T1的意思是指版本第一梯隊的英雄,這類英雄會比普通英雄較為強勢,而T0的意思是指凌駕于第一梯隊,屬于非ban必選的存在。
本榜單是結合了官方所公布的「排位巔峰賽數據」和「KPL職業賽英雄出場率」,所總結出來的榜單。
【輔助梯隊】
T0:大喬
T0.5:孫臏,太乙真人,張飛,東皇太一,朵莉亞(多排)
T1:牛魔,鐘馗,劉禪,蘇烈,鬼谷子,蔡文姬
T2:莊周,魯班大師,桑啟,蘭陵王,劉邦,墨子,廉頗
T3:明世隱,瑤,盾山,項羽,張良,金蟬
近一個月來,對大環境影響最大的地方,就是「刺客榮耀」的回歸,使得碾壓局出現的頻率越來越高,尤其是在中高分段,經常都會在10分鐘前就鎖定了勝負。
沒有辦法,畢竟刺客相比于上個版本的半肉型打野,肯定是能更快滾起雪球的,尤其是蘭陵王,鏡和娜可露露,前期只要拿到兩個擊殺,即可每過兩分鐘拉開一個大件的經濟差,不給對面一絲翻盤地機會。
在這樣的大環境下,輔助位也受到了一定的波及,因為野輔這兩個位置是息息相關的,如果自家輔助被對面克制,又或者是全程夢游的話,那打野肯定也會玩得很難受,甚至野區都未必守得住。
也正因如此,目前版本的輔助位對意識要求非常高,同時,也會很考驗玩家的英雄池,只會軟輔或者硬輔的話,是很難沖分的,必須根據陣容BP才行。
此外,輔助還要有一定的對線能力,這樣才可以射手不至于被線壓,才能保證前期不崩盤,給打野爭取更多的發育和帶節奏的機會。
既要當媽又要當爹,這就是輔助現在的情況。
T0梯隊這塊,有且僅有一位,她就是大喬。
以上是大喬最新的頂端局數據,在49.64%BP率的前提下,勝率接近53%,綜合起來登頂了輔助榜,擁有獨一檔的優先級。
雖然,大喬是軟輔,身板偏脆容易被刺客秒,但不可否認,大喬的前期強度是比較夸張的,她的13連招可以打出可觀的傷害量和控制效果,能為射手營造非常舒服的對線環境。
此外,大喬的24連招也很無解,不管是野區作戰還是兵線運營,都可以給打野減輕許多節奏上的壓力,讓后者安心發育和收割即可。
換句話說,有大喬在,那射手和打野兩個核心位置就會越打越舒服,相當于自帶兩個順風buff,屬于最迎合當前環境的T0輔王。
至于T0.5梯隊,有三位英雄要講。
第一位,孫臏在半個月前被削弱過,重點砍了前期的數值,使得他的整體傷害有所下滑。
以上則是孫臏最新的巔峰賽數據,相比于削弱前,勝率和BP率都有明顯的降幅,尤其是Ban率,足足低了20%,說明現在的孫臏,并沒有想象中那麼無解了。
沒有辦法,畢竟前面也說到,輔助的前期強度,直接決定了射手和打野兩個位置的游戲體驗,而孫臏恰好砍了基礎傷害,導致他在裝備成型前,無法給隊友帶來太多的幫助。
(以前孫臏的一技能,至少能炸脆皮4分之1血量,現在卻只能炸5分之1,一下子就被吸血吸回來了,無論是推線還是消耗的能力,都變差了許多)
最重要的是,刺客的集體起飛,無疑會進一步拉高孫臏的生存壓力,使得他逐漸變得不穩定,反過來還需要隊友撐住才行,所以,我才會把孫臏降級至T0.5。
第二位,隨著花里胡哨的刺客全員起飛,也讓東皇太一的優先級重回巔峰,在巔峰賽里擁有著60.39%的BP率,比上個版本高了15%。
像鏡,娜可露露,曹操和蘭陵王這些野王,只要東皇太一捏著大招徘徊在雙C周圍,就足以讓他們不敢進場,很是頭疼。
只不過,由于中路出現了越來越多的頂級「工具人」,如王昭君和西施,她倆在團戰中都可以完美的限制東皇太一的進場。
這也導致東皇太一選出來后,相當于是一把「雙刃劍」,既有很強的戰略價值,又很容易被「風箏」,最終能不能贏,全看一念之差。
第三位,新英雄朵莉亞已經上線接近一個月了,先給大家看看她最新的巔峰賽數據。
Ban率擁有恐怖如斯的88.92%,排在了輔助榜的首位,但其勝率卻僅有46.17%,排在了倒數第二,僅比盾山高一點。
其實,朵莉亞跟東皇太一也有點像,屬于一把「雙刃劍」。
不可否認,朵莉亞在搭配到像呂布,曹操,鎧和海月時,其戰斗力確實很夸張,甚至可以打出1+1大于2的戰略價值。
但是,朵莉亞的前期強度卻非常一般,不僅控制不穩定,就連傷害都很不直觀,需要等形昭和凝冰之息都拿到手后,才可以開始「惡心」敵人,在此之前,是比較容易被節奏碾壓的,也保不住人。
而現在又屬于野區+對線的版本,一位對線強度不高且需要發育的輔助,明顯會有點格格不入。
也正因如此,即便朵莉亞的Ban率如此之高,我也僅把她排在T0.5,這還是在多排的前提下,如果是單排,估計只能處于T2梯隊了。
接下來是T1級以后的梯隊,有三點要講。
第一點,隨著輔助的對線強度越來越被重視,也讓牛魔的優先級再次提升了不少,屬于不容忽視的「潛力股」。
以上是牛魔最新的巔峰賽數據,51.97%勝率+8.5%出場率,綜合起來排在了輔助榜的上游。
我一直在強調牛魔的對線能力,主要是因為他有兩個優勢,可以讓射手的前期戰斗力徹底發生質變。
首先,牛魔的被動可以給周圍血量最低的隊友提升雙抗,相當于前期多了兩個抗性小件,接近450金幣的價值,其次,牛魔的一技能會根據普攻次數來提升傷害。
如果疊滿了12層,就能造成接近900點傷害,前期可以直接炸掉脆皮3分之1的血量,這也是為什麼牛魔在搭配到戈婭,黃忠和狄仁杰時,經常能在2分鐘前推掉一塔的原因,耗血能力屬實離譜。
第二點,鐘馗是一位很特殊的英雄,他的戰略價值跟其他輔助完全相反,別人是成為自家雙C的爹媽,而鐘馗則是成為敵方雙C的爹媽。
畢竟鐘馗的勾子可以零成本勾buff,從而影響對面打野的刷野效率,而在對線期里,鐘馗也可以一直甩鉤,讓對面射手不敢輕易補兵,從而失去搶線的主動權。
再加上目前刺客打野和戰士邊路的優先級非常高,使得整個大環境再次變脆了不少,這無疑會進一步拉高鐘馗勾人的價值,只要不空二技能,那勾誰回來都是一波大節奏。
當然,鐘馗也存在一個非常致命的問題,就是太吃手感了,跟干將莫邪和百里守約一樣,命中率高就是T0.5,命中率低就是T10086。
也正因如此,即便鐘馗在巔峰賽里的整體數據很是亮眼,我也僅是把他排在了T1梯隊當中。
第三點,在「刺客榮耀」里,還有一位英雄也悄悄的吃到了版本紅利,他就是劉禪。
以上則是劉禪最新的巔峰賽數據,在50.04%勝率的前提下,BP率高達21%,出場率也直接挺進了輔助榜的第三位。
上個版本由于肉刀太過強勢,導致劉禪不僅切不動人,還很容易被肉刀的減速buff給限制,很難快樂的跑起來,而現在畢竟刺客都是脆皮,使得劉禪傷害高的優勢能完美體現出來。
此外,劉禪還有高額的護盾量,在切法師和脆皮時,擁有著天然的主動權,可以頂著巨厚的護盾不給雙C吸血,再通過頻繁控制和轉大,來影響對面雙C的輸出空間。
如果你是單排的玩家,又不想把全部希望寄托給自家雙C的話,真的不妨試試劉禪,他在孫臏削弱后,整體的游戲體驗已經改善許多了,屬于能自己Carry的輔核。
沖分英雄推薦:劉禪,牛魔和張飛
銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵
銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和(帶治療或弱化)
銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和(帶閃現)
牛魔和張飛的霸者重裝,也可以考慮換成紅蓮斗篷,利用它新增的重傷效果來限制對面的回血能力,讓隊友處理前排和切脆皮更為輕松一些。
嚴禁無授權轉載,違者將面臨法律追究。