文//丹青解說
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新英雄海諾上線快一周了,從最初的43%勝率,正在緩慢提升到46%左右。
很多人對海諾產生了誤解,認為新英雄上線,強度就必須要到位,數據絕對不能差,否則根本沒人玩。
其實,每次上線的新英雄,除了在前瞻版本提前接觸過的以外,絕大多數玩家對英雄缺乏了解,并且由于試玩的用戶基數太大,自然就會拉低英雄的勝率。
根據慣例,新英雄一般要經歷一周左右的「磨合期」,當玩法都被開發的差不多了,才會展現出真正的實力。
本期內容,我們聊一套由民間大神開發的另類出裝,并附上了巔峰賽戰績截圖自證。
近一個星期以來,圍繞海諾的出裝方案,出現了很多種流派,不同流派的出裝重點不同,所配套的玩法不同,大致可以總結為兩類:
具體出裝是:冷靜之靴、痛苦面具、噬神之書、凝冰之息、破繭之衣、時之預言
配套的銘文是:狩獵X5、貪婪X5、心眼X10、夢魘X10
這套出裝側重于消耗和軟控制,利用一技能100%命中印記目標的特性,采用「牙簽流」的打法在遠端打消耗,傷害來源于技能傷害+痛苦面具被動百分比傷害+破繭之衣的被動破繭。
一技能附帶凝冰之息的減速效果,時之預言提供一定的坦度支持,配合近戰狀態下的血量加成,也能有一些坦度支撐,法術穿透方面則依賴88銘文+破繭之衣的凈魔被動,但最高只有263點。
這套出裝是最近這一周的主流出裝,也有玩家會將凝冰之息替換為虛無法杖,以提升后期的法穿收益,總體出裝風格類似,大差不差。
整套出裝的缺陷,就是綜合爆發不高且近戰能力太弱,痛苦面具雖然契合消耗玩法,但其實是無奈之選,而且打血量低的英雄傷害會衰減。
你需要知道海諾是一位雙形態英雄,在遠程形態下只有一技能有傷害,二技能沒有傷害,三技能傷害更低,而且自身又沒有控制,傷害又特別依賴裝備成型,前中期較難具備單殺能力。
海諾的一二技能CD刷新極快,這意味著,他在頻繁消耗和靈活性方面占據優勢,再加上大招的回溯機制,這讓他很難被擊敗,在這樣的機制背景下,不可能賦予海諾超強爆發的。
除了上述出裝方案之外,某民間大神開發出海諾的另類出裝方案,絕對堪稱是劍走偏鋒的典范。
這套出裝為:冷靜之靴、噬神之書、時之預言、破繭之衣、不祥征兆、賢者之書,銘文沿用上述方案就行。
這套出裝的最大優點,就是續航和坦度超強,特別是在近戰狀態下,隨著額外血量的增加,二技能增加的血量加上自身血量,足足有12000+之多!
時之預言配合不祥征兆,物抗已超850點,人物總魔抗接近400點,在近戰形態下傷害比遠程還更高,一技能會附帶30%的減速,配合不祥征兆的被動減速,也讓海諾具備一定的留人能力。
關鍵是近戰一技能還附帶回血效果,配合噬神之書再度放大續航,普攻和一技能皆是無死角打擊模式,比遠程「牙簽流」玩法更加激進且耐打。
這套出裝遠近皆宜攻防兼備,完全擯棄痛苦面具或回響之杖,既然遠程消耗很難收割,倒不如走半消耗半近戰的路線,能拉扯能消耗,關鍵時候切換形態或大招回溯。
從上述巔峰賽(僅支持單排)戰績截圖來看,不僅海諾極難陣亡,而且據大神透露,場均輸出都在35%以上,真的是太強了!
大神開發的這套出裝,對海諾的近戰特性,可謂了解的入木三分!
該出裝方案已在單排的巔峰賽中實現連贏,事實證明確實是非常可行的,玩法上以近戰形態為主,遠程形態為輔,需要特別注重遠近切換、還有入場時機等。
只要一直在邊緣消耗,必要時切近戰輸出,只要坦度足夠不陣亡,就能一直拉扯和輸出,不過使用這套出裝,需要對海諾有比較深度的理解,有一定的實戰沉淀才可以。
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