大家好我指尖,11日正式服更新,調整了多個英雄的平衡內容,這次上線的調整內容很多也都是9日體驗服上線的內容,都不需要太多的測試就直接上線,你覺得這靠譜嗎?一起來看看吧。
哪吒
本次哪吒的調整和體驗服調整的內容完全一致,說簡單點就是血量大幅度削弱,同時補足更多的護盾量,泉水可以補盾,意味著出門不再是空一格血條看著怪別扭的了,但總體來說是不如調整前的身板硬,后期更明顯。
疊盾的效果提升了額外生命值的加成,意味著你出更多的肉裝收益才會更高,削弱了1技能傷害,31落地秒殺能力下降,未來可能半肉是主流,而不是一身輸出裝。
大喬
誰還記得這是最近第幾次大幅度調整大喬的數據了?自打專精裝上線以來,大喬就沒消停過。
這次調整沿用了1月5日的調整內容,但細節處卻又有差距,比如新增了2技能法陣持續期間附帶視野的功能,現在大喬也有探草機制了,另外比體驗服那次調整新增了13技能的持續傷害量。
2技能不需要升級,13技能就能多升一級,傷害比以前高了不少,但最傷的地方是1技能的群體加速沒了,換來了視野、更高的傷害、3技能的延遲擊飛,到底是好事還是壞事呢?
黃忠
黃忠自S34賽季更新以來的確有點猖狂的感覺,各個分段已經在發育路霸榜了,大招一架堪稱無解,所以這波削弱雖遲但到,但不一定解渴。
123技能都對冷卻進行了調整,分別是后期+1/+0.5和前期-1,我不認為這樣的調整對黃忠有較大的影響,這樣的改動,可能連1%的勝率影響都沒有。
亞連
沿用了體驗服12月26日的調整內容,完美繼承,調整的方式就是四次普攻打滿1技能,變成了三次,原本第四擊真傷也變成了第三次真傷,更容易刷出1技能的全額傷害。
另外,1技能也增加了個保底,直接使用就能打出三段傷害,比原本收益高了不少,情急之下可以使用。
二技能增加了移速buff,同時也調整了大招的護盾機制,不再需要命中人也可以獲得護盾,只是比以前要薄了點,這是用觸發方式換的,可以理解。
這波亞連的調整算是加強,因為現在亞連連T2的水平都有些吃力,這波調整后有機率回歸一線,畢竟打傷害沒那麼磨嘰了。
艾琳
沒想到啊,還是就這樣上線了,艾琳的調整內容完美繼承了1月9日的調整,如此羸弱的狀態下至加了0.1的AD加成,你覺得這能改變她的境遇嗎?
海諾
這次沒有完美繼承體驗服調整,只上線了近戰時1技能的寬度,減少了命中多人的機率,變相也降低了吸血能力和坦度,另外二技能的調整內容并沒有實裝,或許是先用這個調整來試試水,看看能不能對純肉流進行一次打擊,但我覺得這波調整后,純肉玩法還是會存在的。
云中君
1月9日的調整內容,正如我之前所言,云中君9日的正式服數據,幾乎全面超過50%了,全分段超過了53%,看來以后真的有超標的跡象,所以這刀是提前出的,在他超標之前先斷個翅膀。
削弱了5%二技能的攻速buff,以及1%成長比例,最多削弱10%的攻速,還是挺傷的,如果再加上急速戰靴削弱的5%,那就15%了。
急速戰靴
還是來了,普攻流英雄只爽了幾天的時間,這麼快就遭受了反噬,最初這個鞋子的攻速高達30%,沒想到幾個版本過去連25%都不給了,直接砍到了20%,同時恢復效果也有了一定的降溫,要不這個回血還是拿走吧,5%的攻速對一些英雄的影響真的挺大的。
以上就是本次更新的全部內容,歡迎大家評論區留言討論,說說你的觀點吧。
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