大家好我是指尖,云中君重做上線,不知道大家什麼感受,看到更新之后,指尖也是去體驗服玩了下,弄懂了機制,也打了下實戰,說說我對新版本云中君的觀點。
PS:體驗服和正式服環境不同,少量的實戰得到的結論不一定準確,盡量給予客觀的評價,大家玩的時候也可以自行感受,兩相驗證。
結論:很強
新版本云中君給我的感受就是,刷起來經濟之后頗有一種無敵的感覺,哪怕目標是坦克,也能打出很夸張的傷害,新版本的撕裂效果只有兩秒,比原本短了很多,但增加了爆發性,持續輸出,敵人持續移動時的 流血傷害會更多,不過一旦脫戰,對手原地不動,這個傷害就沒了。
2技能之后的爆發攻速加成非常適合這種普攻輸出的英雄,尤其我出的裝備還是鑄夢逐風,后期出暴擊的攻速十分夸張,脆皮2aaa就能秒,暴擊滿天飛,因為遠程輸出的三下傷害都可以暴擊,因此觸發機率極大,但是要注意的是,法球效果只能觸發一次。
雖然沒有了免控的機制,但可以用大招來規避,因此碰到妲己這種英雄,1技能近身,不求踩到,因為太近可能先被控住,之后立即用大招,哪怕吃了2技能也可以輕松飛天,卷起敵人兩下普攻帶走(PS:兵線野怪來多少都行,英雄只能帶起來一個)。
因此,新版本的云中君在突進這方面要比以前強很多,遠程輸出更方便進行拉扯,打一套技能要比以前流暢許多,尤其大招的作用更強,可以將逃走的敵人摔回來,多人抓單的時候基本上沒有逃生的機會。
普攻沒有了追擊效果,正式服云中君雖然是近戰,但敵人走路逃命的話可以邊走邊A,每一發普攻都能追擊敵人,因此抓無位移英雄太輕松了,而這次重做取消了這個小追擊效果,當然了,作為補償,有二技能四秒后的遠程輸出(足夠打死脆皮),近戰的距離也增加了。
四級前偏弱,云中君是個前期節奏型的英雄,四級之前是他瘋狂發力的階段,靠著入侵野區而讓很多英雄望而生畏,不過他的疲弱也是因為野區增加了大量的保護,而導致難以入侵。
體驗服這次的重做,或許就是為了讓他更適應版本,如今云中君四級之前,從發育速度到作戰能力都變弱了,刷野速度也變慢,因此在四級之前,鐵定是削弱的,因為連飛行都做不到,也因此可能碰到裴擒虎這樣的英雄,被壓制到底。
沒有逆風能力,雖然我沒打過逆風,但可以預見,這套技能組在逆風時毫無輸出環境,當然正式服也是一樣,唯一的好處就是帶線時不擔心落地了。
總結:順風無敵一打多,逆風縮塔不出窩,這就是體驗服云中君的現狀,可玩性大大提升,玩家入手的難度卻大幅度降低,沒有了「走地雞」焦慮,全圖無視地形的機制會非常自由。
因此,非常看好云中君未來上線的狀態,當然這只是初版,之后還會怎樣調整不得而知,但大機率會削弱傷害,現在輸出能力有點夸張。
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