最近關于電競圈和直播圈的話題很多,我們看到現在的電競圈和直播圈都是靠著游戲的熱度而火起來的,如果游戲涼了,那這兩個行業也基本上玩完了,而最近有一件事的發生,讓各大游戲廠商感受到了巨大的危機感。
那就是最近國家推出游戲管理新規,最近國家新聞出版署發布了《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,旨在加強行業規范管理,推動高質量可持續發展,意見反饋截止時間為2024年1月22日,《征求意見稿》共8章64條。
而這里面第十八條是最重要的,這一條的內容是:「限制游戲過度使用和高額消費」,即網絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡游戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。 所有網絡游戲須設置用戶充值限額,并在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
大家應該也看到了,這條內容的行為中,現在大部分游戲都是這樣的,可以說這一項規定公布后,相當于大量游戲賴以生存的手段被禁用了,這個沖擊還是非常大的,而導致的情況就是騰訊網易股票大跳水。
在當天下午開盤后,港股游戲公司繼續下跌,截至發稿,網易跌超26%,心動公司、嗶哩嗶哩、騰訊控股、中手游等跌超10%,A股方面,午后游戲股同樣跌幅明顯,截至發稿,盛天網絡跌超16%,寶通科技跌超14%,神州泰岳、掌趣科技、紫天科技等跌幅均超11%,三七互娛等多股跌停。
這一次可以說是史無前例的沖擊了,對于游戲行業來說,能不能渡過這次難關真的說不準,會有千千萬萬的游戲公司倒在路上,很多人也在分析,為什麼會推出這樣的規定呢?有人說是為了三胎。
現在的年輕人都沉迷游戲,不愿意談戀愛,不愿意結婚,用這種方式讓年輕人回歸現實生活,這就回到了說不明道不清的話題了,那就是游戲到底是精神鴉片還是精神糧食呢?不玩游戲大家真的能娶妻生子嗎?對此你們有什麼想說的嗎?
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