大家好我是指尖,體驗服12月8日更新,調整了不少英雄的平衡,其中武則天的更新讓很多玩家興奮了起來,當年用榮耀水晶換來了個常年趴倉庫的英雄,這次加強是否能讓她崛起呢?
這近乎「認錯式」的調整,完全推翻了當年「前后搖是特色」的言論,不認死理去犟,這一批的策劃的確要給他們一個好評啊,畢竟武則天羸弱了這麼多年,終于讓我們看到了希望。
那麼手感的優化,到底比原版快了多少呢?
我只能說流暢且絲滑,前后搖依然有,但對比正式服,已經近乎取消了一般,比小喬的1技能感覺釋放的速度都要快一點。
如此一來,原本的慢動作變快,連招速度也會變快,相應的,從原本笨重的英雄,也變得輕快靈動了許多。
那麼這個調整對武則天的強度影響有多大?
以前我就說過,武則天的「特色」其實就是為了限制英雄的強度,單看她的技能組,其實并不弱,單點可以用大招全圖支援,還能在中程距離配合1技能打多段聯控,放到現在也不會過時,但問題就在于這個前后搖。
因為前后搖的存在,讓武則天在釋放技能的過程很容易就被突臉,說個最簡單的,敵人追你,你回頭丟個大球,沒有2技能和閃現,可能敵人追上你的速度會更快,因為你的前搖加僵值的時間,已經超過了1技能大球的控制時間。
團戰中也是如此,邊緣輸出都有很多風險,因為釋放速度太慢了,而這也是為什麼半肉的玩法泛濫的原因,沒辦法,技能的容錯低,只能從裝備上找補。
而在優化之后,技能釋放流暢,連招速度更快,就不太容易成為破綻,被近身后可以立即收手用2技能把人推走,逃命的時候大球的控制也能起到作用,因此可以預見,未來的武則天有可能會回歸原本的純輸出玩法。
武則天這波調整好評如潮
因為除了英雄本身變強之外,讓大家感覺到,手里的英雄突然變得值錢了,好歹是價值一顆榮耀水晶的英雄,從原本的無人問津,到未來有可能的崛起,武則天玩家直接淚流滿面,當時不聽他人告誡非要去換武則天,現在終于沒那麼后悔了。
武則天這波調整能達到怎樣的強度呢?
全民級倒是有點難,畢竟這種英雄不是像金幣英雄那樣誰都有,有的玩家攢了水晶也去換了皮膚,因此即便這樣的武則天實裝,她也不會是大眾型英雄,但毫無疑問,出場率定然大幅度提升。
單考慮英雄的強度的話,如果原本是T3的水平,調整后能達到T2,甚至T2.5,因為武則天原本傷害不是特別低,一直以來都是被手感所限制了強度,如今手感解禁,最大的弊端解決了,傷害自然也就能打出來了。
以前的半肉武則天,控制為主,傷害為輔,但之后,如果真的變成了全輸出的思路,那就真的輸出控制兼顧了,全圖支援的優勢會更大嘍。
那麼對于武則天的本次更新,你的看法是怎樣的呢?評論區聊聊吧。
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