12月28號下午四點,搶先服就已經開啟S34新賽季了,其中,總共有四位英雄迎來了變異重做,分別是趙云,云中君,高漸離和哪吒。
那問題來了,四位」變異怪」,誰的強度最高呢?
這里面的所有英雄,我都在搶先服測試過一輪了,就以當前的數值而言,如果策劃后續不再做調整就上線的話。
那S34賽季的首位超標英雄,大機率是變異趙云。
變異趙云的強度,甚至能超越巔峰時期,有望晉級T1乃至T0.5梯隊。
先給大家看兩個實戰片段。
上圖中,我方隊友先是被開了,一個陣亡一個剛復活,還有一個百里守約在后面「伏地魔」,即便如此,我的趙云+張飛依舊完成了2v5,不僅豪取了五殺,甚至最后還有半管血。
還有這里,前期我的趙云,先是在野區里抓到兩位落單的敵人,張飛隨后就到,依舊是我倆完成了2v3,這前期的戰斗力,都快要堪比巔峰時期的趙懷真了。
總而言之,變異趙云會徹底化身為一名能打能抗的「六邊形」戰士,比刺客能秒人,比坦克能抗傷,還是比較離譜,此外,你還不需要改變操作習慣,相當舒服。
那問題又來了,趙云到底改了什麼地方,才可以變得如此imba呢?
以上則是搶先服對趙云的具體改動內容。
看起來比較復雜,所以,我打算根據自己的實戰體驗,歸納總結出三點來進行解析。
(搶先服跟正式服是互通的,只不過,會提前一周開啟新賽季和新戰令,公告里的90%內容都會確定實裝)
①變異趙云有三形態
在高于66%血量時,趙云全程都可以獲得5%免傷,
(大家可以根據狀態欄的圖標,或者新增的血量卡槽,來判斷自己處于哪個檔位)
在33%~66%血量時,免傷提升至10%,同時,一技能距離拉高50點,二技能也會多一段傷害。
此外,二技能還可以附帶感電效果,類似于閃電匕首的被動,屬于AOE的濺射法傷。
在低于33%血量時,免傷提升至20%,一技能距離也繼續增加100點,二技能則會多兩段傷害。
此外,其附帶的感電效果的數值也會迎來翻倍。
不同檔位下的趙云,身上還會不斷的散發出顏色深淺不一的龍魂特效,相當于對應著三種形態。
(處于第三檔時,趙云終于能穿越厚墻體,如中一塔隔壁的「三熊」地形)
說直白一點,趙云的血量越低,傷害,免傷和位移距離都會越來越高。
此外,策劃為了讓趙云可以長時間保持低檔位,也給被動新增了「轉檔機制」 。
什麼是「轉檔機制」?
簡單來說,就是在趙云處于二三檔位時,所獲得的回復效果會優先變成永久護盾,直到填滿了當前檔位后,才會轉化為生命值。
如上圖所示,在三檔轉二檔時,二技能的回復就會轉化為護盾,等二檔轉一檔時,護盾就會在一瞬間變成生命值,使得趙云可以長時間保持低血量和高戰斗力。
最重要的是,被動所產生的護盾不僅是永久的,還會吸收隊友和裝備的護盾值。
如上圖所示,張飛用二技能套了護盾,使得趙云的護盾直接溢出檔位了,瞬間回了一大口血。
除此之外,像救贖,旭日初光和血魔之怒,只要護盾溢出檔位了,都一樣可以讓趙云回血。
值得一提的是,趙云的護盾在受到真實傷害時,會優先轉化為生命值,用來抵消真傷,雖然,并不算是真實護盾,但效果也不會差太多。
②變異趙云不再刮痧
趙云的所有技能包括強化普攻,都大幅度提升了基礎數值,同時,也會改為額外Ad加成,完美的契合了目前版本的追擊刀鋒(紅刀),使得趙云的前中期戰斗力都有所保證。
(紅刀經歷了3次改版,可以提供大量的Ad收益,使得有額外Ad加成的英雄全面崛起,這也是鏡,曹操和蘭陵王起飛的重要原因)
換句話說,只要趙云保持在二三檔,那即便是半肉出裝,也依舊可以通過13a2來秒脆皮,甚至有1v2的能力,無論大招是否命中。
③變異趙云的機動性發生質變
趙云一二技能的滿級CD,分別增加了1.5秒和1秒,而作為補償,則會在趙云每次轉檔時,直接刷新一技能。
劃重點,每次轉檔時。
如上圖所示,為了方便測試,我帶了治療+血魔之怒,在二三檔時,一技能都刷新了,隨后,我在把血量抬到二檔,又可以用一技能了。
如上圖所示,我的趙云先用一技能穿墻了,在大招進場后,被狄仁杰打至二檔,此時,就會直接刷新一技能,隨后,血量又降至33%以下,再次刷新了一技能。
這就意味著,這個刷新機制是沒有內置CD的。
在趙云滿血進場后,至少能刷新兩次,如果你隊友是張飛,那刷新三次都不是大問題,真正做到了七進七出,同時,還可以持續打出強化普攻。
以上就是趙云變異的具體情況了,不僅讓趙云的傷害有所保證,還可以大幅度提升他的容錯率和機動性,比起正式服還未變異前,至少強上了兩個檔次。
最重要的是,變異趙云還可以讓每一件裝備都發揮出該有的價值,使得自己持續保持著強勢期,不存在明顯的短板。
以下則是我在體驗服里測試出來的出裝,有兩套。
第一套(宗師流):10x異變,10x鷹眼,10x隱匿
變異趙云的輸出主要來源于強化普攻和二技能的感電效果,所以,CD對于他來說,是非常重要的屬性。
選擇宗師之力,可以進一步拉高趙云的傷害和刷錢效率,純凈蒼穹所提供的免傷,也能讓趙云徹底化身為殘血戰神。
第二套(血手流):10x異變,10x鷹眼,10x隱匿
選擇冰痕之握的好處,就是CD可以更快的拉滿,還有群體減速效果,方便趙云打配合,接下來,再出血魔之怒,不僅可以用其被動所提供的護盾來極限回血,還能讓趙云在二三檔時,強化普攻的傷害更突出。
(在低于50%血量時,血魔之怒對普攻傷害的增益會翻倍,讓趙云在技能真空期時,也不至于過分缺乏傷害)
至于最后一件裝備,換成永夜守護,破軍,碎星錘或者不祥征兆都行,建議根據局勢來定。
總結。
其實,趙云在變異重做后,也不是完全沒有短板的。
我在搶先服測試時,最直接的感受,就是前中期很猛,但后期該打不動還是打不動,切脆皮沒問題,但打前排和半肉依舊會吃力。
此外,也比較怕高秒傷的英雄,像鏡,娜可露露和變異云中君這些,上來就直接把趙云給打殘了,不給他用二技能疊護盾的機會,此時,趙云就顯得有點脆了。
所以,如果趙云是獨自一人的話,強度大機率在T1梯隊,想達到鏡那種強度,是有點困難的,除非后續正式服開發出了新的打法。
不過,重點來了。
如果是搭配到張飛這位好兄弟的話,那就一切都不一樣了,畢竟張飛的二技能+救贖+旭日初光,給到趙云是會轉化為永久護盾的,坦克瞬間被拉高幾個檔次。
整體來說,有張飛的變異趙云,才是真正意義上的「超標怪」,就像馬可波羅不能沒有瑤,呂布不能沒有朵莉亞那樣,大家可以期待一下。
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