S34賽季更新之后,游戲當中也是首次迎來了英雄的平衡調整。
這次調整官方是根據新版本,這些英雄表現做出相應的調整,而調整總共涉及到了七位英雄。
這七位英雄分別是哪吒,亞連,艾琳,大喬,黃忠,海諾以及云中君。
大家能夠看到這七位英雄基本上,都是目前話題熱度最高的幾位英雄。
那麼這七位英雄得到調整之后,他們在游戲當中的表現又是如何呢?
首先,我們先來看看海諾,目前半肉流走對抗路的海諾是非常熱門的。
本身官方開發出來是一個法師玩法,結果被玩家們這麼一找,活活玩成了戰士。
走對抗路沒有天敵,發育很舒服,可以壓制絕大多數的對抗路英雄,而且裝備成型之后基本上就是打不死的存在。
所以這個英雄的半肉流玩法已經完全影響到了,邊路戰士的游戲體驗,最終官方決定將其進行削弱。
僅一天的時間,勝率就下滑了1%,可以看得出來,對于海諾這個英雄的數據調整還是立竿見影的。
再然后就是新版本當中優化升級之后的云中君,說實話,我沒有感覺到這個英雄有多強。
但是他的數據又確實表明了這個英雄的強度很高。
我只能說在低分段當中,這個英雄確實可能存在著一點點超標,而這一次官方下調了他的攻速,直接讓他的勝率下跌了大約2%。
一天下降2%的勝率,這后面這個英雄還能不能用來上分?這都可以畫上問號了。
而且在高分段當中他的表現本就不是很亮眼,這一次在高分段當中更難出場了。
如果說優化升級之后的云中君他的勝率很高,那麼哪吒和他就恰恰相反。
在調整優化升級之后的幾位英雄當中,哪吒的勝率那是一路下跌。
官方很明顯也注意到了這一點,現在加強之后的哪吒勝率已經有了明顯的回暖。然后哪吒能走到什麼樣的高度?只要能夠達到之前的勝率,我覺得就還可以,因為他的熱度畢竟提高了。
再然后是艾琳官方對于艾琳的調整其實非常簡單,就是它的強化普攻稍微增強了一點點傷害。
但是你能夠看得出來,就是這一點點傷害的提升,就直接讓她的勝率一天上升了約1.5%。
現在艾琳的強度要比調整之前強出不少。
再然后就是亞連,亞連說是加強,但是你能夠看到他的勝率在往下滑。
這主要是因為他的出場率得到了提升,所以有可能會影響他的勝率下滑,這倒也不能完全說明這一次調整沒什麼效果。
還需要更多的時間去稍微的進行沉淀,我們才能得到這一次調整之后的結論。
其實亞連這個英雄只是在低分段當中上分非常好用,在高分段當中,大家可以利用自己的操作很好的對這個英雄進行克制。
而這一次加強,我覺得對于高分段的影響要比低分段更大一點。
再然后就是黃忠的挑戰,其實黃忠在上個賽季當中的表現是非常強勢的,一直延續到了這個賽季。
官方這一次只是調整了他的技能CD,這個調整的力度其實不大,對于他的勝率影響其實也不大。
我覺得大家甚至可以忽略這一次的調整。
最后就是大喬,關于大喬這個英雄的調整,其實官方最近真的調整過很多次關于她的專精裝。
要麼就是強度達不到,要麼就是強度太高了。
其實我們能夠看得出來,官方是鐵了心的想將專精裝大喬這個玩法保留下來。所以才會頻繁對這個英雄進行調整,而調整之后她的勝率稍稍進行回暖。
可以說這一次調整是正向的,雖然說是平調會偏向一點正向。
大家可以參考一下以上幾位英雄的數據,然后再根據當前版本的上分趨勢,決定到底該選擇什麼英雄來作為這個賽季的主流上分英雄。
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