大家好我是指尖,9月13日更新了14日的搶先服更高,S33賽季正式更新,像什麼ui優化啥的我都會直接略過,因為不關心,但英雄和裝備的改動卻不得不認真對待,本文來聊聊關于英雄的平衡性調整,涉及的英雄量巨大,看看有沒有你關注的那個吧。
典韋:大幅加強
體驗服典韋的半重做將會直接實裝到本次的搶先服新賽季中,三個技能都附帶了解控的效果,且解控后可以提升攻擊力和普攻距離,最多六層,經過實測,減速這種最低級的debuff也算解控,所以局內還是能保持一個高層數的,同時也符合「越打越強」的社設定。
層數越高,普攻距離就越高,這次更是增加了一個大號的虛影來讓其更符合這個設定。
不過之前典韋的調整并沒有改動大招的傷害,本次將大招的AD加成也變成了額外AD,也因此才在基礎傷害上進行了提升。
蒙犽:加強
一技能射擊期間松開會持續射擊0.5秒,這個設定的目的就是讓蒙犽有更多的操作空間,比如打著打著遇到了危險,點一下疾跑、大招、凈化或者純凈蒼穹,不需要斷掉1技能重新蓄力,而是能夠直接接替上。
這波調整雖然只是手感上的優化,對蒙犽來說傷害量會有較大的提升,因為1技能有一個蓄力的前搖,哪怕只斷掉一瞬間,也會少很多輸出。
鏡:削弱
AD變成額外AD,不要覺得數值提升就是加強,當然了,因為基礎傷害直接翻倍,讓鏡的前期強度的確得到了提升,但AD加成的改動讓她后期需要更多的輸出裝才能彌補。
同時大招的釋放瞬間無敵也變成了霸體免傷,這樣不再能讓敵人空技能,比如扁鵲的毒可以掛上,更早達到五層,姬小滿的22可以踩她用來回血,楊戩的1技能也不是必須打空,類似的客觀因素還有很多,所以無敵和霸體,哪怕是90%的霸體,也會有不小的差距。
戈婭:機制調整
普攻蓄力的機制還是上線了,這個機制不好說,因為沒有詳細測試使用場景,但從大招的范圍來看,這個影響是非常大的,戈婭能有如今的地位,大招對無位移英雄的克制效果極其明顯,因此這波調整我覺得算是削弱,而被動算是改變了玩法,因為小噴沒了。
魯班大師:加強
專精裝移除了,將護盾效果直接增加到了2技能上,雖然護盾量沒那麼厚,但至少有一定的數值增幅,從原本薄薄的一層血皮,變成了略有厚度的護盾,毫無疑問這是絕大的加強。
不過同時上線體驗服務的調整,艾琳的重做和專精裝的移除并未上線。
蔡文姬:削弱
早在體驗服對裝備改動的時候我就說過,未來治療系輔助將會是受益最大的英雄,但之后沒多久就給他們削弱了,蔡文姬首當其沖。
因為重傷效果的削弱,蔡文姬等治療系英雄的奶量就變相提升了,所以這波直接削弱了治療效果。
桑啟:削弱
和蔡文姬一樣,削弱的是被動的回復,滿級后少了23點回復量,看似不多,但桑啟可是全程自動奶血,加一起就不容小覷了。
扁鵲:削弱
扁鵲作為中路法師,其實更像是吃經濟的輔助型法師,很多時候都在奶,而不是輸出。
這波調整讓他對隊友和自身的回血都受到了影響,治療能力大幅度降低。
不過相較于重傷裝備的削弱,團戰的治療應該還提升了。
韓信、娜可露露、百里玄策、鎧:加強
新賽季將四個打野英雄的藍耗降低,讓他們對藍buff的依賴性略微降低,不至于控住了藍就等于壓制了英雄的強度。
之前還降低了露娜的藍耗,但或許是考慮到這個英雄本身就挺離譜的,所以後來就回調了。
共12名英雄進行了調整,你怎麼看?