大家好我是指尖,新賽季已經正式更新,大家是否第一時間上線排位了呢?戰果如何,評論區說說吧。
本次大版本更新,相較以往的調整還并不是特別多,兵線、野區、裝備雖然都有改動,但卻是那種一眼可以望到頭的改動,對于整體的平衡影響相對沒那麼大,但十幾個英雄的平衡,卻關乎著玩家的游戲體驗。
本文聊聊十幾個英雄調整一日后的數據情況,看看是不是和你想的一樣。
可以說趙云這波調整算是成功了,不要只盯著勝率看,如果只看勝率,和調整前相差不是特別大,但出場率的暴增,已經讓他成了全分段中出場率第一的英雄,高星排位也有29%的熱度,相當離譜,相較于調整前,漲幅接近10倍,在如此高的出場率下,勝率還有小幅上漲,說明了什麼不言而喻。
目前只是第一日,趙云的出裝還未確定,能打出這樣的數據,證明了他確實打撈成功,后續還有提升的空間。
全分段出場率漲幅達到了20倍之多,勝率卻能巋然不動,不過中高端局勝率卻比較慘,在較大出場率增幅的前提下,勝率卻跌了不少,當然有和玩家不太習慣新版玩法的原因,只是不知道后續漲幅有多大。
也可能因為巔峰賽數據太少,高星局龍蛇混雜的關系,導致現在的各英雄勝率波動較大,沉淀一段時間后才能知道真正的數據。
李白這波調整,算是平衡,加強了被動刷新機制,削弱了二技能后期的穿甲,在勝率上,全分段漲幅不小,高星排位略微上漲,巔峰賽小幅下降。
不過因為整體勝率的上漲,李白這波調整究竟如何,暫時有點難以捉摸,破甲的削弱對于半肉和前排的影響降低,但就切脆皮而言,的確沒啥影響。
都是削弱的調整,但你會驚奇的發現他的全分段和高星局的勝率卻上漲了,或許是因為出場率降低,被「精純」之后的勝率才會上漲的關系吧,當然了,這次調整對于抓單時期的影響較小,同時,二技能雖然連殺后冷卻恢復的慢了不少,但大招可以掛鉤,可以很大程度規避這個問題。
如今玄策依然是超標 嚴重的刺客,看來還是不能放出來啊。
太慘了,這次新版本更新最慘的英雄非哪吒莫屬,雖然出場率大幅提升,但勝率不足40%就有點離譜了,畢竟雖然改變了一定的玩法,但總體的思路大差不差,我自己也玩過一次,真的被揍一腦袋包,沒傷害也沒坦度,說不好現在的定位。
朵莉亞加強了回復和發育速度,整體來看影響不大,該禁的玩家還是會禁,現在好像禁她已經成了常規操作,看不懂,的確看不懂。
巔峰賽畢竟打的樣本太少,所以幾個英雄看來變化都不大,全分段和高星局都漲了有2%的勝率,看來這波桑啟打撈也算成功了,出場率也有了略微的漲幅。
之前跟大家推薦過桑啟,趕緊去玩吧,這英雄還是挺耐玩的。
高漸離增加了兩段加速位移效果,但不能穿墻是最大的痛點啊,遇到過兩把,成績都不是很好,遠沒有想象中的強度。
不過看這個數據,至少不擔心達到哪吒的地步,第一天有45%多一點的勝率,也算可以期待的英雄,后續一定會漲,預計到48%應該沒問題,在我心中,這個英雄還是偏弱了點。
降幅相當大,原本中高端局都是51%左右,現在直接最低不足47%,這波大喬的調整,不管是傳統玩法還是專精裝玩法都挨刀了,從勝率來看,暫時應該可以放出小黑屋了,當然了,在高手手里依然很強,頂端局應該還是不會放,但專精裝的玩法,已經沒那麼嚇人了。
這波李元芳 鐵定是削弱,所以出場率勝率雙降,著實沒看懂這一刀的意義是什麼,現在各個分段全面降至50%以下了,雖然不是不能玩,但絕對和強勢二字沒啥關系了。
真的弱啊,之前感覺物法雙修的新機制還不錯,勝率方面也算中規中矩,但我著實沒想到新賽季更新還給她來了一刀,剛剛拿到的皮膚去秀了一把,結果被一頓胖揍,壓根就打不出傷害,前期對線極弱,后期有傷害了,又脆的不行,難怪中高端局都不足45%的勝率。
這波艾琳的削弱,直接讓她回到了解放前,空有出場率也沒用,暫時先別玩了吧。
以上就是本次正式服大版本更新對英雄調整后的數據情況,歡迎大家評論區留言討論,說說你對這次更新的看法。
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