都打滿也只有這個傷害量,此時我手里滿層二級打野刀,且有隕星在手,楊戩則只有個鞋子和日冕。
數值改動,讓他的AD換成了額外AD,這也是后期他變強的主要原因,然而前期在沒有裝備加持的情況下會導致極其疲軟,因此原本蘭陵王的節奏是偏抓人,以后要偏發育了。
因為滿血的脆皮你根本秒不掉,打一套平破隱都有可能被反殺,尤其像帶著狂暴的射手,戈婭、公孫離這種,自己根本打不過,得不償失。
因此,未來的蘭陵王要注重發育,因為他現在不再像以前,可以用基礎傷害過渡前期,后期的蘭陵王已經成了殺神。
正如我之前說的,一個沒有滿血的脆皮,只要靠一個21技能即可輕松帶走,連輝月都來不及開,因為后期的AD高,技能傷害要比原本高了很多,尤其是二段斬殺傷害,用我的那套出裝可以獲得1000的物理攻擊,600的額外物理攻擊加成,二技能的斬殺傷害最高30%,出裝最后我會貼出來供大家參考。
體感現在蘭陵王的強勢期在暗影戰斧、荊棘護手加一把風暴巨劍開始進入強勢期,此時在13級左右,經濟7000以上,此時抓人的傷害是完全夠用的。
另外,原本蘭陵王的加點大都是主一的吧,傷害更高,但之后要主二了,因為不止能增加傷害和回血,現在也和斬殺傷害掛鉤,因此主2對續航和傷害成長均高于1技能。
不一定,輔助流的蘭陵王本身就是前中期靠著和隊友打配合出節奏的,后期的他更像是個燈,可以沒有什麼成本區排視野,因此我覺得輔助流的蘭陵王還是能玩。
因為打輔助,本身他就能出純輸出,所以哪怕發育速度慢,輸出能力滯后,依然有視野的優勢,而真正拖到了大后期,這個輔助可能比真正的刺客更讓人害怕。
出裝銘文全看每個人的喜好,宗師之力原本我就不出,現在優先級更低了,因為要堆額外AD。
打野刀可以在隕星之后直接升三級的,當你有了破軍,就開始殺戮的節奏了,最后一件出純凈蒼穹,除了能保命外,還有100物攻的原因,另外可以考慮換成破魔刀,但如果換碎星錘,那就少5點物攻進入下一檔,當然你也可以干脆直接再出個防具,讓600AD變成500AD。
總結:雖然前期弱了不少,但后期秒脆皮也更簡單了,以前可能一換一都是奢侈,但現在基本可以穩定秒c,有可能都不需要一換一,玩法上要改變,偏發育,有人頭可以撿,但秒不掉人最好還是不出手,傷害真的差不少。
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