又一位「版本大爹」誕生!56%勝率的達摩已超標,「冰眼流」真香
2023/12/16

達摩在重做后,真的一天一個樣,從一開始的46%勝率,人人都說削廢了的情況,到現在直接飆升登頂,成為「版本大爹」,前后落差屬實有點大。

先帶大家看看達摩最新的數據。

在巔峰賽里,達摩的勝率已經來到55.85%了,比之前曹操還要夸張,這還是在15.4%出場率的前提下,屬于當之無愧的T0戰士。

以上則是達摩在頂端局里的數據,出場率也無限接近20%,足以證明,高手同樣是認可達摩的,也已經用他吃了很多分。

那問題來了,達摩在重做后,到底強在哪里呢?

最近這段時間,我也一直在測試達摩,發現他主要有兩點優勢。

第一點,清線快且機動性高。

現在的達摩,一技能可以存儲兩次,有兩段位移,即便沒有閃現,都能在團戰游刃有余的進行拉扯。

此外,二技能的前期數值雖然不高,但好就好在可以持續4秒打20拳,同時,攻擊距離較遠,使得達摩搶線效率非常快。

甚至在1級時,都不用出鐵劍,直接選擇布甲或者鞋子,就可以卡在對面近戰小兵面前,快速的搶2了,為自己爭取到很多的游走時間。

第二點,后期戰斗力猛。

在達摩擁有了三件套后,輸出會變得極為恐怖,畢竟二技能可以直接觸發強化普攻,使得他能在短時間內,打出較高的傷害量。

如上圖所示,達摩沒有任何裝備,光是一套211連招,期間也沒有銜接普攻,都可以把同等級的后羿打至殘血。

此外,達摩在大招后,還能強化一技能,直接附加目標20%已損生命的傷害,這對血量較低的脆皮來說,簡直是毀滅性的打擊。

(大招也提升了100碼的擊退距離,踢人上墻明顯會輕松很多)

最重要的是,達摩在擁有了不死鳥之眼之后,回血能力真的令人看不懂,甚至能堪比曹操,使得敵人打又打不過,逃又逃不了,十分憋屈。

在達摩半血時,二技能的每一拳都能回300點生命,20拳加起來就是6000點左右,足以讓達摩從殘血回復到健康狀態了。

再加上被動在滿級后,疊滿三層可以最高提供174點雙抗,使得達摩的基礎抗性比大部分的戰士都要高很多。

總而言之,現在的達摩相當于是「數值怪」+「機制怪」的集合體,只要前期別崩盤,那越往后期就越好打。

也正因如此,策劃才會在12.15體驗服更新中,也就是今天下午,對達摩進行緊急削弱。

以上是具體的改動內容,主要提升了一技能的1秒存儲時間,讓達摩的機動性變弱一點。

不過,即便如此,達摩應該還是很強勢,畢竟他的回血量,團控效果,粘人能力和傷害量,都已經達到了T0級,屬于妥妥的「六邊形」戰士,兼顧了坦度和輸出。

再加上一技能可以存兩次,只要別亂用,達摩還是能在團戰中,輕松爆發出小宇宙的。

接下來,為了加深大家對達摩的理解,我也準備分享幾點打法思路,希望能讓各位在達摩削弱實裝前,盡快的用他沖分。

①達摩手感最好的皮膚是哪一款?

達摩是我S13賽季前后最喜歡用的邊路,他的每一款皮膚我都使用過不少回了,如果僅討論手感和性價比的話,梯隊排行應該如下。

拳王>黃金獅子座>大發明家>沙漠行僧>星際陸戰隊。

是的,你沒有看錯,達摩手感最好的一款皮膚,反而是6元的拳王。

拳王的優勢在于模型上,短小精悍的身材比例,使用起來非常飄逸,可以讓達摩更加連貫的打出211或者31連招,屬于國服玩家的最愛。

至于黃金獅子座,雖然特效和技能動作都有所升級,但整個模型實在是太修長了,導致手感偏重不夠靈活,擊打感略微便秘,大發明家也是同理。

其實,不管怎麼說,達摩依舊是一位注重連招的英雄,就跟花木蘭一樣,皮膚的設計元素越少,看起來就越輕盈,連招也會更加有節奏感,相反,花里胡哨的東西太多,反而會給人一種很笨重的體驗。

②達摩到底該如何打輸出?

前段時間,我就重點解析過了,現在的達摩,想要打出最高的傷害量,光靠二技能是不行的,必須要利用好強化普攻。

達摩在使用一三技能后,會獲得一次強化普攻,命中敵人就有兩次,可以對敵人造成接近1.6倍率的平A傷害和30%的減速效果。

這個強化普攻可以無條件銜接在二技能的20拳里,大招命中是兩次,一技能來回命中是四次,加起來4秒總共有六次,這才是達摩的主要輸出來源。

最重要的是,如果達摩只用二技能打人,是無法附帶裝備的法球效果的。

不過,如果是二技能的期間,使用了一技能,讓強化普攻附帶法球效果的話,就能觸發。

而冰痕之握的被動的內置CD僅有1.2秒,換句話說,只要你的11或者311不要打得太快,二技能就可以多次觸發冰痕之握的被動,使得達摩的傷害發生質變。

大家可以簡單理解為,二技能只是「載體」,一三技能命中所觸發的強化普攻才是傷害核心,打脆皮非常疼。

順帶一提的是,二技能不僅可以手動取消,還會返還CD,在撤退或者追擊時,再次點按二技能就能停下來,所以,別再對著空氣轟拳了。

③達摩的最佳出裝是什麼?

達摩現在不管是走邊路還是走野區,都是十分強勢的,其熱門出裝也有兩套。

第一套(邊路帶閃現):10x異變,10x鷹眼,10x隱匿

先出荊棘護手保證坦度,讓自己可以更安穩的利用二技能搶線,接下來,再把暗影戰斧+冰痕之握+純凈蒼穹拿到手,傷害量就足以秒掉不出肉裝的脆皮了。

接下來,不死鳥之眼屬于后期的核心裝,可以讓達摩在用二技能站樁挨打時,回血越來越猛,根本死不掉。

至于最后一件裝備,對面坦度高就選擇碎星錘,對面戰士多就換暴烈之甲打拉扯,對面射手發育好就出不祥征兆,根據局勢來定。

第二套(打野):10x異變,10x鷹眼,10x隱匿

走野區的達摩,需要注重單挑和切C的能力,所以,建議出宗師之力提升瞬間傷害。

值得一提的是,二技能對非英雄單位,可以額外造成50%傷害,這也是達摩清線快和刷野強的主要原因。

④達摩的打法有哪些重點?

達摩在對位上,沒有明顯的天敵,不過,最好是把姬小滿ban掉。

畢竟達摩的前期數值不高,對線遇到姬小滿是拿不到線權的,很容易在節奏上吃虧。

至于別的位置,莊周必須要ban,分段不高的話,瑤也盡量ban掉,就怕對面帶著野王雙排,讓你根本發育不起來。

其實,達摩的連招并沒有固定死,大家只需要注意一點。

就是在使用大招之前,留有一段一技能觸發斬殺傷害即可。

順帶一提的是,大招的擊退范圍,比大家想象中要大很多。

如上圖所示,只要大招的施法圈完全覆蓋到敵人,就可以直接踢人上墻,即便是背后的目標,也依舊可以命中,建議大家多加練習,把握好最大范圍,踢人上墻也會更加自如。

最后,就是蹲草的問題,達摩跟花木蘭的打法非常相似,想要打出最佳的功效,就必須依賴草叢。

在實戰中,一定要在別人意想不到的位置蹲草,如中塔旁邊的草叢,二塔靠近野區的草叢,河道草叢和buff草叢,都是比較舒服的蹲草點位,能讓自己更輕松的先手。

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