大家好我是指尖,11月28日體驗服更新,對七名英雄進行了平衡性調整,趙云迎來重做后的第一次削弱,另外,云中君優化1技能的后跳手感,達摩優化了皮膚的特效,下邊這兩個英雄就暫時不提了。
本次調整,推翻了原本的調整思路,而對標正式服進行了一次全面的重做。
二技能的位移,以及期間1技能的位移保留。
相較于第一次的調整,1技能新增冷卻,2技能免傷削弱,冷卻增加,回血削弱,減速比例削弱,傷害削弱。
說簡單點,這次高漸離的調整,是在上次加強的基礎之上進行了一次數據上的削弱,且削弱的幅度不小,單說最高免傷就砍了10%,減速就砍了20%,因此影響相當大,用2技能的主動位移(不能穿墻,速度比常規位移慢不少),換掉了這麼多屬性,不知道是賺了還是虧了。
在25日調整的基礎上,增加了12技能的基礎和成長傷害,以及AD加成,將二技能的回血綁定了額外生命值,而不是AD。
新增了二技能的斬殺傷害削弱,這前期是對半砍啊,滿級2技能保持一致。
被動新增削弱,砍了前期的移速加成,也砍了攻速加成,都是對半砍的。
不得不說的是,蘭陵王這一次大刀闊斧的數據改動,有可能會改變他的玩法,比如,因為基礎傷害增加,斬殺傷害的削弱,讓他走輔助位。
也可能因為AD變成額外AD,而從一件肉裝的思路變成了純輸出。
但不能否認的是,這次對蘭陵王的打擊頗大,正式服的確被玩家詬病許久,這次看來策劃痛定思痛要對他削弱了。
體驗服艾琳改版了挺長時間了,比百里玄策還要久,但一直還在測試,這個混傷的射手也不知道什麼時候能上線。
本次調整,在保留原本傷害加成的基礎上,增加了基礎和英雄等級的成長傷害,滿級最多增加58點。
大招的基礎和成長傷害增加,削弱了0.1的AD加成,我覺得這也算是加成吧,畢竟艾琳即便未來走ad流,也要出影刃這樣沒物攻的裝備,最起碼前中期鐵定是加強,因此總體而言,艾琳這波是加強無疑。
曹操自上次正式服數據大改之后終于迎來了一輪更新,不過或許曹操在策劃的小本本上并不是超標很多的那個,因此這次的削弱幅度并不大。
12技能的 冷卻時間進行了調整,但調整的思路不一樣。
1技能后期從7秒冷卻變成了8秒冷卻,增加了一秒。
2技能前期降低1秒冷卻,后期增加了1秒冷卻。
總體算是削弱,但削弱的幅度并不大,前期甚至還因為2技能加強了一點呢。
趙云體驗服進行了一輪重做,測試過的大都覺得強度挺高的,當然有人不這麼認為,但這波削弱,也證實了趙云在體驗服的強度是偏高的。
只是我沒想到會動免傷,我以為會削弱2技能的三檔傷害,這免傷砍了5%,趙云恐怕又要脆了一些。
以上就是本次更新的全部內容了,對此你有什麼看法呢?說說你的觀點吧。
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