大家好我是指尖,趙云重做了,看到這個消息的一瞬間是興奮的,但之后又擔心,怕數據或者機制太強而繼續削弱,上線測了下,的確離譜,三段被動的情況下,光靠一個2技能六段傷害就能把一個滿血無防具的脆皮打成絲血,后續削弱數值看來是必然的事情了。
貼一下數據放在這里,不過不重要,本文主要聊聊關于趙云的檔位問題,唯一、血量、轉擋的機制,這非常有助于我們更加了解這個英雄。
三個檔位的血量分別是100-66、66-33、33-0,每個檔剛好是1/3,而在血條上能夠得到體現,如上圖所示。
每達成一個檔位會出現不同的特效,身上發出白光,此時自己的戰斗力更強,1技能提升位移距離,二技能增加段數,從二檔開始還附帶感電效果,當然這是取消大招感電換來的。
趙云1技能的初始位移距離是350碼,而一個閃現的距離是400碼,區分檔位之后,二檔時,也就是66-33的血量,位移距離增加到400碼,和閃現一致,三檔時(33-0)450碼,比閃現還要遠一點,從上圖的三個指示器就能看出來。
有了這個機制,趙云進場輸出后再出來,那麼逃生機率就更高,重新進場的成功率也就更高。
「換擋」是指當趙云的真實血量達到一個檔位時,而在檔位更換后,刷新1技能的冷卻。
這個檔位可以是降檔,比如1檔降2檔,也可以是升檔,3檔升2檔,因此未來趙云的1技能使用頻率會相當高,如果身邊跟個蔡文姬,血條反復橫跳,1技能也是可以不斷刷新的,尤其是逃生的時候,自己挨打,血條降低,1技能也會刷新增加逃生機率。
當前檔位溢出的血量會以護盾方式永久保存,所以當趙云用2技能回血時,回的可能不是血量,而是護盾,當護盾量達到下一個檔位時,護盾會立即轉化成等額的血量。
有意思的事,趙云不光自己用2技能轉換的護盾可以達成升檔效果,連裝備的護盾也可以,比如吃到了張飛的2技能,救贖之翼,讓自己的護盾達到了高檔位,那麼會立即補滿這一檔的血量。
但我覺得這應該是個bug。
因為像血魔之怒這樣的聯動效果,是不是有悖于裝備的設計初衷了?護盾高,補滿當下血量,所以血魔之怒的扣血效果反而因為護盾的關系而增加趙云一個血量檔位,因此如果這個機制不調整,那麼趙云出血魔之怒的收益會非常夸張。
(升檔也可以是隊友給的回血,加上護盾量高于該檔位即可升檔)
趙云降檔后想要升檔需要用護盾填滿這一個檔位,其目的是為了讓他更多的時間保持低檔位,同時又不會因為被血量影響,因此出現了一個問題,呂布這樣的英雄,是不是更容易斬掉趙云了?
理論上如此,但別忘了,低檔位的趙云免傷會更高,因此自己的護盾也會比常規的盾更硬,而呂布是真傷,雖然可以無視你的護盾,但在透過護盾把血量打降檔的時候,護盾量會轉化成血量,讓他處于一個低檔高血量狀態。
說白了,趙云的護盾等于等額的血量,相當于呂布雖然打的是本體,但護盾會持續補充血量,和打護盾也沒啥差別了。
優勢:因為是護盾,所以日暮之流難以疊層,吸血因著護盾失效,末世因為是百分比血量,所以傷害更低,一些擁有百分比傷害的英雄,也會因為趙云「天生低血量」的問題而變弱。
弊端:更怕破軍了,因為趙云有更長時間保持在低血量,免傷雖然高了,但破軍增幅30%傷害,護盾也扛不住,也比較怕斬殺傷害,像達摩、姬小滿、宮本武藏、蘭陵王等。
不死鳥當然可以增加2技能的回血,那麼護盾部分是否也可以享受不死鳥的buff呢?
其實我們可以把護盾等同比作血量,增加多少血量,就是增加多少護盾,因此不死鳥雖然增幅的是血量,在趙云血量升檔,回血變成護盾時,依然可以享受不死鳥帶來的收益,但在護盾轉換血量時,依然是1:1,不會增加。
而重傷同樣如此,二技能的回血和護盾都會受到影響。
以上就是趙云檔位的機制,有不懂的小伙伴可以在評論區留言,大家一起研究哦。
嚴禁無授權轉載,違者將面臨法律追究。