12月7日,正式服會進行一次重大更新,不僅調整了三位英雄,還新增了一件裝備,其中,曹操,鎧和達摩都在隊列當中。
最重要的是,打野刀還迎來了第三次重做,又要打破現有的野區格局了,
【重要活動】
①免費領活動限定
12月7日至12月17日,為期兩周的時間,玩家可以通過每日簽到和打PVP的方式,來獲取鑰匙(活動道具)。
當擁有20把鑰匙后,即可兌換活動皮膚自選寶箱,里面包含有蒙恬的「蔚藍守將」,孫臏的「歸虛夢演」,劉備的「紐約教父」和皮膚碎片x5。
兌換建議:
優先考慮自己的常用英雄,如果是不玩孫臏,劉備和蒙恬的玩家,則建議兌換「歸虛夢演」。
畢竟這款皮膚的大招和一技能是淡綠色的,會跟草叢和地面形成撞色,很容易讓敵人看不清,能有效的拉高孫臏的技能命中率。
②星元寶藏活動
12月8日至12月24日,玩家可以通過抽獎的方式,來獲得曜「云鷹飛將」的星傳說。
以上則是星傳說的特效,感覺是比較普通的,只是模型有點變化,特效看不到太多的升級,不是特別建議入手。
順帶一提的是,妲己「女仆咖啡」的星史詩,亞瑟「心靈戰警」的史詩,呂布「末日機甲」的星史詩也會限時返場,有需求的玩家也可以留意一下。
不過,說句實話,這幾款星史詩都很一般,依舊不建議入手。
③露娜新皮膚上架
露娜的新皮膚叫做「霜月吟」 ,會在12月8日零點上架,品質為傳說非限定,首周價格1350。
以上是具體的特效展示,模型偏古俠風格,特效則以冰霜為主,露娜會成為修仙者,以霜雪之姿,守護一方凈土。
④累計充值
12月7日至12月10日,將會開啟新一輪的累計充值活動,以下是具體的獎勵。
跟以前一樣,囤囤黨氪到300檔位即可收手,直接拉滿所有的榮耀積分走人,等榮耀水晶的3倍機率活動返場時,只要別太非,大概200抽就能獲得一個榮耀水晶。
【英雄調整】
①達摩(重做)
【解讀】達摩的重做終于上線了,由于調整內容比較復雜,為了方便大家理解,我總結了四個重點。
第一個,被動徹底重做,在達摩使用一三技能后,可以獲得強化普攻(命中有兩次),可以額外造成傷害且附帶30%減速,而其中的代價,則是降低釋放技能時所獲得的護甲值。
第二個,一技能的效果不變,傷害數值下調了30%,但可以存兩次。
第三個,二技能總共可以打出20拳,每一拳都能附帶目標0.35%最大生命的傷害,每100點額外Ad提升0.25%,同時,還可以回復血量。
在釋放二技能時,可以用方向盤改變技能方向,即便用了一三技能,也不會打斷,此外,二技能期間,會自動附帶強化普攻。
第四個,大招的效果不變,依舊是把敵人踢上墻,但距離會提升1000,此外,二段大招也被移除了,取而代之的是,在踢人上墻后,可以強化一技能,對敵人額外附帶20%已損生命的傷害。
如上圖所示,如果一技能處于CD不可用狀態,是不能踢出第二段的。
以上就是達摩的重做內容了,相當于讓達摩徹底化身為技能型戰士,不再依靠技能后的兩次普攻來打傷害,而是變成用二技能來保證坦度和輸出量。
這樣的達摩,容錯率會有質的飛躍,尤其是在拿到不死鳥之眼后,簡直就像不死戰神那樣,根本死不掉。
以上是滿級滿裝備的達摩,用二技能打木樁的回復量,僅需5秒,就直接從3分之1血量回到滿血狀態,屬實離譜,相比之下,程咬金確實有點像「小丑」 了。
如果說以前的達摩是戰刺的話,那重做后的他就是戰坦,可以更好的通過半肉出裝來分割陣型和吸收傷害。
以上則是我在體驗服測試后,所總結出來的達摩新出裝,銘文帶「9x異變,1x禍源,10x鷹眼,10x隱匿」,以堆CD為主,更頻繁的使用二技能。
②鎧
【解讀】鎧在打野刀集體改版后,處境就越來越尷尬了,出肉刀粘不住人,出紅刀又太脆了,根本找不到合適的打法。
以上是鎧目前的巔峰賽數據,在4.2%出場率的前提下,勝率僅有45. 5%,排在了打野榜的倒數第二位。
而此次的版本更新,看起來很復雜,其實,細看之后還是比較好理解的,同樣有三個重點。
第一個,一技能CD減少了1秒,滿級不變,傷害則改為額外Ad加成,生命回復也改為額外生命加成,
我簡單計算了一下,如果是輸出鎧的話,前期傷害是有明顯提升的。
此外,一技能增加攻速的比例,后期也多出了5%,但前期移速卻少了5%,滿級不變。
第二個,二技能CD在滿級時減少了1秒,傷害同樣改為了額外Ad加成。
第三個,三技能新增了額外Ad加成,且在開大后,還能獲得400~800點額外生命,但其中的代價,則是下降10點格擋效果。
其實,策劃的目的非常明顯,就是想固定鎧的打法,讓他不得不選擇輸出流,這樣才有傷害,如果是出了兩件以上的坦裝的話,輸出明顯是不太夠的。
這樣一來,有利也有弊。
好消息就是,鎧能更好的秒人了,壞消息就是,逆風局里的鎧,傷害會大打折扣,明顯更考驗玩家的滾雪球意識。
③曹操
一技能:冷卻時間:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:冷卻時間:10(-0.8/Lv) → 9(-0.4/Lv)
【解讀】作為當前版本的T0戰士,也是跟鏡和蘭陵王齊名的「超標怪」,曹操終于迎來削弱了。
以上則是曹操目前的巔峰賽數據,54.69%勝率+14.1%出場率,綜合起來排在了打野榜的第一位,擁有獨居一檔的優先級。
而此次的版本更新,將會砍曹操兩刀,分別上調了一二技能的CD,一技能后期多了1秒,二技能前期少了1秒,滿級也多了1秒。
算是一次中幅度削弱,畢竟一二技能的CD,也決定了曹操的強化普攻頻率,CD太長的話,可能會導致他無法及時續上強化普攻,從而影響整體的輸出和回血量。
【裝備調整】
①迅捷長矛
屬性:+10物理攻擊 +4%冷卻→+10物理攻擊 +5%冷卻
價格:300→375
【解讀】迅捷長矛增加1%CD收益,至于其中的代價,則是價格多出了75金幣。
這對于會同時出暗影戰斧+純凈蒼穹的戰士來說,是好消息。
畢竟兩個迅捷長矛加起來就有10%CD,總價也才750金幣,在隕星拿到手后,直接憋兩個迅捷長矛還是挺香的,可以擁有更平滑的過度期。
②圣者法典
屬性:+30法術攻擊 +4%冷卻→+25法術攻擊 +5%冷卻
價格:400→425
【解讀】圣者法典增加1%CD,而其中的代價,則是多出了25金幣和減少5點Ap。
考慮到中路比較難拿經濟,所以,這算是一次偏削弱的調整。
主要影響了「工具人」法師的前期戰斗力,如王昭君和西施,畢竟圣者法典是升級痛苦面具,凝冰之息和圣杯的必要小件。
③急速鎧甲(新裝備)
屬性:+200生命 +5%冷卻
價格:475
【解讀】急速鎧甲是新裝備,有200點生命和5%CD,屬性比較不錯,但價格有點小貴,起碼在1級時是很難裸出來的,主要是給坦克過度用。
【打野刀調整】
④游擊彎刀
價格:750→700
被動-獎賞 :最大疊層數:20→15
【解讀】是的,你沒有看錯,打野刀又調整了。
在短短的兩個月里,打野刀總共改了三次,確實有點夸張了。
游擊彎刀(藍刀)的價格少了50金幣,但最大層數也下調了5層,相當于比以前少了30點Ap。
算是一次中幅度削弱,畢竟30點Ap換算成小件的話,足足有250金幣,你就降價50金幣,明顯是虧很多的。
⑤追擊刀鋒
價格:750→700
被動-獎賞 :最大疊層數:20→15
被動-獎賞:每層增加2點物理攻擊和0.5%冷卻→每層增加3點物理攻擊
【解讀】追擊刀鋒(紅刀)的價格也少了50金幣,且移除了CD收益,最大層數也下調了5層,作為補償,則給每層增加了1點Ad的收益。
這樣一來,對于那些不怎麼出CD裝的打野來說,就很傷了。
畢竟光靠暗影戰斧+藍buff,也才35%CD,其中有5%的缺口,這還是理想情況下,要是被反藍了,就意味著只能有15%CD,完全不夠。
換句話說,以后刺客打野前期要盡量別崩盤,最起碼得控住藍野區,不然,是有可能一崩到底的。
⑥巡守利斧
價格:750→700
被動-獎賞 :最大疊層數:20→15
【解讀】巡守利斧(肉刀)同樣降價50金幣,最大層數也從20下調至15。
不過,好消息的是,這只是低了150點生命的數值,跟紅藍打野刀的30點Ap和10%CD對比起來,是完全能接受的。
說白了,肉刀是偏加強的調整。
⑦符文大劍
【解讀】符文大劍(大藍刀)的基礎屬性高了30點Ap,可以跟層數上缺失的Ap互相抵消,此外,還多了5%CD。
算是一次中小幅度的加強,主要是降低了法系打野的CD壓力,后期不再那麼依賴藍buff。
⑧貪婪之噬
【解讀】貪婪之噬(大紅刀)多了5%CD,但每層的CD收益也少了0.3%,算下來,總共少了5%,而作為補償,也提升了15點Ad收益。
這樣一來,打野就必須要早點升級大紅刀了,不然,CD肯定會嚴重不足。
值得一提的是,大紅刀的總Ad收益,已經高達165點了,跟破軍比起來,也就差了15點,性價比真的很高,所以,早點出并不算虧。
⑨巨人之握
【解讀】巨人之握(大肉刀)多了200點生命,減去5層所缺失的屬性,就相當于高了50點生命,此外,滿層時還有5%CD的增幅。
最重要的是,大肉刀的合成路徑把紅瑪瑙替換成了新裝備,就是那件急速鎧甲,這無疑會進一步縮短坦野的裝備真空期。
顯然,此次策劃對打野刀的調整,主要的目的就是打撈肉刀,通過削弱紅藍打野刀的前中期收益,來讓肉刀喜提「達摩式加強」。
不過,感覺策劃還是沒有捉到重點,畢竟肉刀之所以沒有人出,是因為移除了減速buff,導致坦野很難持續粘住敵人,也比較容易被「風箏」,在抓人節奏上,依舊很被動。
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