大家好我是指尖,最近打排位有感,因為我常年補位,所以幾乎不會連續使用同一個英雄,連職業也是換來換去,但不知道為啥,補位射手的次數越來越多,然后我驚訝地發現,幾乎每一局得到的待遇都很像,那就是完全沒人管。
當我發現輔助是軟輔的時候,拿了孫尚香,拿了狄仁杰,甚至蒙犽,因此一整局一個人玩,對線期一個人抗壓,打團自己找位置,這無可厚非,當我看到了隊友是張飛,是牛魔時,欣喜地拿出了魯班七號或者伽羅,但你發現,十局里有九局依然是沒人管。
沒人管的呆射到底能做什麼?
對線期:只能孤獨守塔,可能面對了兩個人的壓制,也可能是一對一的單挑,你要防備不知道從哪鉆出來的人,也要擔心這口兵線是否能吃到,去吃的時候要面臨怎樣的風險,原本就難以支援,自己在線上更是連動都不敢,因此發育速度必然會受限,你會丟中立資源,甚至丟補刀。
中期:塔不破,我依然要孤獨守塔,因為沒人帶著你去轉線,離開了,再想回來就要重新摸排草叢視野,風險極大,因此很多時候塔是為了降低風險而不得不放,如此一來發育速度也會受限。
后期:有可能隊友都在打架,你在后方刷野和守塔,有可能你在跟團,卻沒人注意到你什麼時候就倒下了,不去支援是因為我不知道對面打野的位置,身邊沒人保護而不敢輕易涉險,打團沒人照看,可以被對面輕易拿捏,因為你只有一個閃現。
因為射手的玩法頻率是和其他英雄不同的,法師可以蹲草等有緣人,打野要一直刷野繞后蹲伏,而射手,除了清兵之外,要拿buff也要刷野發育,要不停轉線去吃錢,因此會出現和大部隊脫節的情況,所以才要有輔助的全程跟隨,然而一旦被放養,那麼射手的發育、視野、生存都會有壓力。
贏比賽有時候很簡單
當你隊伍中出現呆射的時候,永遠要抱著一種能翻盤的心態,因為只要達到后期,給他合理的輸出環境,那麼就能贏,就像魯班七號,團戰中給他五秒輸出的時間,哪怕對面是五個坦克也能給你掃趴下,但很多人就是理解不了這個游戲到底是怎麼贏的。
為什麼射手是后期的大核?是因為他們的裝備帶來的收益遠高于其他的英雄,而他們的弊端就是生存難,因此,輔助站在他的后背,解決掉他的后顧之憂,游戲不就贏了嗎?
輔助該如何跟隨?
前期為了野區不崩,在打野比較疲軟的時候可以不去管射手,先幫助打野建立優勢,至少穩定優勢之后就去找射手,減少線上壓力,提升其發育速度,有了視野,那麼射手就敢輸出,補刀、中立資源就能更容易搞到手。
中期跟著射手一同轉線,走在前邊摸排視野,而后期盡量不要主動沖上去,要跟在射手身邊 保護,讓切后排的英雄無法一擊成功,你就算成功了。
總結:要清楚隊內的大哥是誰,這樣才能提升勝率,我在打輔助的時候從不會讓射手落單,但只要我玩射手,基本上都是沒人管的狀態,那種束手束腳的感覺實在是太憋屈了,因此也希望大家多多換位思考。
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