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S34賽季各路「版本棄子」!44%勝率射手誕生,嬴政和白起難兄難弟
2024/01/10

S34賽季已經開啟六天的時間了。

這些天,我一直都在聊新賽季的版本之子,今天,則想給大家說一下各路的「版本棄子」。

他們都是勝率極低且出場率堪憂的英雄,要麼被環境所影響,要麼天敵實在太多,已經不太適合沖分了,急速加強。

(以下數據均來自于巔峰賽,僅討論各路墊底的兩位英雄)

①對抗路

哪吒(44.47%勝率,4.3%出場率)

白起(44.12%勝率,2.5%出場率)

S34賽季的哪吒迎來了變異重做,不僅新增了真實護盾,還可以用大招飛防御塔和小兵,在A到人后,也能直接開大把人推回來,無需鎖定,使得他的單挑能力變強不少。

然而,問題來了,哪吒的變異代價屬實有點大,不僅移除了大招的反推操作,還把大招的范圍對半砍了,從全圖變成了半圖。

最離譜的是,大招還只能飛視野內的敵人,無法顯影就算了,還不能41分推,十分尷尬。

不過,好消息就是,哪吒每天的勝率都在漲,尤其是在全分段里,賽季剛更新時,僅有41%勝率,現在已經漲了4%,說明他并不至于「無藥可救」。

我昨天也遇到一局打野哪吒,表現也沒有想象中那麼不堪,最起碼前中期的戰斗力是比較猛的,我這兩天也會開發一下,希望打野哪吒能有不一樣的游戲體驗。

加強方案:不管打野哪吒到底強不強,我覺得他還是得加強一下,其實,最簡單的「打撈」辦法,就是給回退大招開視野的機制。

此外,真實護盾最好也能跟傷害數值掛鉤,而不是無論打多少輸出,都只能增加固定的真實護盾量。

接下來是白起。

用一句話就能描述他的現狀。

"躺槍變成一種習慣,是怎樣的一種體驗"

白起一直被版本所針對,先是紅蓮斗篷的重做,讓他的清線刷野效率嚴重下滑,再到打野刀的改版,使得「邊懲流」徹底沒落,導致白起的發育速度逐漸跟不上大環境。

而到了S34賽季,又有兩刀砍在了白起的「大動脈」上。

第一刀,小兵血量增加10%,會放大白起清兵慢的短板,第二刀,疾步之靴漲價了180金幣且減少了10點移速,再加上地圖還變大了,同樣會放大白起跑圖慢的短板。

說白了,作為一名發育型坦邊,現在白起拿出來,不僅不好游走抓人,對線還要一直被動挨打,大部分時候,只能眼睜睜的看著對面用傳送陣優先支援,屬實難受。

最重要的是,現在對抗路,都是姬小滿,達摩和肉海諾這些「怪物」,時不時還有終結趙云和弱化云中君來搗亂,白起的機制在他們面前,真的太像「原始人」了。

加強方案:提升前期數值和基礎移速,又或者給一技能新增生命值提升傷害的機制,讓白起可以更快的清掉一波兵,利用大招來幫助隊友建立優勢。

②中路

嬴政(47.46%勝率,4.

7%出場率)

高漸離(47.34%勝率,5.3%出場率)

嬴政的勝率和出場率都不是墊底,但綜合在一起后,卻是妥妥的倒數,甚至不比妲己和甄姬強多少。

其實,自從旭日初光上線后,嬴政的優先級就一天不如一天了,畢竟頻繁且高額的護盾,可以有效的阻擋他的大招消耗。

再加上S34賽季還加強了急速戰靴(攻速鞋),新增了普攻回血的效果,也讓嬴政對脆皮的威懾力越來越低,即便大招的角度足夠刁鉆,脆皮還是可以利用野怪快速的回滿血。

此外,地圖的變大,就意味著敵人的可移動區域變寬不少,同樣不利于嬴政用一三技能封走位。

加強方案:大招在連續命中時,可以新增一個穿透效果,類似于蒙犽的一技能,讓嬴政對后排的限制效果更明顯。

S34賽季的高漸離,也迎來了變異重做,最近這段時間,我一直沒有提及他,是想看看等大家熟悉了兩段位移后,高漸離的數據會不會有所回暖。

但很可惜的是,六天過去了,變異高漸離的巔峰賽勝率一直都在47%左右徘徊,就連全分段的勝率,都在大家的熱情退卻后,降低至50%以下。

其實,變異高漸離的傷害絲毫不低,機動性也不差,但壞就壞在,目前版本的中路環境,不需要純粹的法核,而是那些控場能力突出的工具人的天下。

如王昭君,西施和弈星這些。

如此一來,也會放大高漸離無控且清兵慢的短板,在節奏上永遠都是吃虧的,輸贏真的很看隊友,需要隊友留得住人和守得住野區才行。

加強方案:等大環境變成中核版本,人人都有錢后,高漸離即可起飛。

③打野

阿古朵(45.9%勝率,1.2%出場率)

瀾(44.75%勝率,7.4%出場率)

打野刀的重做,主要是巡守利斧移除了減速效果,讓阿古朵難以持續的粘住敵人,野怪的變異,主要是「小云中君」

從飛行遠戰變成了走地近戰后,使得阿古朵的持續傷害下滑明顯。

最難受的是,S34賽季還拉寬了野區地形,導致阿古朵疊野怪層數更慢一些,尤其是進別人野區時,那山豪和蜥蜴新增的15%減速debuff,也會讓她痛不欲生。

加強方案:建議山豪和蜥蜴被阿古朵吸收后,可以正常觸發減速。

瀾是巔峰賽勝率最低的打野,就連典韋都比他高1%,很難想象,他在去年今日居然是FMVP,前后落差確實有點大。

其實,在S34賽季更新前,瀾就因為打野刀的改版,而嚴重影響了前期數值,尤其是紅刀取消了CD收益后,更是讓他一夜之間降低了3%勝率。

不過,好在「真愛黨」又開發出了刷雙野的套路,使得瀾在高分段還有一點節奏強度。

然而,比較可惜的是,策劃在S34賽季又拉寬了野區地形,使得蜥蜴和藍buff的間距越來越大,導致瀾刷雙野的打法徹底成為了歷史。

說白了,現在的瀾,刷野不快就算了,切人又會被各種霸體和無法選中給抵消,僅剩下一個河道加速的跑圖優勢,只能打打順風局了。

加強方案:適當降低一點CD,讓瀾卡刀可以更輕松一些。

④輔助

輔助位暫無「版本棄子」,基本上每一位輔助都可以根據陣容,來展現自身的戰略價值,不存在出場率和勝率極低的英雄。

不過,即便如此,我還是想提及兩位英雄。

第一位,大喬在削弱后,雖然巔峰賽的Ban率依舊有93.56%,但其勝率卻下滑至47.65%,說明賽季初的那幾刀,砍得還是有點狠的。

以上則是大喬在賽季初的削弱內容,專精裝和正常出裝均被砍了。

這幾天,我也用過一把專精大喬,確實感覺到前期的傷害是相當不足的,使得她很容易陷入逆風局勢。

第二位,鐘馗的勝率也暴跌了不少,都快要降到47%以下了。

鐘馗突然躺槍,跟嬴政有點相似,主要是因為地圖變大了,使得敵人可移動的區域變寬不少,導致鐘馗不好卡墻勾人了,命中率有所影響。

⑤發育路

艾琳(45.16%勝率,7.4%出場率)

百里守約(45.01%勝率,7%出場率)

艾琳總共才變異一周的時間,就被策劃在賽季初重砍了兩刀,使得她的整體強度有明顯的下滑。

以上是艾琳在賽季初的削弱內容,主要砍了一二技能的CD和大招傷害。

其實,現在的艾琳,只要能茍到后期,輸出是足夠的,切脆皮也很快,但問題就是,她的前期強度屬實有點低。

而S34賽季恰好又是對線版本,如果沒有線權的話,就等同于放棄了大部分的中立資源。

再加上二技能的CD被拉長了,導致艾琳在面對到「變異怪」的突進時,可操作的空間會被進一步的壓縮,很容易前中期就被打崩,無法順利的拖到裝備成型。

加強方案:說句實話,艾琳變異后并不算超標,我實在搞不懂策劃為什麼要突然削弱,想「打撈」她,僅需回退削弱的數值即可。

百里守約再次榮登勝率墊底的寶座,且距離44%勝率僅差0.02%,跟我預想的差不多,畢竟鞋子的改版對于他來說,確實有點傷。

射手在面對到百里守約時。

續航強的話,可以選擇影忍之足(護甲鞋)來反制,通過降低10%物理傷害的新被動,來降低百里守約的二技能傷害。

續航弱的話,可以選擇急速戰靴(攻速鞋)來反制,通過普攻能回血的新被動,來降低百里守約的消耗能力。

此外,由于輔助裝也可以「0元換購」

了,這就意味著,輔助只需要早點出近衛·星泉,即可讓百里守約徹底啞火,對線根本打不出優勢。

總而言之,方法有很多,大家根據自己的喜好來選擇就好。

加強方案:百里守約不好加強,畢竟他的機制比較極端,不過,如果后續攻速鞋被削了,那他就應該不至于墊底了。

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