大家好我是指尖,團戰往往是決定一場比賽勝負的關鍵事件,可以說,前期的運營也好,反野也好,其實都是為了獲取資源,從而讓己方陣容更強大,為后邊的團戰在積蓄力量,不通過團戰獲勝的比賽,基本上都是分段不高且各自為戰的對局。
團戰強,是否意味著英雄就厲害呢?其實也不能簡單的一而概之,呂布團戰特別猛,但疲軟的前期就容易在崩盤中度過,所以這怎麼能說他這個英雄就很強呢?所以 團戰強的英雄,不一定是厲害的英雄,但團戰型的 英雄,一定是團戰勝率高的英雄,就像呂布45%左右的勝率,團戰勝率卻高達51.68%。
那麼現在團戰勝率最高的英雄都是誰呢?根據王者營地的最新數據顯示,排名前列的分別是他們。
如果說哪個英雄團戰很強,我想很多人心中都會崩現出這個英雄的影子,女媧從未熱門過,但勝率卻從未低過,有人說她是女版的高地保安,其實她除了守塔厲害,打團也是相當猛。
高端局的團戰往往會形成兩個戰場,而戰場的中心就是對面的射手,對比分段不高的對局,站位會更加密集,因此女媧的發揮空間會更大。
二技能的柱子可以嚴重干擾玩家的走位,輕飄飄一個技能就可以起到分割戰場的作用,找準時機的一發大招傷害炸裂。
57.57%,這個團戰勝率是很多英雄需要仰望的存在。
這個英雄的最大能力其實就是大招,超級廣泛的范圍,很多時候不經意間就已經被套住了,搭配擁有突進的英雄,射手或者法師一旦被套進去,那就要面臨鋪天蓋地的技能彈幕,說到底,弈星的大招就像一個牢籠,讓你無處可躲。
不知道大家發現沒有,策劃在設計這個英雄的時候似乎也在故意增加一些迷惑性,雖然有大招的邊緣特效,但也會伴隨遠高于大招范圍的棋盤類特效,如果注意力集中在了輸出上,你可能都不會留意大招的邊緣是在自己視野之外,還是身處其中。
弈星的團戰勝率高達56.78%,也因為他只能出現在高端局,因此配合這方面不需要擔心,勝率高,也算是合情合理。
意外嗎?阿軻的團戰勝率有56.13%,很多人都會不經心忽略掉這個英雄,實際上阿軻現在四級開始就有很強的作戰能力,很多玩家卻依然把她的強度定位在有裝備的后期。
而她團戰厲害,是因為大招的刷新能力,只要隊伍里配上一個消耗型的英雄,將敵方血量壓下去,之后就能看阿軻的瞬秒秀了,脆皮一摸就死,之后隱身后繼續尋找機會,那種畫面太讓人絕望了。
不光收割厲害,追擊也很擅長,同為隱身類英雄,收拾殘局,比蘭陵王可強了太多。
其實我并不太能理解司馬懿的團戰勝率為啥這麼高,高達56.09%,理論上來講,司馬懿除了擁有瞬時的爆發能力可以秒后排外,持續輸出能力一般,又沒有群控才是。
或許是因為能第一時間干掉射手,導致團戰容易獲勝吧,另外多說一嘴,玩司馬懿最好設置頭像鎖敵,這樣不至于打到別人。
你可以說瀾弱,但不能否認他的團戰能力,55.67%的勝率就說明了一切,對比他的英雄勝率,反差極大。
瀾打團可以輕松刮滿三刀,甚至有很大機率刷出四刀,大招的聚敵效果也起到了非常關鍵的作用,作為一個刺客,擁有這種大招機制,其實挺離譜的。
以上四個英雄就是營地中公布的團戰勝率最高的英雄,對此你怎麼看呢?
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