文│丹青解說
官方已正式宣布,S33賽季將在9月20日更新,相關版本內容早已官宣,從下個賽季的各項變動來看,以下所提到的這三位英雄,將在S33賽季徹底崛起,如果您還不會的話,現在上手還來得及。
老典韋的缺點是手短、腿短、怕控、怕風箏,而且還特別依賴大招,冷門了幾個賽季,不是沒有理由的。
新版典韋被動直接重塑,三個技能都可用于解控,解控能提升攻擊力和普攻射程,其中解硬控疊加兩層被動,解軟控(例如:減速)疊一層被動,最高可疊滿六層被動(掉落時逐層掉落,非一次性)。
當被動達到六層時,最高可提升174點物理攻擊力,以及210點普攻射程(比原來的普攻,多出半個閃現的距離)。
這樣一來,新版典韋不需要像之前那樣,四處游走參團疊永久被動,只需要參戰解控就能疊被動,傷害成型的時效性比過去有所提升,強勢期會來得更早一些。
可以放心的使用技能跑圖和入團,自身不受控而且普攻范圍極大,有效的彌補了手短腿短的痛點,而且新賽季紅蓮斗篷還新增了重傷效果,再加上巨人之握的屬性加持,半肉灼燒流典韋將會在S33賽季徹底崛起。
甚至,不僅僅是崛起,有可能會成為下一屆的版本之子。
對于哪吒這位英雄,很多小伙伴一直存有偏見,認為哪吒不僅是一個「會送」的英雄,而且還特別冷門,對抗路上誰都打不過,事實上哪吒一直被低估,會玩的絕對不弱。
一級點一技能出門,打后方兩個小兵速升二級,二技能翻滾+暈眩限制敵方走位,一技能刮兩下掛上真傷灼燒,配合召喚師技能斬殺,輕松拿到一血。
其實,四級之前的哪吒非常強勢,被動灼燒帶來的真實傷害,讓很多對線的英雄都難以承受,四級之后實力不及主流戰坦,但轉線守塔沒有任何問題,別想著壓線或者單挑,沒多大意義。
之后就要發揮全圖追蹤的優勢,擇機起飛找敵方殘血或者開團,迅速終結殘血,或形成以多打少的局面,真正的高手是不會盲目亂飛的,必須要考慮到飛出去能否留存下來,開的好哪吒是就是團滅發動機。
S33賽季的紅蓮斗篷,新增了重傷效果(35%),配合上哪吒被動自帶的重傷(35%),雖然重傷無法直接疊加到70%(實際生效不足60%),但在制裁之刃/夢魘之牙削弱的大環境下,仍能大幅限制敵方的回血效率,具有很強的戰略意義。
冷門已久的百里玄策,會在S33賽季崛起嗎?答案是一定會。
百里玄策的痛點,很多人認為他既需要操作,傷害又刮痧,上手難度和成本太大,關鍵是性價比低,后期的容錯和生存率也低。
如果這麼看待問題的話,那根本沒法玩了!百里玄策需要操作,這是一個不爭的事實,然操作和收益并存,高風險高回報,這是王者榮耀中,每一個操作性英雄的共性。
百里玄策吃到了S33賽季的一個紅利,那就是鑄夢逐風的改版!又或者說,新版鑄夢逐風,將是一件非常關鍵的裝備,能否再度崛起就看它了。
鑄夢逐風的面板和原被動改版,新增物穿(被動切割)+攻速屬性(面板),在鑄夢逐風的加持下,百里玄策空放一二技能,都可強化普攻的攻速(未勾中時,也可在邊緣OB),滿級后兩發普攻即可疊滿192點物穿(暗影戰斧最高170點)。
一件裝備解決攻速和穿透,S33賽季可舍棄暗影戰斧+影刃,省出一個格子做碎星錘,一方面補充冷卻縮減的不足,另一方面提升攻擊力和百分比物穿,提高對敵方前后排的輸出能力,而且經過實測提升效果非常明顯。
遺憾的是,截止丹青發稿之前,官方在新版本的正式通告中,悄然移除了對典韋的調整,還有新版鑄夢逐風的重塑,理由是「還需要一定的數據,對英雄進行最后的調整觀察,后續調整會有專項公告」
也就是說,關于新版典韋和鑄夢逐風,暫時停留在體驗服和搶先服,在正式服更新S33賽季時,會延遲一段時間才更新,看來真的是有些強度「超標」了。
以上所提到的三位英雄,在截止S32賽季之前,已經冷門了相當長的一段時間,借S33賽季的英雄或裝備調整紅利,必將迎來強度方面的提升,冷門現狀一定會被改觀。
上述內容,歡迎大家在新賽季更新后實測驗證。
感謝您的閱讀,我是丹青,一個勤奮的日更作者,期待您的關注。
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