正所謂一代版本,一代神版本,我們見證了一個又一個英雄成功,又見證了一個又一個英雄落寞。
咱們今天就來說一說,曾經輝煌一時,如今無人問津的幾位英雄。
最具代表性的就是沈夢溪,沈夢溪目前勝率只有46.34%,出場率不到2%。
你能想象就是這樣一個英雄,在幾個賽季之前還是中路的T0英雄?
沈夢溪這個英雄其實由于機制的問題,以前都特別穩定,到後來版本變動之后,它的強度逐漸體現,可以就那一兩個賽季的強勢,後來官方就對其進行了調整。
前期支援能力的削弱,導致了沈夢溪目前的尷尬處境,可以說他是目前所有法師英雄當中勝率最低的一位。
再然后就是我們的蒙恬,蒙大將軍。
他的處境比沈夢溪還要尷尬,雖然勝率略高一點,有48.61%,但是你看看出場率僅僅只有0.
70%。毫不夸張的說,很多玩家玩了一個賽季游戲都碰不到一把蒙恬。
最起碼S33賽季至今我是一局蒙恬沒碰到過。
這個英雄新手玩不了,老手又覺得這個英雄的強度不夠,才有了目前尷尬的處境,也只有極少部分,國服蒙恬可能還在使用。
就是這樣一位英雄,曾經無論是在路人局當中還是在職業比賽當中,那都是首選的熱門上單英雄。
還有就是公孫離,公孫離的處境比上面兩位略好一些。
她的出場率有5%左右,但是她的勝率也僅僅只有不到48%。
其實這個英雄的強度不高,它好就好在它可以利用操作來彌補丟失的那部分強度。
公孫離輝煌的時候,那也是幾乎非Ban必選在職業賽場當中這個英雄從不缺席。
還有就是盾山,可能很多玩家會覺得盾山的出場率低,勝率低,是因為它的禁用率高導致的。
但是事實上并非如此,很多玩家禁用對山,只是覺得他會對自己產生克制,但事實上當前版本的盾山,玩家們早就已經學會了如何克制。
在我眼里完全沒有必要去禁用這個英雄,因為對面只要選這個英雄,我沒有大把的英雄可以進行反克制。
只是現在好像玩家們產生了某一種習慣,習慣性的會對其進行禁用。
最后就是阿古朵了,阿古朵曾經也是熱門的T0打野英雄。甚至在職業賽場當中也是常客。
而馬超,阿古朵體系也曾經風靡一時,但是後來因為版本的變動,這個英雄也是逐漸接觸了玩家們的視線,目前出場率僅僅只有1.30%,最關鍵的是他是全英雄勝率最低的一位,僅僅有不到45%的勝率。
甚至官方把八周年周年慶限定皮膚給到這個英雄,也沒有能夠很好的提高這個英雄的熱度。
究其根本原因還是因為這個英雄的強度不夠,玩家們根本就沒辦法用來上分。
正如開頭所說,英雄的輝煌,英雄的落寞,這都是再正常不過,沒有哪個英雄可以一直保持強度不變,也沒有任何一個英雄有玩家敢保證他不會告別冷板凳。
而我覺得這個游戲最大的魅力就是無論哪一個英雄,他的強度再如何低,總有一些本命玩家在堅持使用。
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