新英雄剛上架正式服,官方又對體驗服的幾位英雄進行了調整。
這次調整的三位英雄分別是孫臏,桑啟和海諾。
首先是孫臏這個英雄的調整,官方對他釋放技能之后增加的移速對半砍了。
之前是30%,現在下調為15%,雖然說擁有成長屬性到后期保持不變,但是這個前中期的強度下降了不少。
然后官方作為平衡對其一技能的傷害進行了加強,從原本的180提高到200,不過成長傷害略有下調,也就是說后期不變。
但是在這個基礎上,官方又加強了他的AP加成,所以總體來說一技能的傷害是加強的。
孫臏一技能的二段傷害也是如此,略微加強,但是加強的沒有一段傷害高。
然后他二技能也有一波調整,他二技能的CD前期減少提高了,后期保持不變。
然后二技能返還的血量比例值,前期也降低了,后期保持不變。
總體來說,隨便這一次調整,前期的強度大幅度削弱,后期的強度略微加強。
那我們都知道孫臏是一個后期英雄,但是所有的后期英雄都建立在一個基礎上,那就是有后期,本來孫臏前期的強度就不高,現在又挨了一刀。
不過官方的這一次調整倒是也能理解,因為孫臏在這兩個賽季表現的確實較為出色。
而孫臏的調整也不是這一次了,在上個賽季也有一次削弱。
如果只考慮軟輔英雄的強度來說的話,它確實要比其他軟輔強上一點,所以官方對于他的削弱,倒也是情理之中的。
再然后就是桑啟,桑啟的調整只是提高了他二技能的飛行速度,從原本的850提高到900。
這個影響我覺得并不大,因為這只是簡單的提高了他的機動性,而桑啟的核心可不是這。
本來桑啟這個英雄,也是非常受玩家們喜歡的,但是由于強度的原因,它的熱度遠不如其他輔助。
你從數據就可以看到他的出場率僅僅只有2.40%,而他的勝率也只是穩定在50%左右。
這樣一個數據官方對他進行加強非常合理,但是這個加強的力度我感覺偏小。
這個英雄和孫臏恰恰相反,他是一個前中期的英雄,只適合打順風局,不適合打逆風局。
那最后就是海諾的調整,自從朵莉亞上架正式服之后,目前體驗服也就海諾一個新英雄了。
而這一次海諾的調整我們可以認為是平衡,因為你說不上它是加強還是削弱。
我們也能夠看得出來,官方一直在持續對海諾這個英雄進行平衡,這就說明這個英雄目前還不具備上架正式服的條件。
當初他官宣的時候本身就比朵莉亞要晚,所以朵莉亞先上架很正常。
可是朵莉亞不上架還好,自從朵莉亞上架之后,官方還為其上架了一個CG動畫。
這個不知道看哭了多少玩家,所以現在大家對這個英雄的期待值更高了,我們也希望官方能夠盡早上架這個英雄,讓他能夠和朵莉亞在峽谷當中早日相聚。
以上內容僅代表體驗服的測試數據,并不代表上架正式服的最終結果。
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