13.24版本涉及2個英雄改動:
加強(相較于之前數據):寒冰射手
削弱(相較于之前數據):銳雯
下圖為截至13.24版本極地大亂斗buff匯總圖片版。
注意,沒有平衡性改動的英雄不在表格內!
【13.24大亂斗平衡解析】
加強
寒冰(輸出90%->100%)。
13.23版本大亂斗寒冰W全等級18秒后,國服寒冰勝率直接倒數第一,遙遙領先!
可想而知W的削弱對寒冰影響有多大,連攻速流都被影響到了!
這波輸出調到100%,有用麼?
我只能說只有一點點。
攻速流寒冰也是要靠W技能來拉扯以及觸發被動,砍WCD雖然讓poke流寒冰好死,但也極大傷害了攻速流寒冰。
要是不改成W技能CD和攻速/暴擊掛鉤,13.24版本的加強只是讓寒冰能當個勝率墊底的ADC罷了。
削弱
銳雯(護盾效果120%->100%)。
相信大家最近玩大亂斗碰到不少「猛得一」的銳雯。
沒有任何操作只會QQQ,A都不需要A也能亂殺的那種。
甚至銳雯一身穿甲裝你也打不死,輸出高還怪肉。
穿甲銳雯國服亂斗勝率早已來到第四的位置,相當恐怖。
其實早在7月初我就介紹過無需操作只用QQQ的穿甲銳雯玩法。
只是「冷門」英雄玩得人不多,所以沒有流行開來。
13.24版本削了銳雯護盾加成后,至少純穿甲玩法會得到一定遏制。
不然銳雯一個E可以完美吃下大多數英雄的poke傷害也太離譜了!
其它影響大亂斗的改動
開啟/關閉在最大距離處施放。
簡單來說,開啟這個功能后你對技能范圍外的目標施法時,會直接原地施法而不是走到最遠施法距離施法。
該功能非常適合不經常玩某些英雄的玩家(畢竟你是某個英雄絕活哥肯定對該英雄距離把握相當到位)。
像維克托、發條、船長、辛德拉這類英雄,熟練度不高的玩家開這個「應該」會有不小幫助。
特別是接觸英雄聯盟不久的新玩家。
如果你習慣智能施法且對英雄技能范圍不熟悉,我建議開啟該功能。
但你是「英雄海」,幾千上萬把老玩家,那建議關閉該功能維持原樣,不然放技能手感不對玩起來就遭罪啦。
總結
13.24版本作為S13最后一個版本,大亂斗英雄平衡不多很正常。
因為接下來1月更新的S14版本神話裝刪除,大亂斗英雄勝率肯定會發生變化,屆時設計師肯定會根據實際情況做出大量平衡性調整。
有人問為什麼最近不寫關于S14的新裝備介紹。
因為測試服裝備數值在不斷變化,加上距離S14賽季還有接近一個月的時間,寫了沒意義。
大伙又不可能頂著上百延遲去玩美測服,所以等準備更新S14賽季時再給大家帶來亂斗最適合廣大玩家好玩的套路。
最后就是競技場模式已上線正式服,大家如果頻繁碰勝率隊或者連跪,建議去北極星競技場爽一爽。
北極星競技場有新裝備、大量新海克斯、新的場景英雄和玩法機制,足以陪伴大家度過這一個月等待S14的漫長時光。
歡迎各位斗友推薦好玩有趣的競技場英雄套路~
以上就是為大家帶來截止13.24版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!
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