大家好我是指尖,體驗服版本更新,牽動著千萬玩家的心,改成了什麼樣,對自己有什麼影響,想必每個玩家都想要知道吧。
之前跟大家聊了戰場的平衡,本文說說裝備的改動,輔助裝、鞋子,涉及面也非常廣,大家都應該知道。
相同系列的三級游走裝主動效果可以自由切換,冷卻時間五分鐘。
這個設定可以說相當的簡便了,自由切換主動效果,就可以在不同的階段使用不同效果,比如,前期用星泉打對線,中期切換形昭探視野,后期奔狼沖鋒或者出救贖之翼打保護。
「同系列」的游走裝,說的就是極影和近衛兩個系列,如果出了近衛系列的主動裝,切換也都是「近衛」系列,光環裝備不變,但是星泉、奔狼紋章、救贖之翼、形昭之鑒四個主動技能可以每五分鐘切換一次,方便了太多,這波策劃的調整真的很人性化。
不止是輔助裝可以切換,二級的鞋子開始也可以切換屬性,在眾多鞋子中你可以任選屬性,這個調整也是為了減少后期賣鞋子的尷尬點,從而浪費了經濟。
但是,在不同鞋子中也進行了屬性的調整。
影忍之足:增加10點物防,降低5%普攻傷害。
影忍之足這波純粹性的削弱,5%的普攻傷害影響很大,大部分英雄都有普攻傷害,但技能傷害卻不是,比如針對敵方射手以外的英雄,像百里玄策、老夫子、裴擒虎,作用就沒有原本大。
抵抗之靴:增加10點法防,降低5%韌性。
削弱了抵抗之靴,這是自打這個游戲上線以來第二次調整這個鞋子,第一次是把所有鞋子的價格增加30塊。
韌性的確在這個游戲中作用太大了,而抵抗之靴幾乎成了很多「猶豫不決」時的最優解,以至于控制技能實際上根本發揮不出該有的作用,這波削弱我是支持的。
疾步之靴:新增300生命值、降低10點基礎及脫戰移速,價格同步至710金幣,合成路徑新增紅寶石。
疾步之靴原本的性價比實在是太高了,但切換屬性就要公平,這鞋子的價格比其他鞋子都便宜,所以用它切換其他鞋子就算是占了便宜,并不公平,所以調整了屬性,同步了價格,雖然砍了20點的移速,但新增300的血量,性價比也是要比原來更高的。
急速戰靴:新增效果,每次普攻命中的第一個目標可以增加30點回血。
簡單來講,每次普攻只要命中目標就能增加30點回血,攻擊頻率越高的英雄收益就越高,毫無疑問,大幅度加強,這個鞋子原本在眾多鞋子中性價比是最低的,但這次竟然加上了續航讓人意外,那麼射手如馬可波羅,打野里像李白、百里玄策,戰士中如老夫子、暗信都能享受到這波增益效果。
秘法之靴:穿透固定90點
前期增加了穿透比例,后期削弱了穿透比例,我覺得這個調整會讓它很尷尬,原本法師出它,搭配法穿銘文,穿透效果都會溢出很多,如今固定到了90點,基本上中期對面沒有抵抗之靴和其他魔防裝備時也都是溢出的,而到了后期又會因為只有90點穿透而食之無味,略顯尷尬。
冷靜之靴:重做被動,加速15%召喚師技能的冷卻。
看關鍵詞,原本能增加技能的冷卻速度,但調整后變成了增加召喚師技能的冷卻速度,出這個裝備的大都是法師,以及部分對cd要求高的戰士,而他們的標配大都是閃現,因此當你買了冷靜之靴后,你的閃現就不是120秒冷卻,而是102秒,整整降低了18秒的冷卻時間。
毫無疑問,原本被動的價值并不會直觀地體現出來,但調整后就真的不一樣了,收益大增。
以上就是本次更新,對于輔助裝和鞋子的改動內容,你有什麼看法呢?評論區留言討論下吧。
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