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肉刀加強后的最新數據:T0「萬金油」誕生!鎧苦中作樂,曹操登頂
2023/11/11

昨天,策劃在11.9版本更新的前一刻,臨時把僅在體驗服測試了一周的打野刀調整給實裝了,使得野區環境再次迎來動蕩。

其實,具體的改動內容并不多,如果要細分的話,就只有兩個重點。

第一個,巡守利斧和巨人之握,也是大家所俗稱的肉刀和大肉刀都迎來了加強,主要提升了對野怪的基礎傷害和被動每層的生命收益。

此外,大肉刀還新增了5%CD和6%移速,使得坦野在中后期的拉扯能力增強了一些,不至于會被刺客和戰士秀到頭皮發麻。

第二個,紅藍打野刀均降低了對野怪的基礎傷害,這樣改動的目的,就是在強抬肉刀,讓坦野的「出山」速度能和刺客近乎持平,不至于在節奏上吃大虧。

而今天,我則會根據最新的數據榜單,來給大家分析一下坦野到底能不能玩,同時,也會推薦一位強力的沖分戰神。

首先,第一個問題。

「坦野起飛了嗎」

答案,并沒有。

以上是11月9日更新后的巔峰賽數據,夏侯惇,鎧和阿古朵依舊是墊底的「三人組」,勝率可以說是毫無變化。

當然,這也不排除很多人都不知道肉刀被加強了,畢竟更新公告是策劃臨時加上去的,并沒有做過多的宣傳,這也導致很多「真愛黨」都來不及嘗試。

不過,還是那句話,肉刀還是有點雞肋,即便迎來了不錯的加強,也依舊無法讓它徹底回到巔峰。

沒有辦法,畢竟坦克型打野并不缺坦度,他們真正缺的是留人能力。

以前的肉刀之所以「超標」,是因為有固定的減速效果,相當于比別人多一個紅Buff,可以進一步掩蓋坦克的笨重短板。

而現在這個減速效果被移除了,那選擇坦野在前期抓人時,成功率明顯是遠不如刺客和戰士的,只能期待別人上頭集火自己,從而給隊友創造收割的空間。

說直白一點,坦野的最大問題就是主動性不足。

尤其是阿古朵,在失去了肉刀的減速后,想留住人基本上只能靠大招了,這明顯會讓自己一開始就陷入被動。

最重要的是,我昨天也提及到,想讓肉刀的刷野效率反超紅藍打野刀,就必須要帶上千血銘文(10x宿命,10x虛空,10x調和),但調和帶多了,就意味著移速變慢,在跑圖效率上繼續吃虧。

整體來說,新版本的坦野,同樣處于進退兩難的局面中,不是特別推薦大家拿來沖分,同理,肉刀也不建議使用,尤其是戰士和刺客,基本不會帶千血銘文,選擇肉刀刷野的話,肯定會比紅藍打野刀慢半檔。

這也是鎧的熱門出裝還是以紅刀為主的原因。

既然如此,又該用什麼英雄沖分呢?

這里,我再次強烈推薦曹操,他應該是當前版本最全能的打野了。

以上是曹操最新的頂端局數據,是的,你沒有看錯,勝率已經來到55.02%了,這還是在23.85%BP率的前提下,有點像上個賽季的「野區蕭炎」那味了。

看到這里,可能不少玩家會問。

「肉刀雖然沒有起飛,但紅藍打野刀不是削弱了嗎,為何曹操還能這麼頂?」

原因很簡單。

首先,紅藍打野刀的削弱是針對一個群體,說直白一點,就是大家都被小砍了一刀,相當于互相抵消了,問題并不算大。

其次,紅藍打野刀主要降低了基礎數值,受傷最嚴重的應該是那些發育型刺客,畢竟他們前期傷害偏低,刷野很依賴打野刀的基礎數值。

如百里玄策和李白,他倆在紅刀削弱后,頂端局的勝率都下滑了不少,尤其是李白,之前還能在51%勝率徘徊的,現在直接降到了49%以下,屬實憋屈。

而曹操就不一樣了,他的前期數值是足夠的,大招還能增加Ad,出紅刀一樣刷得嘎嘎快,如此一來,他就相當于再次吃到了「同行」削弱的紅利,一夜之間晉升為T0野王,強度也超越了鏡。

毫不夸張的說,曹操確實是「萬金油」,不僅可以切C,還能一直回血拉高坦度,作為一名戰士,他比刺客還能收割,比坦克還要肉,這是非常離譜的。

以上是我在打野刀再次改版后,所打出來的戰績,把把都是MVP,輸出和承傷平均下來也有25%左右,確實太香了。

最后,我也打算分享一些曹操的使用技巧,重點是補充前兩天攻略上的遺漏點,希望能讓大家可以順利的用曹操吃分。

①曹操手感最好的皮膚是哪一款?

昨天我就拿到了曹操新皮膚的體驗卡,也測試了幾局,不得不說,手感還是挺舒適的,主要是模型的比例剛剛好,看起來更像是猛男附體。

如果僅討論手感的話,我認為曹操的全皮膚梯隊應該如下(僅代表個人看法)。

天狼征服者>決勝大滿貫>幽靈船長>死神來了>其它。

天狼征服者的優勢在于強化普攻的彈道比較細致,可以在敵人不經意間偷傷害,如果你的打法偏刺客,喜歡收割的話,用天狼征服者絕對是最舒服的。

幽靈船長的手感則截然不同,強化普攻的彈道很顯眼,具備比較強力的擊打體驗,重力感十足,也很符合曹操的重裝型戰士的定位,唯一可惜的地方,就是會一直亂喊亂叫。

所以,我把幽靈船長排在決勝大滿貫之后,如果你能習慣一直吵的曹操的話,那幽靈船長的手感應該是最好的。

②曹操有哪些操作細節?

第一個,曹操的被動層數(強化普攻),不會一下子清空,而是逐層消退,所以,等CD起來或者有藍buff后,可以多存A提升進場傷害。

值得一提的是,每次使用技能都會重置被動層數的持續時間,舉個例子,在曹操使用一技能后,5秒才會降一層,那你就可以等4秒再放一技能,從而讓被動層數持續更久。

在1級刷野時,也可以通過這個細節,來加快自己的刷野效率,大概在20秒左右就可以存A,26秒存到三層,刷buff明顯要快很多。

第二個,很多人覺得曹操沒傷害,那是因為忽略了大招的AOE(群傷)。

大招在釋放瞬間,可以對周圍的所有敵人造成傷害,加成高達120%額外Ad,在有了大紅刀之后,可以直接炸脆皮半管血。

如上圖所示,我的曹操光是用1a3a就融化了滿血妲己,其中,大招的AOE就占了一半的輸出量。

所以,曹操的大招千萬不要放得太著急,要麼就用來解控,然后再用一技能反打,要麼就是等近身后,直接大招炸對面后排,再瘋狂輸出。

值得一提的是,想讓自己順利的完成切C,也要學會「騙術」,

如上圖所示,我在追擊項羽時,看到后羿的那一刻,就下意識往后撤一步,讓后羿以為我不敢打,從而放松警惕,等一技能CD轉好后,我再直接三步沖到后羿面前開大,全程只盯著后羿來切。

說直白一點,如果不是繞后收割,曹操就可以留大招先去A前排,對面看到前排在吸收傷害了,大機率會想著過來補輸出,此時,你就可以直接沖上去了。

第三個,前期的曹操得多注重發育,能不打架就不要主動出擊,反蹲對抗路或者中路就好,有機會也可以去對面野區瞄一眼,偷一個小野是一個。

記住,對于前期的曹操來說,等級比裝備還要重要,畢竟大招CD很長,你等級跟不上,是相當于斷節奏的,所以,切勿一直抓人導致野區刷不滿。

③曹操的最佳出裝是什麼?

打野的銘文出裝:5x紅月,5x異變,10x鷹眼,10x狩獵

出裝這塊,先利用暗影戰斧撐CD和穿透,再出冰痕之握提升粘人能力,最后通過不死鳥之眼來拉高坦度。

三件套后的曹操,即是完全體,1v2都不帶慫的。

值得一提的是,由于在純凈蒼穹拿到手后,CD會溢出不少,所以,后期也可以把冰痕之握換成不祥征兆或者暴烈之甲,減速這塊,有純凈蒼穹也夠用了。

對抗路的銘文出裝:5x紅月,5x異變,10x鷹眼,10x狩獵

對抗路的出裝也不會有太大變化,只不過,鞋子要優先考慮冷靜之靴,保證前期大招的CD不會太長,等純凈蒼穹拿到手,在賣掉換不死鳥之眼。

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