大家好我是指尖,一直以來王者榮耀的輸出榜,基本上都是諸葛亮和干將莫邪在霸榜,兩個英雄都有過第一和第二,之后像嬴政、百里守約在輸出方面也是緊隨其后,不過如今的排行榜要變一變了,輸出第一的英雄已經換成了海諾。
場均輸出112502.13,作為一個新英雄,有如此高的場均輸出的確 有點離譜,但劇本的確在向著我當初預測的方向走的,那就是幾乎放棄近戰,單純用1技能來打消耗,不然這個離譜的傷害是真的解釋不了。
很多人低估了海諾的輸出,認為吃兩槍也無關緊要,但事實上就是,當你連續吃幾次后,不自覺就發現自己殘了,此時想跑已經來不及。
海諾的持續傷害很高,因為后期cd很短,但并不具備致死的能力,雖然海諾的場均輸出是最高的,但場均擊殺其實只有3.
29,也因為擊殺率低,勝率也低,所以很多人說他是無效輸出。其實除非對面有那種超強回復的英雄,像蔡文姬桑啟,給他們一些時間就能把血奶上來,這個時候才能說是無效輸出,不然大多數情況,傷害打出去了,就能起到一些作用,哪怕是讓他們回城也能降低一些節奏,不過海諾如今的勝率的確是低了點,不知道體驗服加強的內容什麼時候能上線。
策劃一次又一次的晃我,每次調整我都以為他能回中路了,但結局依然是要在野區謀生,或許打野才是諸葛亮最終的歸宿吧,中路沒藍沒錢,的確不利于他的節奏。
諸葛亮是那種有錢了看一眼都能秒了你的法師,輸出極其夸張,打出經濟差,一個元氣彈直接秒掉半血英雄,堪稱離譜,也因此他作為一個法刺,才能打出這麼離譜的場均輸出。
玩好諸葛亮其實也是有秘訣的,那就是盡量保持自身有法球,即便沒法球,也該有幾層被動,因此在刷野的時候是講究方法的,比如補刀盡量用1技能收尾,再不濟也要用二技能的兩段收尾,普攻收尾和用被動收是最虧的,因為不能疊層和刷新被動。
這樣,有一定的層數或者法球,在遭遇戰的時候就能打前置傷害,給大招收割提供便利,另外諸葛亮只能打順風,逆風被沖高地只能1技能加后撤步了。
誰能想到干將莫邪這樣的炮台法師如今只能在輸出方面排第三,以前可是他一人霸榜的。
主要是現在干將莫邪想要打出那種秒人的操作太難了,本身需要觸發劍氣才能打出爆發傷害,因此就需要有前置傷害的鋪墊,所需要的命中率就非常高了,如果加強劍氣本身傷害,取消這個劍氣的機制,那輸出榜首應該還是他的吧。
干將莫邪專精裝現在是主流,打得準的出專精裝,打的不準的也可以出,主打一個走量,出裝方面不要太拘謹,不要覺得秘法之靴、回響之杖加專精裝起手的玩法是主流,就是應對一切陣容的玩法,如果對面回復英雄多,需要出夢魘之牙呢?
冷靜之靴加圣杯也不是不行,還是那句話,打得準就以法強輸出為主,打的不準,或者需要功能型裝備,直接玩CD流,主打一個彈幕壓制就行了。
那麼對于海諾登頂輸出榜首這件事,你怎麼看呢?尤其是無效輸出這件事,真的靠譜嗎?
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