文//丹青解說
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新賽季,新氣象,新的一年,祝福所有的王者小可愛們工作順利,天天開心!
S34賽季是2024年的首個賽季,本賽季關于峽谷的改動非常多,幾乎涵蓋了各個位置,從節奏、玩法到出裝方式,都發生了較大變化。
對于喜歡玩射手的小伙伴來說,如何在S34賽季的發育路上打出優勢,我們需要從大環境和版本強勢英雄開始深入。
本期內容,我將帶大家詳盡的了解發育路的環境變化,以及最適合上分的射手英雄推薦。
首先,S33賽季對防御塔減傷,以及減緩兵線移速等優秀機制是保留的,這些都非常有利于射手過渡發育期,盡最大可能保障前中期游戲體驗。
①防御塔減傷機制:4分鐘前對塔下敵人減傷25%,4-10分鐘衰減為10%,所有防御均生效,提升了敵方的越塔成本。
②兵線減速機制:所有防御塔被拆掉時,小兵都會收到減速影響,一塔/二塔/高地塔高破之后,兵線行進速度會減緩30%/60%/90%,使得優勢的一方難以連續拆塔,給予守塔方更多反制空間。
其次,S33賽季輔助裝合并策略,S34賽季二級鞋子「0」元購策略,發育路新增中立生物紅隼,也都將助力或影響到發育路的對抗環境,具體如下:
①從S33賽季開始,輔助不僅不會影響到射手的收益,而且低保收益也從30%提升到30%-50%(隨時間提升),被動獎賞改為隨等級提升,也讓輔助更加專心在發育路「賴線」并保護射手。
加上三級輔助裝功能合并后,不僅輔助省錢又省格,而且射手也能更快得到保護,這一策略在S34賽季繼續進行,并且三級輔助裝的主動效果,也可以自由切換了(間隔5分鐘),無論是單保射手還是團隊增益,靈活性大幅提升。
②從S34賽季開始,二級成品鞋子可以自由切換,從布甲鞋升級為二級鞋子之后,點擊進入商店會在右下角看到切換按鈕,無需耗費金幣,堪稱是「零」元購。
二級鞋的切換調整,對于發育路射手的對抗,有著重要的意義,不同鞋子的選擇,會產生多樣化的對抗體驗,其中與射手息息相關的影忍之足、急速戰靴和抵抗之靴,屬性和用法都將發生變化。
影忍之足的物抗從110提升到120,不再減弱15%的普攻傷害,而是改為抵擋10%的物理傷害,此裝備對與射手來說,對線的優勢和性價比大幅下降,將不會成為射手的首選對抗裝備,它能在中后期有效應對敵方刺客,尤其是以技能為主的刺客英雄。急速戰靴是射手常見裝備,此次沒有調整價格和攻速,新增普攻命中英雄時,能回血40點的新效果 (命中野怪和小兵減半),但這個效果不屬于普攻法球范疇,因此馬可波羅的一三技能,還有狄仁杰全技能均無法觸發。急速戰靴有攻速還有吸血,這將使依賴攻速的站樁型射手更加受益,相當于自帶吸血銘文了,堪稱對線和續航的神裝。抵抗之靴的魔抗從110點提升到120點,韌性這一稀缺屬性,從35%下降為30%,這非常有利于控制系的英雄。三雙鞋子的變化中,急速戰靴優勢最大,亦能變相拉高攻速型射手的對線強度,依賴技能輸出的射手,受益面會弱一些。
③發育路取消河道精靈后,對抗雙方無需在河道與發育路連接處,搶的「頭破血流」,有時還會被打野或中路給「順走」,新增的中立生物紅隼,位于發育路墻體草叢交界處,有線權且手長的射手更容易獲得。
紅隼,將成為兵家必爭之資源,如何牢牢控制紅隼,一點一滴打出經濟差,也是敵我雙方博弈的關鍵點,近戰類輔助搭配射手,在搶奪紅隼方面,效率會低一點。
大環境簡單小結:
從防御塔減傷、兵線減速、三級輔助裝和二級鞋自由切換、鞋子屬性變革、以及新增中立生物等多個角度來看,
射手前中期的發育會更加舒服,但也更加注重線上對抗的細節。雙方輔助+射手之間的博弈會更加精彩,不僅考驗英雄搭配,而且在切換裝備這件事上,還需要玩家對裝備和局勢上,有更好的判斷才行。
很多小伙伴喜歡玩射手,從理論上來講,大家選擇擅長的主力英雄就行,畢竟知根知底,無論賽季如何變遷,適應起來是最快的。
但由于環境會發生變化,時勢會造就英雄(版本黑馬射手),這里呢給大家推薦幾位版本強勢射手,助力大家在新賽季快速摘星。
①狄仁杰(站樁首選)
一些玩家非常喜歡玩站樁射手,在有輔助提供視野和貼身保護的基礎之上,操作簡單又有強大解控+減雙抗能力的狄仁杰,就是一個非常不錯的選擇,這里面主要有兩點原因。
一是2023年Q3季度,小王不僅提升了一技能的后期傷害,還曾對狄仁杰的被動進行優化,將普攻命中后疊加的攻速和移速,從全部清空改為逐層掉落,別小看這一小小的改動,他能直接并有效的提升,狄仁杰的拉扯能力、對線強度和持續站擼能力。
二是S34賽季急速戰靴的改版,也讓狄仁杰這種瘋狂站擼型英雄,吃到了一邊對抗一邊回血的紅利(技能不可觸發回血)。
雖然影忍之足的調整會降低對線強度,但如果所有射手都不出改版后的影忍之足,被動自帶迅捷加速被動的狄仁杰,反而更加有優勢了。
②艾琳(變異拉扯型射手)
S33賽季末的那段時間,技能機制重塑后的艾琳上線,隨著勝率的不斷上漲(曾一度上漲到53%),新版艾琳的實戰強度,也逐漸被玩家熟知和認同。
重塑之后,艾琳被移除了專精裝,但普攻和強普手感大幅提升,強普之后會自動疊上一層能量,新版艾琳重塑為全能穿透和吸血機制,即使出破曉和泣血之刃,還可作用于法術傷害。
普攻和一三技能都增加了Ad加成,其中普攻的基礎Ad不僅獲得提升,而且普攻的攻速和射程,還分別提高了1%和50點,三次普攻后的滑步(滑步越快位移越遠),一方面保障了艾琳的拉扯能力,又可根據100點Ap來提升飛行速度。
整體來看,通過對艾琳新增Ad收益,讓艾琳的輸出手段更加豐富,物法混合傷害在游戲中仍然是非常不錯的設定,過去的「痛點」
被拔除之后,發育期適當縮短,前中期也能具備一定的輸出能力,整體強度也提升了不少。③黃忠(陣地戰首選)
S33賽季中期階段,黃忠迎來了人生中最輝煌的時刻,雖然前后期傷害數值結構被調整,但卻「意外」的獲得了位移能力。
開大時穿墻位移,讓老黃忠的機動性有了質的飛躍,容錯和自保能力提升了不少,而且經過了半個賽季的實戰沉淀,老黃忠的勝率一路扶搖直上,經得起時間的推敲,他早已成為發育路上的領軍人物。
黃忠的優勢很明顯,坐大前有位移可迷惑敵方判斷,盡量貼墻站位隨時切換輸出位置,配合超大范圍普攻射程,尤其擅長陣地戰,只要提前禁用天敵,那麼一整局玩下來都是很舒服的,同時大招雙抗配合1-2件肉裝,又肉傷害又爆炸,且能避免被敵方突進瞬秒。
④戈婭(自保+團控的萬能型射手)
戈婭一直都很強,這是一個不爭的事實,她在2023年曾經歷過數次改動,強度一度從T0降級到T2,然過后又能重回巔峰,這和優秀的技能機制關系密切。
戈婭沒有絕對的天敵,對線期憑借強普的射程優勢,不斷拉扯和消耗對手狀態,通常能占據線權,且具備單殺敵方的實力。
再加上她的「沙舟漂移」和反向位移,超強的機動性還有短噴加速,不僅自身特別難被針對,自保能力優秀,關鍵還具備強大的拉扯和風箏能力。
另外,戈婭還擁有非常另類的團控大招,雖然不屬于硬控,但能先手開團、能有效分割戰場、能持續對敵方產生控制,能為自己和隊友創造輸出的機會,攪局能力非常不錯,在射手英雄中屬于獨一檔的存在。
不過駕駛沙舟需要習慣慣性,因此戈婭上手確實有一定難度,不過習慣后還好,從低分段到高分段都能用戈婭出場,屬于百搭型的射手英雄。
本期內容呢,我們詳細的分析了發育路的大環境,以及推薦了四位發育的路上分英雄,希望幫助大家了解新版本,使用版本之子加速上分。
最后,祝大家在新的一年上分順利,游戲雖好玩,但要注意休息和陪伴家人。
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